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Battle Isle 2 Battle Isle 2200
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Bisher 38 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.11
| PC CD-ROM |
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Entwickler: Blue Byte Publisher: Blue Byte Genre: Strategie, 2D, Kriegsspiel, Rundenbasiert, Sci-Fi / Futuristisch |
Ausgabe |
Test/Vorschau (6) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 4/94
| Testbericht
| 11/12
| 10/12
| 11/12
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 142 | Markus Höfler
| PC Joker 3/94
| Testbericht
| 76%
| 76%
| 91%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 172 | Manfred Duy
| PC Player 4/94
| Testbericht
| - | - | 84%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 229 | Thomas Werner
| PC Player 6/94
| Testbericht
| - | - | 84%
| PC
| 4 Disketten
| 171 | Jörg Langer
| Play Time 4/94
| Testbericht
| 82%
| 76%
| 90%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 760 | Oliver Menne
| Power Play 4/94
| Testbericht
| 83%
| 63%
| 90%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 11087 | Christian von Duisburg
|
| User-Kommentare: (49) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] |
23.10.2004, 08:51 Boahd (295) | |
Der dreier war ja fast genauso, also von der Grafik und den Kampfsequenzen. Weiß eigentlich wer, ob das proggie in der Dosbox geht? Es hat schon unter Win98 nie geklappt und auch unter dosbox will es net starten :(
Btw. wer steht Samstags morgens um 7:30 auf?? Kommentar wurde am 23.10.2004, 08:52 von Boahd editiert. |
23.10.2004, 07:53 kultboy [Admin] (11494) | |
@Dave Hab mich auch gewundert, es gibt in meinen Heft nur diese 2 Seiten. @Greg Ich hab es zwar auch nie gespielt, aber alle meine Freunde waren sehr begeistert, also könnten die 90% schon hinkommen. |
23.10.2004, 01:13 Greg Bradley (2567) | |
Und wer blöd genug, eine Ewigkeit voller Vorfreude darauf zu hoffen...? So habe ich es leider nie gespielt. Wie ist es denn? 90 % in der PP - das heisst immerhin was, etwa soviel wie 127 % im Joker oder 348 % in der Play Time. Die Spielgrafik sieht zumindest hässlich aus, die Zwischensequenzen dafür umso hübscher. Die Nichtveröffentlichung habe ich Blue Byte übrigens nie verziehen. Amiga rules. Kommentar wurde am 23.10.2004, 01:14 von Greg Bradley editiert. |
23.10.2004, 01:00 DaveTaylor (2059) | |
Komisch. Der Testbericht endet mitten im Text. War auch für Amiga geplant, aber dann irgendwann verworfen. Obwohl ich hier ein großes Preview inklusive Interview aus einem Amiga Games Sonderheft vorliegen hab. | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] |
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