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Operation Mittelmeer
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| User-Kommentare: (4) | Seiten: [1] |
08.04.2019, 10:22 Bearcat (3858) | |
cassidy schrieb am 08.04.2019, 07:20: @bearcat: Wo liest Du im Kurztest was von "scrollbaren Sechseckfeldern" ? Äh, rechts oben... bei Rising Sun... auf das sich sowieso mein ganzer Beitrag bezog. Operation Mittelmeer kenne ich gar nicht. Ich hab´ mich einfach vertan. Am besten schiebe ich meinen Beitrag an die richtige Stelle und Du könntest meinen ganzen Kram hier löschen. So, gesagt, getan. Ich bin bei "Operation Mittelmeer" an der falschen Adresse und bitte sowohl um Löschung des Krempels hier als auch um Vergebung... Kommentar wurde am 08.04.2019, 10:26 von Bearcat editiert. |
08.04.2019, 07:20 cassidy [Mod] (4112) | |
@bearcat: Wo liest Du im Kurztest was von "scrollbaren Sechseckfeldern" ? |
08.04.2019, 00:13 Gunnar (4890) | |
Ist das Spiel überhaupt im 2. Weltkrieg angesiedelt? Auf der Packungsrückseite steht nichts davon, und die im Spiel zu sehende Flagge sieht (ebenso wie das Tatzen- statt Balkenkreuz) eher nach Kaiserreich aus. Die in den Artworks gezeigten Schiffe wiederum sind ein Sammelsurium aus verschiedenen Jahrzehnten. Ansonsten noch ein Kuriosum: Entwickler waren immerhin Trinode Systems, die zuvor noch mit " Dunkle Manöver" einiges an Kritikerlob eingeheimst hatten (und das noch in Ausgabe 12/98 dem Joker als Vollversion beilag). Immerhin scheint man diesmal keinen Herkunfts-Bonus vergeben zu haben. Technisch scheint "Operation Mittelmeer" hingegen wiederum auf " Seafight" zu basieren - einem ähnlich zähen "Echtzeit-Strategie"spiel. |
31.03.2019, 20:39 Bearcat (3858) | |
Was hier stand, bezog sich auf TalonSoft's Rising Sun. Kommentar wurde am 08.04.2019, 10:34 von Bearcat editiert. | Seiten: [1] |
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