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Autor Thema: Interview: Al Lowe  (Gelesen 14667 mal)

Herr Planetfall

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #45 am: 14.04.2010, 19:01 »

Hoffe, ich werfe nicht im Glashaus mit Steinen, aber in einem anderen Interview kann man nachlesen, er fühle sich, als ob sein Sohn gekidnapped wurde: Einerseits ist er froh, daß er noch lebt, andererseits: Was haben sie mit ihm angerichtet?

Sollen wir die Frage trotzdem stellen? Wird er ja vielleicht diesmal auch anders beantworten.

(Wie gesagt, ich kann auch nur hoffen, daß meine Fragen (s. o.) noch nicht woanders gefragt wurden. Bei Dragis Frage hab ich halt zufällig dieses andere Interview mal gelesen gehabt.)
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Dragondancer

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #46 am: 14.04.2010, 19:21 »

Vielleicht sollte man ihn noch fragen ob er es sich vielleicht nicht doch wieder überlegt seine Ideen in einem Spiel umzusetzen.
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Pearson

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #47 am: 14.04.2010, 22:22 »

Larry VIII: Larry Laffer in a cool Kultboy Quake...  :D
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p_b

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #48 am: 06.05.2010, 08:45 »

So, update: Das Interview findet nächsten Dienstag Abend statt, also wer noch Fragen hat soll die doch stellen   :)

Jetzt brauch ich nur noch ein taugliches Programm um Skype-Anrufe aufzunehmen. Kennt da jemand was gutes?

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Zitat von: GregBradley
Vielen Dank für diesen höchstqualifizierten Beitrag, welcher die Daseinsberechtigung des Sprichworts "Reden ist silber, Schweigen aber Gold" erneut und auf eindrucksvollste Weise zu unterstreichen vermag.

cassidy

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #49 am: 06.05.2010, 09:31 »

Mich würde interessieren, ob es zu seinen Figuren (Larry,Freddy Pharkas etc.) reale Vorbilder gab oder gibt, die er adaptiert hat.
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XMen75

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #50 am: 06.05.2010, 11:41 »

Wünsche schon mal Viel Spaß.

Gruß,
XMen75

So, update: Das Interview findet nächsten Dienstag Abend statt
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Herr Planetfall

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #51 am: 06.05.2010, 13:48 »

Mich würde interessieren, ob es zu seinen Figuren (Larry,Freddy Pharkas etc.) reale Vorbilder gab oder gibt, die er adaptiert hat.

Was Larry angeht, hat er die Frage schon 100 mal beantwortet. Hier der Dialog, wie er stattfinden wird:

p_b: "Gab oder gibt es reale Vorbilder für Larry?"

Al Lowe: "Welcher Idiot hat denn die Frage gestellt?"

p_b: "cassidy."

Al Lowe: "Ach, das hätt' ich mir ja denken können."
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cassidy

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #52 am: 06.05.2010, 16:51 »

Mich würde interessieren, ob es zu seinen Figuren (Larry,Freddy Pharkas etc.) reale Vorbilder gab oder gibt, die er adaptiert hat.

Was Larry angeht, hat er die Frage schon 100 mal beantwortet. Hier der Dialog, wie er stattfinden wird:

p_b: "Gab oder gibt es reale Vorbilder für Larry?"

Al Lowe: "Welcher Idiot hat denn die Frage gestellt?"

p_b: "cassidy."

Al Lowe: "Ach, das hätt' ich mir ja denken können."

Meinst Du, er wird in Hochdeutsch antworten?
Ich glaube eher, dass er so nen leichten kölschen Akzent hat!

"Watt fü` ne Indioot hätt datt dann wisse wulle?"

"Der liebe und gutaussehende Cassidy!"

"Ach! Dat hätt ich me jo denke künne. Die dumm Sau at widde!"

Ansonsten! Witzig,witzig, Herr Planetfall! :wat:
Lass mich doch auch mal was fragen. Sonst weiß ich doch einfach Alles. Nur dieser eine Punkt fehlt mir halt noch zur Vollkommenheit!

P.s.: Wehe, irgendeiner von euch Witzbolden macht in einem Zitat aus "Vollkommenheit", "Verkommenheit"!
« Letzte Änderung: 06.05.2010, 16:52 von cassidy »
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Herr Planetfall

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #53 am: 06.05.2010, 17:26 »

Ob Freddy Pharkas reale Vorbilder hatte, würde mich hingegen schon interessieren.
Ich tue Buße mit folgendem Fantasie-Dialog:

p_b: "Hatte Freddy Pharkas reale Vorbilder?"

Al Lowe: "Endlisch froohcht dat mohl inne!"

p_b: "Ja, das war der cassidy, ein Bild von einem Mann!"

Al Lowe: "Dat hätt isch mir jo denke künne! Dä is imme so schlau!"
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cassidy

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #54 am: 06.05.2010, 17:33 »

 Su isset besseh! B)
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p_b

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #55 am: 06.05.2010, 17:51 »

Jetzt brauch ich nur noch ein taugliches Programm um Skype-Anrufe aufzunehmen. Kennt da jemand was gutes?

