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Super Puzzle Fighter II
Super Puzzle Fighter II Turbo
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.00

Entwickler: Capcom   Publisher: Capcom   Genre: Geschicklichkeit, 2D, Multiplayer, Logik   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Man!ac 4/2003
Testbericht
61%
58%
71%
Nintendo Game Boy Advance
Modul
21Ulrich Steppberger
Mega Fun 3/97
Testbericht
58%
59%
69%
Sega Saturn
1 CD
49Christoph Pütz
PC Joker 8/97
Testbericht
50%
72%
64%
PC CD-ROM
1 CD
9Markus Ziegler
PC Player 7/97
Testbericht
--Solo: 3/5
Multi: 3/5
PC CD-ROM
1 CD
90Mick Schnelle
Video Games 4/97
Testbericht
54%
52%
77%
Sony PlayStation
1 CD
23Tetsuhiko Hara
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Saturn, Longplay
Kategorie: Videospielautomat, Longplay
User-Kommentare: (8)Seiten: [1] 
03.05.2019, 18:46 Marco (3572 
@robotron:
05.02.2019, 12:52 Raphy2 (11 
Gibt es im PSN Store für kleines Geld, ideales Spiel zum gegeinander Spielen, sorgt für ordentlich Schadenfreude :-)
05.02.2019, 12:18 robotron (2706 
Macht einfach nur Laune, egal ob man Fan von Street Fighter ist oder nicht.
12.12.2018, 16:27 Marco (3572 
Gestern im Arcade-Modus (NORMAL) versucht weitere Kämpfer freizuspielen. Im Final Stage bin ich dann auf Akuma getroffen.. ganz harte Nuss!
11.12.2018, 16:47 Flat Eric (683 
Richtig gutes Spiel, holen wir immer wieder raus! Ist auch auf der PSX Classic drauf. Würde mich über aussagekräftigere Reviews (PSX) freuen.
11.12.2018, 09:16 gigaibpxl (341 
Ich kann dem auch nur zustimmen.
Das Spiel macht sehr viel Spaß. Gerade zu zweit sehr gerne gespielt
damals.
Alleine kann man glaube ich Akuma freispielen als Gegner.
10.12.2018, 21:08 Shoryuken (863 
Kann ich so bestätigen. Damals schon gerne auf der PlayStation gespielt, heute wird gerne zu Zweit die Arcade Version gespielt.

Das erscheinen auf der Mini hat mich trotzdem gewundert. Wenn es damit aber nochmal mehreren Menschen zugänglich gemacht wird, warum nicht.
10.12.2018, 16:16 Marco (3572 
Das Spiel hat extremes Suchtpotenzial! Verwundert, wie man eine Mischung aus SSFII-Turbo und Columns/Tetris erschaffen kann, und mit großer Skepsis an der PS-Mini angewählt. Resultat: Stundenlang gezockt, mit der Motivation, einen riesen Stein zu züchten und mit einem Auge, auf die beiden Kämpfer in der Mitte, den nächsten Superschlag zu beobachten, der den Gegenspieler zum K.O. zwingt!
Seiten: [1] 


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