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Seven Gates of Jambala, The
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Bisher 9 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.22
Amiga CD32
Entwickler: Thalion   Publisher: Grandslam   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 2/90
Testbericht
71%
70%
73%
Amiga
1 Diskette
1085Michael Labiner
Amiga Joker 3/94
Testbericht
--42%
Amiga CD32
1 CD
101Richard Löwenstein
ASM 1/90
Testbericht
10/12
10/12
9/12
10/12
9/12
9/12
Atari ST
Amiga
2 Disketten
1 Diskette
310Ulrich Mühl
Power Play 4/90
Testbericht
66%
60%
61%
61%
57%
57%
Atari ST
Amiga
2 Disketten
1 Diskette
335Henrik Fisch
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Amiga, Spiel
Kategorie: Musik, Atari ST
User-Kommentare: (36)Seiten: «  1 [2] 3   »
05.02.2014, 23:46 Pat (6204 
Nett ist mehr so die Schweiz der Bewertungen: Ziemlich neutral.
05.02.2014, 16:57 Wurstdakopp (1295 
Ich dachte Nett ist der kleine Bruder von Scheiße...
05.02.2014, 11:47 Frank ciezki [Mod] (3803 
Und "nett" ist die hässliche Schwester von "gut" ?
28.06.2012, 11:19 Pat (6204 
Ein nettes Spiel in allen Bereichen: Nette Grafik, nette Musik, nettes Gameplay.

Wer Jump'n'Runs mag, macht sicher nichts verkehrt.
15.05.2012, 16:38 Wuuf The Bika (1251 
Hm, beim Powerplay-Test sieht man ein Foto von "Switchblade" ...
aber die Beschreibung stimmt trotzdem: "Ein kleines Männchen turnt springend und laufend durch die Levels"
17.04.2011, 20:50 Rektum (1730 
Klar hatte der ST den besseren Sound.
Sonst hätte ihn Jochen ganz sicher nicht für die Paula gesamplet.
17.04.2011, 20:42 Atari7800 (2429 
Rektum schrieb am 17.04.2011, 20:40:
Auf dem Amiga bietet die traurigschöne GameOver-Musik eine echte Sensation:
Einen gesampelten AY-Sound!
Den hat Jochen Hippel wohl direkt vom ST rübergezogen.
Dieser Sound spielt übrigens die Melodie, gleich zu Beginn ist er zu hören.
Das entzückt mich total!
Das wollte ich schon länger mal schreiben, nun habe ich es endlich getan.


Ich wusste doch schon immer das der Atari ST den besseren Sound hatte
17.04.2011, 20:40 Rektum (1730 
Auf dem Amiga bietet die traurigschöne GameOver-Musik eine echte Sensation:
Einen gesampelten AY-Sound!
Den hat Jochen Hippel wohl direkt vom ST rübergezogen.
Dieser Sound spielt übrigens die Melodie, gleich zu Beginn ist er zu hören.
Das entzückt mich total!
Das wollte ich schon länger mal schreiben, nun habe ich es endlich getan.

12.04.2011, 20:54 Rockford (2161 
Das ist ja ein tolles Video!
12.04.2011, 08:35 bronstein (1654 
Eine ziemlich uninspirierte Sache; technisch sauber, aber spielerisch noch öder als das unsägliche "Twinworld".
11.04.2011, 23:20 Gerry (516 
Danke für die neuen Scans.

@ Horseman: Die CD32-Fassung wurde auch im Amiga Joker und in der Amiga Games getestet und kam in beiden Zeitschriften nicht gut weg.

Könntest Du mir den Test aus der CD32 Gamer einscannen und mailen?
11.04.2011, 21:59 Horseman (524 
Es gibt auch eine Amiga CD32 Version, wenn ich mir die aber ansehe, dann glaube ich aber das es sich nur um eine 1:1 Convertierung auf CD handelt. Darum hat sie auch nur nach meiner Erinnerung nur unter 40% bei den Bewertungen bekommen. Der Test ist z.B. in einer Ausgabe der CD32 Gamer.
18.11.2007, 12:07 Sanxion (104 
Kenne nur eine Remix des Titellieds, schöne Melodie. Spiel kenn ich nicht, werde das aber grad nachholen...
17.11.2007, 21:10 McCluskey (349 
Ich habs damals durchgespielt. Immer Millimeter für Millimeter den Boden abklopfen...

Zum Schluß waren mein Kumpel, der das mitzockte und ich doch etwas angep***t. Man steht am Ende vor einem Tor und benötigt eine bestimmte Farbkombination, um dieses zu öffnen. Da wir durch das Hämmern wirklich genug Kohle hatten, konnten wir uns jede verfügbare Info im Spiel leisten. Das mit ein wenig Kombinatorik zusammengerührt und nach einer Weile hatten wir den Code. Erwartungen, was jetzt kommt? Riesig! Ergebnis: Das Gitter geht hoch, Spielfigur rennt durch, Game over.
17.11.2007, 19:00 Spielenarr (209 
Jochen Hippel hat ganze Arbeit geleistet.
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