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Stronghold
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Bisher 9 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.33
PC CD-ROM
Entwickler: Stormfront Studios   Publisher: SSI   Genre: Strategie, 3D, Fantasy, Wirtschaft   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Joker 10/93
Testbericht
75%
77%
87%
PC
2 Disketten
834Mick Schnelle
PC Player 10/93
Testbericht
--69%
PC
2 Disketten
166Thomas Werner
Power Play 10/93
Testbericht
71%
79%
85%
PC
2 Disketten
422Michael Hengst
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: PC, Intro, Spiel
Kategorie: Intro, PC
User-Kommentare: (23)Seiten: [1] 2   »
27.09.2022, 15:58 bambam576 (1067 
Ha! Ich war auch tatsächlich auch schon etwas irritiert, weil ich dir so ein Vertauschen gar nicht zugetraut habe.
Heutzutage muss man echt drei Mal drüberlesen, damit man nicht missverständlich formuliert. Schwupps, schneit es einem in die Hütte...
27.09.2022, 05:41 Pat (6202 
Ne, das war nur missverständlich geschrieben. Mit "das neue Stronghold" meinte ich das von 2003, das zusätzlich ein HD-Remake bekommen. Und diese beiden neuen Strongholds habe ich bisher immer noch nicht nachgekauft (obwohl ich das 2003er) mal gespielt habe.

Und mit "dieses hier" meinte ich eben dieses AD&D Stronghold, das ich so liebe. Und selbstverständlich kein Remake bekommen hat aber auch bei GOG erhältlich ist.

Das nächste Mal schreibe ich Jahreszahlen in Klammern, wenn ich gleichzeitig von beiden Strongholds schreibe.
26.09.2022, 23:20 bambam576 (1067 
Zombiekoenig schrieb am 26.09.2022, 13:42:
bambam576 schrieb am 29.01.2018, 17:53:
Btw, ich kenn den Herrn Gebauer auch nicht, trotz GS-Abos seit ca. 2001- da gleicht sich das Ganze wieder aus...

Dann liest du die GameStar nicht sehr aufmerksam...
Jochen Gebauer hat knapp vier Jahre für die GameStar geschrieben, bevor er sogar Chefredakteur (!) der GameStar wurde.


Es sollte natürlich nur eine Replik auf seine überflüssige Aussage sein. Aber tatsächlich ist er mir nie groß aufgefallen. Laut Tante Google war er aber auch nur von 2012-2014 bei der GameStar und lediglich das letzte halbe Jahr Chefredakteur.
Jeden "Kurzzeit-Redakteur" kann ich mir nun einfach auch nicht merken in 21 Jahren GameStar.

Davon ab muss Pat sich tatsächlich irren. Dieses AD&D Stronghold hat nie einen Nachfolger oder ein Remake erfahren. Das Stronghold von FireFly hat hiermit nichts zu tun.
Kommentar wurde am 26.09.2022, 23:24 von bambam576 editiert.
26.09.2022, 23:02 nudge (1816 
Ich dachte das Stronghold HD von 2013 ist ein HD Remake des Stronghold von 2003 und nicht des Stronghold von 1993?
26.09.2022, 14:32 Pat (6202 
Bisher habe ich es immer noch nicht geschafft, das neue Stronghold mal nachzukaufen (gibt es ja mittlerweile in einer HD-Version). Aber dieses hier macht mir einfach nach wie vor enorm Spaß. Dabei ist es natürlich nicht perfekt aber die positiven Aspekte überwiegen für mich massivst.
26.09.2022, 13:42 Zombiekoenig (3 
bambam576 schrieb am 29.01.2018, 17:53:
Btw, ich kenn den Herrn Gebauer auch nicht, trotz GS-Abos seit ca. 2001- da gleicht sich das Ganze wieder aus...

