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F-22 ADF: Air Dominance Fighter
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Entwickler: Digital Image Design (DID)   Publisher: Ocean   Genre: Simulation, 3D, Fliegen, Kriegsspiel   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Joker 1/98
Testbericht
88%
80%
83%
PC CD-ROM
1 CD
118Reinhard Fischer
PC Player 1/98
Testbericht
80%
70%
Solo: 82%
Multi: 70%
PC CD-ROM
1 CD
102Martin Schnelle
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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
06.08.2023, 12:27 Rockford (2161 
Gunnar schrieb am 05.08.2023, 17:21:
"Fliegen wie ein Pilot" - ja, wie denn auch sonst, PC Joker? Wie ein Busfahrer etwa?

Nein, aber "wie ein Computerspieler".
05.08.2023, 17:21 Gunnar (4894 
"Fliegen wie ein Pilot" - ja, wie denn auch sonst, PC Joker? Wie ein Busfahrer etwa?
13.03.2020, 12:30 Sir_Brennus (909 
Swiffer25 schrieb am 13.03.2020, 10:12:
Und gerade mal sechs Jahre danach wurde das "Wahrheit/Spielbar", in Form vom legendären Battlefield 2! (Für mich bis heute '2020)


War das nicht in dem Novalogic Game "Joint Operations" schon so? Das ist jünger als BF2
13.03.2020, 10:40 Gunnar (4894 
Putzige Formulierung im PCP-Test, wo von der "neuentstandenen Republik Äritren" die Rede ist. Gemeint ist natürlich Eritrea, und das muss eine äußerst willkürliche Übersetzung von Martin Schnelle gewesen sein, denn getestet wurde ja nach Angaben aus dem Infokasten die englischsprachige Beta-Version. Außer Martin Schnelle hat übrigens offenbar niemand dieses Wort als Bezeichnung für diesen Staat benutzt, denn die Google-Suche spuckt (außer dem Testbericht) alleine offenkundige OCR-Fehler aus.
13.03.2020, 10:12 Swiffer25 (1435 
Und gerade mal sechs Jahre danach wurde das "Wahrheit/Spielbar", in Form vom legendären Battlefield 2! (Für mich bis heute '2020)
08.02.2018, 11:13 Gunnar (4894 
In diversen Vorberichterstattungen (siehe etwa PCG 8/97) war die Rede davon, dass "F-22 Air Dominance Fighter" der Auftakt zu einer "Virtual Battlefield"-Reihe sein sollte, bei der dann im Multiplayer halt die verschiedenen Spieler entweder im Flieger, im Panzer oder im Hubschrauber sitzen sollten. Daraus ist im engeren Sinne wohl letztlich nichts geworden, zwei konkrete Ergebnisse scheint diese Planung Ende 1998 aber doch gehabt zu haben: "Total Air War", wo der Spieler zwar auch weiterhin die F-22 steuern konnte, aber das Augenmerk sonst eher auf AWACS-gestützter Planung und Koordination lag, und die ungleich actionreichere, prinzipiell geniale, nur leider sehr umständlich zu bedienende (Maus, was ist das denn?) Panzer-Ballerei "Wargasm".
Seiten: [1] 


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