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Space Gun
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C64/128
Sega Master System
Entwickler: Taito   Publisher: Taito   Genre: Action, 2D, Multiplayer, Horror, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 7/92
Testbericht
5/10
5/10
6/10
C64/128
-
286Carsten Borgmeier
Amiga Joker 4/92
Testbericht
64%
46%
48%
Amiga
2 Disketten
94Leslie Bunder
ASM 6/92
Testbericht
5/12
0/12
6/12
4/12
4/12
1/12
Amiga
C64/128
2 Disketten
-
1307Klaus Trafford
Play Time 6/92
Testbericht
45%
45%
41%
C64/128
-
68Hans Ippisch
Power Play 6/92
Testbericht
43%
9%
26%
19%
32%
9%
Amiga
C64/128
2 Disketten
-
255Richard Eisenmenger
Video Games 12/92
Testbericht
51%
22%
33%
Sega Master System
Modul
146Ingo Zaborowski
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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Master System, Longplay
User-Kommentare: (17)Seiten: «  1 [2] 
18.11.2004, 00:06 dn4ever (554 
Die Arcade Version davon kenne ich auch. Fand die auch gut gelungen! Das Spiel war im 3D Stil gehalten, man konnte auch per lightgun auswählen ob man rechts oder links abbiegen wollte soweit ich mich recht erinnere.Auf jeden Fall gab es aber bei dem Spiel ein Fusspedal, wenn man darauf trat ging es vorwärts und man konnte so die Spielgeschwindigkeit steuern. War ein sogenannter "RAIL-SHOOTER", wie z.B. House oft the Dead 1&2. Es kam kurz darauf noch Alien 3 in die Arcades, was praktisch das gleiche Spiel war. Es gab zur Zeit (kurz danach) von Space Gun auch noch ein ähnliches Spiel mit mutierten Hunden/Monstern/Zombies in der Spielhalle. Es spielte irgendwie in einem Postnuklearen Szenario (3. WK oder so), weiß nur nicht mehr wie das hies. Sagt das vielleicht jmd. was ? Habe leider bis jetzt nichts über den Automaten über Google rausbekommen können. Vielleicht kennt noch einer ein paar Rail-Shooter aus der Zeit?
Kommentar wurde am 18.11.2004, 11:26 von dn4ever editiert.
25.08.2004, 12:20 Dragondancer [Mod] (1139 
hab mal die arcade version davon gespielt. war wie operation wolf, und man konnte es zu zweit spielen. aber als ich dann mal die c64 version spielte war das trauig. nicht mal ein bissi spass hat das game gemacht. dabei hat operation wolf schon jahre vorher gezeigt das man solche spiele auch auf den c64 gelungen umsetzen kann.
Seiten: «  1 [2] 


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