Dann liest du die GameStar nicht sehr aufmerksam...
Jochen Gebauer hat knapp vier Jahre für die GameStar geschrieben, bevor er sogar Chefredakteur (!) der GameStar wurde.
29.01.2018, 18:06 Boromir (637 
Ich hab das original mal in meiner sammlung gehabt, es jedoch bei einem ausmisten verkauft. War net so meins obwohl ich es ein paar mal versucht hab zu spielen.
29.01.2018, 17:53 bambam576 (1067 
Btw, ich kenn den Herrn Gebauer auch nicht, trotz GS-Abos seit ca. 2001- da gleicht sich das Ganze wieder aus...
Ich finde es war ein schöne Genre-Mix, wenngleich steuerungstechnisch etwas schwierig (wie bereits geschrieben)!
Top-Titel in dem Jahr...aber keiner kann ja alles kennen!
29.01.2018, 13:32 Aydon_ger (889 
"Das kannte schon 1993 keiner. Und ich glaube, ich habe bis heute in der kompletten Branche noch nie jemand getroffen, der Stronghold gespielt hat."


Naja, ich denke, dass Jochen da in der für ihn typischen Art etwas übertrieben hat. Stronghold kannte man vom Namen her schon (auch wenn man sicher stark grübeln musste, bis es einem wieder einfiel) ... aber wirklich gespielt haben es sicherlich eher wenige.
29.01.2018, 10:40 lordkhan (45 
Splatter schrieb am 14.01.2018, 02:23:

Wobei ich gegen das "Keiner" leise protestieren möchte. Ich hab das Ding recht ausgiebig gespielt, die RPG-meets-Strategie-Mischung war damals schon was Besonderes.


Dem schließe ich mich an: ich habe Stronghold ebenfalls ausgiebig gespielt und die Verbindung aus RPG und Strategie fand ich super, obwohl ich mich bis dato gar nicht für RPGs interessiert hatte. Die Grafik war für die Zeit auch mal etwas anderes.
28.01.2018, 19:46 SarahKreuz (10000 
Bis zum anderen berühmten Stronghold (wahrscheinlich sogar das bekanntere von beiden) dauert's sicher noch ein paar Jahre.
27.01.2018, 20:46 Splatter (666 
Interview mit Don Daglow (u.a. Neverwinter Nights), leitender Entwickler des Spiels auf Retrokompott.
14.01.2018, 02:23 Splatter (666 
Ja nun, da hat der gute Herr Gebauer nicht ganz Unrecht. Hatte wohl, im Gegensatz zum Firefly-Teil, keinen sonderlich hohen Bekanntheitsgrad, Wertungen hin oder her. Gab ja so einige Spiele Marke "gut bewertet, schlecht verkauft" (z.B. Battlezone). Und wenn nicht mal docster das Ding kennt...^^

Wobei ich gegen das "Keiner" leise protestieren möchte. Ich hab das Ding recht ausgiebig gespielt, die RPG-meets-Strategie-Mischung war damals schon was Besonderes.
13.01.2018, 23:43 Jochen (3668 
Hmmm ... ich höre gerade eine ältere Folge des Altbier-Podcasts, und da behauptet der ehemalige GameStar-Chefredakteur Jochen Gebauer über Stronghold:

"Das kannte schon 1993 keiner. Und ich glaube, ich habe bis heute in der kompletten Branche noch nie jemand getroffen, der Stronghold gespielt hat."


Und das über ein Spiel von SSI, dass Auszeichnungen von Power Play und PC Joker bekommen hat.
Kommentar wurde am 14.01.2018, 12:56 von Jochen editiert.
22.09.2016, 09:28 bambam576 (1067 
Klasse Strategietitel, wenngleich die Steuerung ein wenig Eingewöhnung braucht (Truppen zu einem bestimmten Punkt schicken).
Aber gerade die AD&D-Lizenz sorgt für eine wohlige Atmosphäre, die allerdings mitunter wirklich in etwas Hektik ausartet...
Tatsächlich ist`s für damalige Verhältnisse sehr innovativ gewesen!
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