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Last Ninja 2: Back with a Vengeance
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Bisher 57 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.55
Entwickler: System 3 Publisher: System 3 Genre: Adventure, Action, 2D, Beat'em up, Rätsel |
Ausgabe |
Test/Vorschau (6) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 10/90
 | Testbericht
 | 58%
| 39%
| 44%
| Amiga
| 1 Diskette
| 1798 | Max Magenauer
| ASM 3/89
 | Testbericht
 | 11/12
| 9/12
| 10/12
| C64/128
| 1 Diskette
| 2089 | -
| ASM 10/90
 | Testbericht
 | 9/12 9/12 8/12
| 7/12 8/12 5/12
| 9/12 9/12 8/12
| Atari ST Amiga PC
| 2 Disketten 1 Diskette 3 Disketten
| 140 | Torsten Blum
| HC Spiele-Sonderteil 8/88
 | Testbericht
 | 92%
| 80%
| 77%
| C64/128
| 1 Kassette
| 706 | Boris Schneider-Johne
| Power Play 10/90
 | Testbericht
 | 58%
| 49%
| 52%
| Amiga
| 1 Diskette
| 90 | Winfried Forster
| Power Play 10/90
 | Testbericht
 | 58%
| 40%
| 51%
| Atari ST
| 2 Disketten
| 19 | Winfried Forster
|
| User-Kommentare: (76) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
04.04.2016, 19:50 SarahKreuz (8396)  | |
Anna L. schrieb am 04.04.2016, 17:16: Nur weil du es nicht checkst, macht es noch lange keinen Sinn. Frau Oberschlau. Genau das sagte ich doch: Die CPC-Version ist monochrom. Und der "Witz" daran: Damit die 64er-Fans auch mal bunter wegkommen.
Musst darüber nicht lachen, es reicht, wenn ich darüber lache. Ich unterhalte mich selbst. Cheers. Oh, das hab ich tatsächlich nicht gecheckt.  Reg dich wieder ab, du charmante Rasierklinge. Und hör dir stattdessen mal den fantastischen Soubdtrack an. Auf dem C64! Oder probier mal Fließtext. |
04.04.2016, 17:28 Anna L. (1602)  | |
Denke ich auch. Den ersten Teil gab es ja nie für den CPC, den zweiten Teil haben sie wohl mal eben schnell rübergezogen. Bei diesen zweifarbigen Grafiken hätte man auch den höchstauflösenden Modus nehmen können, der nur 2 Farben kann. Das wäre dann zumindest aufregend gewesen, weil eine Seltenheit. Aber auch mit Arbeit verbunden, alles neu zu zeichnen. So gesehen törnt diese Grafik ab. Einfach der Einfachheit halber vom Speccy die Mid-Res-Grafiken genommen und wohl auch noch farblich abgespeckt. |
04.04.2016, 17:23 Retro-Nerd (10764)  | |
Kann ja keiner was dafür wenn es mal wieder ein Speccy Umsetzung für den CPC gab. Sieht zumindestens so aus. |
04.04.2016, 17:16 Anna L. (1602)  | |
Nur weil du es nicht checkst, macht es noch lange keinen Sinn. Frau Oberschlau. Genau das sagte ich doch: Die CPC-Version ist monochrom. Und der "Witz" daran: Damit die 64er-Fans auch mal bunter wegkommen.
Musst darüber nicht lachen, es reicht, wenn ich darüber lache. Ich unterhalte mich selbst. Cheers. |
04.04.2016, 10:16 SarahKreuz (8396)  | |
Anna L. schrieb am 03.04.2016, 15:59: Gab es für den CPC auch, mit schwarzweißer Grafik. Gerüchten zufolge ein Tribut an die 64er-Freaks, damit die auch mal bunter sind. Macht (wie meistens) keinen Sinn. Schau dir mal die viel schönere (bunte!) C64-Version davon an. |
03.04.2016, 15:59 Anna L. (1602)  | |
Gab es für den CPC auch, mit schwarzweißer Grafik. Gerüchten zufolge ein Tribut an die 64er-Freaks, damit die auch mal bunter sind. |
24.08.2013, 13:43 Retro-Nerd (10764)  | |
Die Steuerung wurde gegenüber Teil 1 kaum verbessert. In Teil 2 muss man nicht mehr so pixelexakt Dinge einsammeln, das geht wohl einfacher. Ansonsten habe beide Spiele auch ein paar nervige Passagen. |
24.08.2013, 11:54 forenuser (2926)  | |
Ich habe die Steuerung in LN2 als weniger "zickig" und "frimelig" in Erinnerung. Es steuerte sich flüssiger was insgesamt dem Spielfluss in die Höhe erhob und den Nervfaktor auf ein erträgliches Maß senkte.
Ich glaube nicht, das ich bei Erscheinen von LN2 ein geschickterer Joystickakrobat war - eher das Gegenteil... Kommentar wurde am 24.08.2013, 11:55 von forenuser editiert. |
24.08.2013, 10:43 Psycho (182)  | |
Inwiefern hat sich die Steuerung zu Teil 1 geändert? Ich kann keinen Unterschied feststellen. Erst in Teil 3 haben sie es vermurkst. Auch denke ich nicht das Teil 1 mal ebend so nebenbei entstanden ist. Was ich merkwürdig finde: Boris Schneider-Johne findet im 2. Teil die Steuerung etwas kompliziert, lobt sie im ersten Teil aber mit dem Prädikat "herausragend ausgetüftelt" |
23.08.2013, 16:55 forenuser (2926)  | |
Im Gegensatz zum ersten Teil hat man hier auch Zeit und mühen in das Spiel und vor allem in die Steuerung investiert. Deutlich besser und ausgereifter als der erste Teil. Ein Spiel und keine Technikdemo. |
21.02.2013, 16:42 Retro-Nerd (10764)  | |
Mittlerweile werkelt auch jemand an einem Level Editor für die Last Ninja Reihe. LINK |
27.03.2012, 13:30 Bren McGuire (4805)  | |
Umso bedauerlicher, dass man seine Kompositionen beim "Ninja Remix" (C64) regelrecht verschmäht und stattdessen überarbeitete (verschlimmbesserte) Arrangements des ersten Teils genommen hat... Die klangen zwar jetzt nicht wirklich schlecht, waren aber beileibe nicht so genial wie Matts Original-Soundtrack... |
27.03.2012, 12:48 90sgamer (751)  | |
Naja, der Matt hat daraus schon was eigenes gemacht. Nicht wie diese unnützen Cover, die man heute so kennt. Und solche Melodien auf dem Sid umzusetzen, dazu gehört auch eine ganze Menge. Meinen Respekt hat er trotzdem. |
27.03.2012, 11:53 Bren McGuire (4805)  | |
Danke für den Link: Bei einem der beiden Tangerine Dreams-Tracks hätte ich jetzt rein instinktiv auch auf "The Mansion" getippt - allerdings eher auf den Loader-Tune. Dass etwas von Rob Hubbard im Soundtrack enthalten ist, wusste ich ebenfalls noch nicht... Wie hieß das Lied von den Prinzen doch nochmal? "Das ist alles nur geklaut"  - nein, das wäre gegenüber Matt Gray nicht nett und auch nicht fair! *ins Fettnäpfchen tret* Kommentar wurde am 27.03.2012, 11:59 von Bren McGuire editiert. |
27.03.2012, 11:35 90sgamer (751)  | |
Kann man hier ganz gut nachlesen (nachdem ich Google bemüht habe...)
http://www.hardsid.com/s.php?Last%20Ninja%202%2038d8 | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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