Amiga Game Power 2
Autor: Carsten Borgmeier
Verlag: Sybex
Erscheinungsdatum: 1992
Daten & Preis: ISBN 3-8155-6502-2, DM 29,80 - öS 232,-
Beilage: 3,5" Diskette mit Lemmings 2 (Sample Version)
Inhalt:
Im zweiten Teil der Amiga Game Power Reihe geht es mal wieder um Tipps, Tricks und Lösungen für alle Wissenden und Unwissenden, um wirklich das ganze Spiel kennen zulernen und durchzuspielen. Auf 271 Seiten gibt sich Carsten Borgmeier gewohnt sehr professionell. Das Buch ist in 4 Punkte gegliedert, nämlich Komplettlösungen (ca. 80 Seiten), Tests und Tipps (ca. 100 Seiten), Kurzvorstellungen (ca. 60 Seiten) und Cheats (ca. 30 Seiten). Sein toller Schreibstil und die sw Fotos machen das Buch auch nach dem ersten durchlesen immer noch lesenswert. Ein weiterer Pluspunkt sind die Bewertungen, einmal in Zahlen und einmal Borgmeiers persönliche Meinung, damit der Leser auch wirklich seine wertvolle Zeit in gute Spiele investiert.
Lösungen: Bargon Attack, Darkseed, Hexuma, Hook, Kyrandia, Lure of the Temptress, Monkey Island 2, Plan 9 from outer Space
Test und Tipps: 1869,Civilzation, Dynatech, Epic, Fire and Ice, Formula One Grand Prix, shar 1, Laura Bow 2, Legend, Magic Pockets, Mega lo Mania, Pacific Islands, Der Patrizier, Populous 2, Perfect General. Conquest of the Longbow, Das schwarze Auge – die Schicksalsklinge, Shadowlands, Storm Master, Utopia
Kurzvorstellungen: Airbus A320, Another World, Battle Isle Data Disk 1,Bundesliga Manager Prof., D/generation, Dune, Dynablaster, First Samurai, Jaguar XJ220, Links, Gobliiins, Oh, No! More Lemmings, Push Over, Rampart, Sensible Soccer, Space Crusade, Space M.A.X., Stone Age, The Rocketeer, Titus the Fox
Fazit:
Einfach klasse und auch heute noch sehr hilfreich.
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