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Shadow Dancer
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi oder Secret of Shinobi, The
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Bisher 23 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.47

Entwickler: Sega   Publisher: Sega   Genre: Action, 2D, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 11/91
Testbericht
7/10
5/10
8/10
C64/128
1 Diskette
387Jörn-Erik Burkert
Amiga Joker 9/91
Testbericht
72%
63%
68%
Amiga
1 Diskette
300Max Magenauer
ASM 9/91
Testbericht
5/12
6/12
4/12
6/12
6/12
3/12
4/12
4/12
3/12
Atari ST
Amiga
C64/128
1 Diskette
1 Diskette
1 Diskette
1188Sandra Alter
Play Time 7/91
Testbericht
70%
40%
56%
Amiga
1 Diskette
32Simon Dale
Video Games 1/92
Testbericht
39%
27%
27%
Sega Master System
Modul
300Winfried Forster
Partnerseiten:
   

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Kategorie: Longplay, Spectrum
Kategorie: Atari ST, Longplay
User-Kommentare: (55)Seiten: [1] 2 3 4   »
15.02.2024, 13:28 lizard0815 (59 
Die Arcade-Version sieht spitze aus, spielt sich toll, ist aber bockschwer. Ein wahres Münzengrab.

Der Test der Play Time ist an Peinlichkeit kaum zu überbieten. Selten so einen Blödsinn gelesen, wie von einem Drittklässler.
Kommentar wurde am 15.02.2024, 13:28 von lizard0815 editiert.
22.11.2023, 21:03 Twinworld (2716 
Naja habs mal durchgespielt war aber mehr Arbeit als gewünscht.
Spiele jetzt lieber mal die Mega Drive Version die ist deutlich besser.
07.01.2018, 21:29 DaBBa (3187 
Die Amiga-Version hat sich mit ihrem Sound bei mir ins Ohr gebrannt: diese Klischee-Asia-Musik, garniert mit dem ständig geloopten Hundebell-Sample. Immer, wenn ich an das Spiel denke, denke ich daran und muss feststellen: Es gibt schönere Ohrwürmer.

Ansonsten war es eigentlich ganz witzig, aber tatsächlich recht hart, weil man nach einem Treffer direkt umfällt und die Spielfigur ziemlich ungelenk springt.
12.03.2015, 12:14 v3to (2009 
Mit Shadow Dancer bin ich bereits als Arcade nicht so recht warm geworden. Fand es ganz gut spielbar, aber dieses Element mit dem Hund hatte bei mir nie recht gezündet und fand auch, dass es den Spielfluss etwas stört. Die C64-Fassung war technisch recht ordentlich, grafisch imo zu steril und die Steuerung, wie das schon andere sagten, eher misslungen.
06.02.2015, 10:30 Pat (6202 
Vermutlich wollte US Gold die Grafik-Assets für beide Versionen verwenden. Schließlich mussten sich schon damals Spiele nach dem schwächsten System richten.

Allerdings sieht es meiner Meinung nach trotzdem besser als beim Master System aus.
06.02.2015, 10:22 esa (261 
Die Amiga Version verwendet nur 16 Farben ,wie auf dem Master System.
schwach.
15.02.2014, 06:40 Twinworld (2716 
Die Amiga Version ist aber auch ordentlich Spielbar,nur der Spezialsprung nervt etwas weil er nicht immer so will wie ich er will.
04.02.2014, 21:32 Retro-Nerd (13460 
Wirklich gut ist eh nur Shadow Dancer MD.
04.02.2014, 21:25 Kalidor (331 
Retro-Nerd schrieb am 04.02.2014, 21:17:
Da ziehe ich das normale SMS Shinobi vor.


Das sowieso
04.02.2014, 21:22 Riemann80 (1000 
Wieder so ein komischer Test von Herrn Forster, wie bei Master of Darkness. Shadow Dancer flackert zugegeben sehr stark, aber deswegen gleich 27% geben? Spielbar ist es trotzdem, und um Längen besser als Cyber Shinobi. Was das Spiel so viel unfairer gegenüber dem ersten Shinobi macht, verstehe ich auch nicht.
04.02.2014, 21:17 Retro-Nerd (13460 
Das SMS ist halt mit den großen und vielen Sprites zugleich etwas überfordert. Das muß dann in bestimmten Situationen flimmern/flackern. Deshalb haben viele SMS Spiele einfach weniger Action und kleinere Sprites, da kann man das Flimmer Problem etwas umgehen. Aber auch die Steuerung und das Timing sind hier eher Murks. Da ziehe ich das normale SMS Shinobi vor.
Kommentar wurde am 04.02.2014, 21:18 von Retro-Nerd editiert.
04.02.2014, 21:12 Kalidor (331 
Retro-Nerd schrieb am 04.02.2014, 20:56:

Zum Flackern: Einfach mal hochspringen und dann hinknien. Da flackert es wirklich wie Hölle.

Edit: Gerade nochmal auf echter Hardware gespielt. Sämtliche Sprites flackern schon heftig, meistens der untere Teil.


Öhm,ich habe doch hoffentlich immer das richtige Spiel gespielt,oder?

Das mit dem weißen Ninja,dessen Wauz (per Knopfdruckbefehl) immer die bösen Buben kleinmacht??

Falls ja;genau das meinte ich.

Oder sollte in mir etwa ein kleiner Masochist hausen,der Flackerspielchen liebt,und das somit als völlig normal erachten sollte ?
Kommentar wurde am 04.02.2014, 21:13 von Kalidor editiert.
04.02.2014, 21:07 Retro-Nerd (13460 
Naja, das man Arcade Spiele auch anständig auf das SMS portieren kann zeigt doch Shinobi. Und die Disney Spiele flackern auch nicht so heftig und haben eine bessere Steuerung.
Kommentar wurde am 04.02.2014, 21:07 von Retro-Nerd editiert.
04.02.2014, 21:05 Kalidor (331 
Finde ich

Naja,Arcade und das kleine SMS dagegen?
Ein gewagter Vergleich;man könnte auch Löwen gegen Pudel antreten lassen

Gegenüber Cyber Shinobi fand ich es jedenfalls erheblich besser (an das dortige Original kann es jedoch freilich auch nicht kratzen).
04.02.2014, 20:56 Retro-Nerd (13460 
Findest du? Gegenüber der Arcade Fassung ist die SMS Version aber spielerischer Müll. Man muß sich ständig ducken, da die Schüsse der Gegner schnell auf einen zukommen, ohne das diese im Bild sind. Auch die Steuerug ist Murks, siehe dem Sprung über das erste Feuer. Sieht nur auf den ersten Blick grafisch ganz nett aus, das wars.

Zum Flackern: Einfach mal hochspringen und dann hinknien. Da flackert es wirklich wie Hölle.

Edit: Gerade nochmal auf echter Hardware gespielt. Sämtliche Sprites flackern schon heftig, meistens der untere Teil.
Kommentar wurde am 04.02.2014, 21:05 von Retro-Nerd editiert.
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