Nicht dass ich ihn gefragt hätte, aber Al meinte gerade, der MP3 Skype Recorder sei laut einem Magazin das beste Programm, ich solle das doch mal installieren und ihm dann am Dienstag bei der Installation helfen  :lol:
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Zitat von: GregBradley
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kultboy

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #56 am: 06.05.2010, 19:37 »

Eventuell bei den Spieleveteranen nachfragen, die müssen ja auch ihr Skype Gespräch aufnehmen? Die dürften da schon einige Erfahrung gesammelt haben.

Aber sonst, toll das es noch was wird!  :ballon :ballon :ballon
« Letzte Änderung: 06.05.2010, 19:38 von kultboy »
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GregBradley

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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #57 am: 06.05.2010, 20:58 »

Mich würde interessieren, ob es zu seinen Figuren (Larry,Freddy Pharkas etc.) reale Vorbilder gab oder gibt, die er adaptiert hat.

Was Larry angeht, hat er die Frage schon 100 mal beantwortet. Hier der Dialog, wie er stattfinden wird:

p_b: "Gab oder gibt es reale Vorbilder für Larry?"

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p_b: "cassidy."

Al Lowe: "Ach, das hätt' ich mir ja denken können."
:lachen: :lachen: :lachen:
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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #58 am: 06.05.2010, 22:31 »

 :ks: :ks: :ks:
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Re: Interview: Al Lowe
« Antwort #59 am: 10.05.2010, 09:59 »

So, ich habe hier mal die bisherigen Fragen zusammengestellt. Ich werde dann noch versuchen, sie in eine sinnvolle Reihenfolge zu bringen...

Spiele und Spieleentwicklung:

Was denkst du über die letzten Larry-Spiele, vor allem diesen „Jump n Run“-Larrys ?
Verfolgst du die Larry Serie überhaupt noch?
Denkst du daran, selbst wieder ins Spielebusiness einzusteigen, bzw. darf man von dir in Richtung Spiele noch etwas erwarten?
Falls du heute wieder ein Adventure machen würdest: In welches Setting würdest du es setzen? Sci-Fi, Fantasy, Real-Life, … ?
Interessiert dich das Adventure-Genre heute noch?
Was gefiel dir persönlich besser: Parser-System oder Adventures mit Icons?
Gibt es noch irgendwo ein Konzept für Freddy PharkasII?
Würde es dir spaß machen, Fortsetzungen von Torin's Passage oder Freddy Pharkas herauszubringen?
Wie muss man sich einen typischen Arbeitstag zur Zeit der Larry-Entwicklung vorstellen?
Warum hast du damals die Firma verlassen?
Darf man fragen, wie man bei Larry Spielen entlöhnt wurde? Fixe Summe oder Provision?
Warum gibt es heute keinen Boss-Key mehr?
Gibt es eine bestimmte Spiele-Firma, die Dich die letzten Jahre über beeindruckt hat?
Wie würde ein neuer Larry-Teil von Dir aussehen?
Wer könnte Larry in einem Film darstellen?
Wem würdest Du die weiblichen Hauptrollen geben?
Würdest du ein altes Larry-Spiel verfilmen oder eine komplett neue Story machen?
Könntest Du Dir Larry 1-3 als Neuauflage mit heutiger Technik vorstellen?
Have you ever imagined Larry's background? What parents he had, what he was like as a teenager or how he finances his life at all?
If Larry was a tv show, how would you deal with the problem of not becoming repetitive? Would you write a proper ending for Larry or have a certain "exit strategy"?
Hättest Du Ideen für ein komplett neues Spiel ohne eine Deiner bisherigen Figuren?

Anderes:

Did any of your old pupils at school become musicians?
Was ist Deine Lieblingsmusik?
Welche aktuelle Musik magst Du?
Welche Auftritte als Musiker sind Dir am meisten in Erinnerung geblieben?
Mit welchen Musikern würdest du gerne mal zusammenarbeiten?
Wo findest du den ganzen "humour", den Du online stellst? Suchst du selbst oder bekommst du mittlerweile genug zugeschickt?
Könntest Du dir vorstellen, all den "humour" auf deiner Internetseite in ein Spiel zu packen? Die Szene mit dem Mädchen, das seine Schule sprengen lassen will, z. B.?
As model railroading is your hobby, have you heard of "Miniatur Wunderland" in Hamburg already?

Fragen aus anderen Kultboy-Interviews, welche man allenfalls auch verwenden könnte:

An was aus der "guten alten Zeit" erinnerst Du Dich am liebsten zurück und an was nicht?
Was hältst du von Emulation? Spielst du sogar ab und zu mit einem Emulator?
Gibt es für dich einen Unterschied zwischen den "guten alten" Computern (C64, Amiga,....) und deren Spielen gegenüber den Neuen?
Welches System war damals dein Favorit, und welche besitzt du heute noch? Benutzt du diese noch, und wenn ja, wie oft?
Wie denkst du über Retro-Fanatiker wie uns? Ist das cool oder doch schon eine Spur zu fanatisch?
Zum schluss noch die obligate Frage, welche Spiele sind deine All Time Favorites?
Wie hast du deine Kollegen in Erinnerung? Gibt es noch Kontakt zu den ehemaligen Spieledesignern oder zu anderen Musikern?
Kannst du uns deinen kreativen Prozess beim Programmieren / Designen erläutern?
Spielst du heute noch? Wenn ja, welche?


Also, immer her mit Kommentaren und weiteren Fragen, das Interview findet ja "erst" morgen Abend statt...
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Zitat von: GregBradley
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