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Sentinel, The
Sentry, The
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Bisher 16 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.87
C64/128
Entwickler: Firebird   Publisher: Firebird   Genre: Strategie, 3D, Sci-Fi / Futuristisch, Logik   
Ausgabe Test/Vorschau (7) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 3/95
Testbericht
31%
46%
63%
Amiga
1 Diskette
301Max Magenauer
ASM 10/89
Testbericht
5/12
2/12
6/12
PC
Diskette
83Michael Suck
Happy Computer SH 17
Testbericht
84%
32%
90%
C64/128
1 Kassette
1807Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 10/87
Testbericht
ohne BewertungAtari ST
1 Diskette
100Boris Schneider-Johne
Power Play SH 1/89
Testbericht
--90%
90%
90%
84%
Atari ST
PC
Amiga
C64/128
1 Diskette
Diskette
2 Disketten
1 Diskette
455Anatol Locker
Power Play 6/88
Testbericht
--90%
Amiga
2 Disketten
384Anatol Locker
Power Play 9/89
Testbericht
--90%
PC
Diskette
244Anatol Locker
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   weitere Scans:
   

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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: PC, Intro, Spiel
Kategorie: Atari ST, Spiel
User-Kommentare: (91)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7   »
03.02.2007, 19:07 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Und danach gleich das Populous-Longplay.
03.02.2007, 17:35 Frank ciezki [Mod] (3803 
Schade,da könnte man den Begriff "Longplay" wenigstens mal wörtlich nehmen.
03.02.2007, 17:06 monty mole (1139 
Frank ciezki schrieb am 03.02.2007, 16:12:
Hey Monty.
Wäre das Teil mit 9999 Levels nicht wie prädestiniert für`n Longplay?


Ich glaub ich kapier das Spiel eh nicht. Nee, lieber was unkompliziertes so mit ohne Denken und viel Geballer und so.
03.02.2007, 16:44 Lari-Fari (1848 
Für 9999 Levels fehlt mir momentan die Zeit, aber früher oder später klemm ich mich dahinter.

EDIT: NEIN, damit meine ich nicht, dass ich das Longplay mache. Bin doch nicht bescheuert!
Kommentar wurde am 03.02.2007, 16:56 von Lari-Fari editiert.
03.02.2007, 16:12 Frank ciezki [Mod] (3803 
Hey Monty.
Wäre das Teil mit 9999 Levels nicht wie prädestiniert für`n Longplay?
03.02.2007, 15:57 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Hast Du's denn auch schon gespielt, Lari?
03.02.2007, 15:52 monty mole (1139 
Lari-Fari schrieb am 03.02.2007, 14:42:
Bevor ihr hier ewig rumratet: In der SixtyFour Originals Database gibt's auch einen Scan des Inlays der Box, auf dem sich netterweise die Anleitung nebst der kompletten Tastaturbelegung findet.


WOW, die Seite kannte ich noch nicht.
03.02.2007, 14:42 Lari-Fari (1848 
Bevor ihr hier ewig rumratet: In der SixtyFour Originals Database gibt's auch einen Scan des Inlays der Box, auf dem sich netterweise die Anleitung nebst der kompletten Tastaturbelegung findet.
02.02.2007, 18:12 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Dürfte der am wenigsten kapierte Klassiker überhaupt sein... Gerade ausprobiert - vielleicht ist das gut, aber "leicht zugänglich" ist was anderes. Hab ich nicht den Nerv zu...

Edit:

Ah! Oh! Hab's kapiert! Man muss Bäume einsammeln, damit man Felsen, Roboter und neue Bäume erschaffen kann. In einen erschaffenen Roboter beamt man sich rein, anders kommt man nicht vorwärts. Das ganze macht man solange, bis man dem Sentinel nah genug ist, um ihn einsammeln zu können.

Das ist alles! Die Felsen sind dazu da, um Roboter draufsetzen zu können. Mal sehen, ob's mir jetzt langsam mehr Spaß macht.
29.08.2006, 09:08 Majordomus (2178 
Vielen Dank für die Mühe mir das Spielprinzip zu erklären!
Aber ich muss es wohl akzeptieren, dass ich es wohl nie im meinem Leben verstehen werde.

Zocke lieber ein gepflegtes Jump n run, da gibts nichts zu verstehen und es macht einfach nur Spaß!!!
28.08.2006, 20:42 Dragondancer [Mod] (1139 
ok

Sentinel ist ein roboter auf den höchsten punkt des levels. du, wobei du selbst auch in einem roboter steckst, stehst unten und musst zu ihm rauf, damit du ihn besiegen kannst. da du aber dich nicht bewegen kannst, muss das problem anders gelöst werden. du kannst durch energie, die du von bäumen und steinen sammelst, einen roboter auf einem anderen feld erzeugen, nur felder die du siehst, logisch, und dich dann in diesen roboter teleportieren. der sentinel selbst steht nur blöd da, dreht sich und saugt alle energie auf die er sieht. wenn er dich sieht, saugt er auch dir die energie aus. du musst nun eben schauen das du zu ihn hoch kommst, ohne das er dir die ganze energie entziehen kann. um hoch zu kommen kannst du auch steine mit deiner energie erzeugen, wo du dann einen roboter auf den stein erzeugen kannst, damit du hoch kommst.

hmmm, ich glaube das ist noch komplizierter geschrieben als der test.
28.08.2006, 19:37 Majordomus (2178 
Kann mir irgendjemand in einfachen Sätzen erklären wobei es bei diesem Spiel geht???
Habs damals kein Stück kapiert und dachte nach dem Testbericht wüsste wenigstens heute, woraus das Spielprinzip besteht. Irrtum! Bin immer noch so schlau (blöd) wie vorher
06.04.2006, 19:46 Gast
ich hab´s damals bis zum erbrechen gespielt, hatte auch ein ziemlich hohes level, weiß aber nicht mehr wie hoch. anleitung war bei meinem spiel auch nicht mehr dabei , das prinzip war aber recht einfach, die taktik hingegen war wesentlich tiefgängiger. gibt´s das irgendwo noch inner emulierten version zum download? oder zu kaufen?
09.02.2006, 09:20 tschabi (2616 
einer der wahren klassiker
am 64er ein bisschen langsam,am amiga super zu spielen
ein unglaublich gutes spiel
03.02.2006, 10:57 Thyrfing (434 
Kam mir damals als "Sicherheitskopie" in die Finger....nach dem Test dachte ich "Wow, muss man ma antesten"...aber ohne Anleitung nur Bahnhof verstanden und da nie durchgeblickt
Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7   »


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