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Exploding Fist +
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Bisher 23 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.34
C64/128
Entwickler: Beam Software   Publisher: Firebird   Genre: Action, 2D, Multiplayer, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 2/89
Testbericht
5/12
3/12
3/12
C64/128
1 Diskette
1152Jörg Heckmann
Power Play 1/89
Testbericht
72%
64%
71%
C64/128
1 Kassette
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Serie: Way of the Exploding Fist, The, Fist II: The Legend Continues, Exploding Fist +

Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Spiel, C64
User-Kommentare: (22)Seiten: [1] 2   »
25.05.2016, 09:52 forenuser (3686 
Ich konnte mit Exploding Fist nie recht was anfangen, irgendwie waren mir die Titel zu altbacken und träge. Daher habe ich IK(+) immer vorgezogen.

Nun hat EF1 immerhin noch den unschätzbaren Vorteil vor IK auf den Markt gekommen zu sein. Bei EP+ sieht das anderes aus und im direkten Vergleich zu IK+ verliert der Titel in allen Belangen. Da kann auch das eigentlich drollige "Shuriken-Werfen" in den Zwischenleveln nichts mehr retten.

Und so ist dann mehr als eine 5 auch nicht drin.
Kommentar wurde am 25.05.2016, 09:53 von forenuser editiert.
07.09.2014, 05:21 DasZwergmonster (3273 
Melbourne House bzw Beam Software und System 3 hätten sich schon gegenseitig verklagen müssen... "International Karate" war ein Clone von "Way of the Exploding Fist", Fist 2 war dann wiederum relativ eigenständig, war aber auch kein so grßer Erfolg mehr wie Fist 1.... dann kam wieder System 3 an die Reihe mit "IK+"... und hatte Erfolg, also musste ein klon davon her... "Fist+"... und an allem war Data East schuld... "Karate Champ"....

Aber nun zum Spiel:

Das erste "Way of the Exploding Fist" hab ich damals irrsinnig gern gespielt... bis zu "International Karate". Das Kampfgeschrei war zwar bei Fist eindrucksvoller, aber IK spielte sich einfach viel flotter und direkter. Und da macht auch das Duell "IK+" gegen "Fist+" keine Ausnahme. Gerade bei IK+ sah man eine Weiterentwicklung zum ersten International Karate, nicht nur wegen der drei Kämpfer statt zwei, sondern auch die Sprites empfand ich besser animiert und, zumindest minimal, detaillierter als im ersten Teil.

Doch bei der Fist-Reihe wurde grafisch (bis auf den animierten Hintergrund in Fist+) gar nix verändert, bei Fist+ von 1988 agieren noch immer die selben Sprites wie anno 1985. Damals im ersten Teil waren sie ja noch sehr ansehlich, aber drei jahre später hätte ich mir doch etwas weniger pixelige Kämpfer gewünscht.

Um das nicht falsch zu verstehen, ich mag beide Serien, aber IK hat einfach die Nase vorn, obs nun die Grafik, die Spielgeschwindigkeit oder die Steuerung ist... und Fist+ ist auch kein schlechtes Spiel, aber eben von einem anderen, erfolgreicheren Spiel abgekupfert, ohne dessen Qualität zu erreichen.

6 Punkte.
Kommentar wurde am 07.09.2014, 05:25 von DasZwergmonster editiert.
16.12.2013, 17:05 Kalidor (331 
Da hier von Ähnlichkeiten die Rede war :

die Bonusrunde erinnert mich auch ein wenig an die eines bestimmten Sega Klassikers,welcher ein Jahr zuvor erschien *pfeif*

Gegen IK+ sah es jedenfalls alt aus.
22.08.2010, 13:34 Marco (3572 
Auch Exploding Fist+ ist ein Gaumen!
15.07.2010, 18:49 Marco (3572 
Danke, Retro-Nerd!
08.07.2010, 19:12 Retro-Nerd (13460 
Way of the Exploding Fist (1985)
International Karte (1986)
Fist II (1986)
IK+ (1987)
Fist+ [1988]
Kommentar wurde am 08.07.2010, 19:13 von Retro-Nerd editiert.
08.07.2010, 19:09 Marco (3572 
Kann hier jemand eine chronologische Reihenfolge posten, welcher Titel (IK, Exploding Fist+, The Way of the Exploding Fist, Fist II, IK+, etc.) kam zuerst raus!?
16.10.2006, 00:35 cassidy [Mod] (4112 
Lari ist der Beste!
15.10.2006, 23:50 Lari-Fari (1848 
Onkel Lari hat euch die alte Schote rausgesucht: Klick hier, wenn Lari der Beste ist!
Kommentar wurde am 15.10.2006, 23:50 von Lari-Fari editiert.
15.10.2006, 22:56 monty mole (1139 
Greg Bradley schrieb am 25.02.2005, 06:41:
Irgendwie schon krass... der Ablauf dieses Spiels gleicht dem von IK+ fast exakt und selbst das Bildschirmfoto sieht zum verwechseln ähnlich.
Wurde deswegen eigentlich mal geklagt (die Leute klagen doch wegen jedem Scheiß - wieso also nicht hier)?


Es wäre naheliegend gewesen da Fist und IK selbst das selbe Kampfsystem haben. Allerdings ist da nie grossartig geklagt worden da es System 3 wohl ziemlich egal war.

System 3 wurde damals aber soweit ich weiss von DataEast verklagt da diese den recht populären Spielhallenklassiker "Karate Champ" im Programm hatten. Data East ist aber nicht mit der Klage durchgekommen weil das beinhaltet hätte das Diese somit automatisch ein Monopol auf Kampfsportspiele gehabt hätten.
15.10.2006, 21:56 villicus (137 
Im Grunde neben IK das Prügelspiel für mich. Ist mir lange vor IK zugelaufen und hat mich schwer begeistert, auch heute noch machts Laune.
10.03.2006, 23:27 monty mole (1139 
Ich fand die Fist Spiele immer ein wenig träge. Die IK Sachen haben sich weitaus flüssiger gespielt. Cool war allerdings das Fist Actionadventure. Hat leider sehr extreme Längen aber es hat eine Weile Spass gemacht.
10.03.2006, 23:20 whitesport (852 
exploding fist kam kurz nach karate champ und lange vor international karate
10.03.2006, 19:21 freqnasty (154 
ausnahme war the way of the exploding fist,da musste man bildschirm für bildschirm durchqueren und ab und an gegner verkloppen...war auch gut


nope, das war fist2 way of the expoding fist war der erste teil, und der war im grunde genau wie IK. frag mich, welche serie damals zuerst da war

*edit*

die bewertung ist imo deutlich zu niedrig. exploding fist+ war zwar ein ik+-klon, aber ein guter
Kommentar wurde am 10.03.2006, 19:23 von freqnasty editiert.
10.03.2006, 17:58 whitesport (852 
wow, das spiel kenne ich überhaupt nicht und ich dachte immer dass ich jedes spiel habe
Seiten: [1] 2   »


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