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Autor Thema: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN  (Gelesen 39630 mal)

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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #135 am: 19.07.2011, 19:08 »

Eigentlich wäre es ja ganz interessant gewesen, die besten Shoot'Em-Ups nach System zu suchen ...


Besser wäre wirklich eine Top-10 oder Top-5 per System.


Ja, wenn ich genau darüber nachdenke, wäre eine solche Systemspezifische Liste besser! Aber ich wollte einfach mal so eine Liste, wo jeder seinen absoluten Lieblingstitel im SHMUP-Genre nennt!

Aber wenn jemand mal so eine Systemspezifische Liste machen möchte! Sehr gerne! Sind ja schon jede Menge wertvolle Tips enthalten! Aber die Liste, die ich bisher ausgesiebt habe, möchte ich so mal erhalten! Ist meine sogenannte SHMUP-Essenz.
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Retro-Nerd

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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #136 am: 19.07.2011, 19:17 »

Da kommt jemand zur Vernunft. Recht so!  :D
« Letzte Änderung: 19.07.2011, 19:17 von Retro-Nerd »
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #137 am: 19.07.2011, 19:26 »

Commodus!!!

Wichtige Nachricht, Commodus!

Ich wähle Gradius !!!!

Ist ja gut! Schschschsch....ganz ruhig! Hier kommt´s ja schon:

Leise und mit erhabener Präsenz schiebt sich still & heimlich "GRADIUS III" auf die TOP FOUR LISTE und Projekt-X verabschiedet sich (leider) .....ganz leise!


NEUER STAND:

1. Axelay ** (SNES) Mindshadow,Clemenza
1. Gate of Thunder ** (PC-Engine CD) Retro-Nerd,Doc Sockenschuss
1. Gradius III ** (SNES) death-wish,threepwood
1. Xenon 2 ** (Amiga) -Stephan-,Gundark

2. Apidya * (Amiga) snake
2. Armalyte * (C64) Retrofrank
2. Battle Squadron * (Amiga) Chili Palmer
2. Gradius/Nemesis * (Arcade) bronstein
2. Lethal X-Cess * (Amiga) Splatter
2. Life Force (Salamander) * (NES) GregBradley
2. Musha Aleste * (Mega Drive) Bren McGuire
2. Nemesis * (MSX) Wurstdakopp
2. R-Type * (Amiga) Kultboy
2. Silkworm * (Amiga) Hohiro
2. Star Sabre * (CPC) Rektum
2. SWIV * (Amiga) Commodus
2. Terra Cresta * (C64) forenuser
2. Thunderforce III * (Mega Drive) whitesport
2. X-Out * (C64) PsychoT
2. Xevious * (Atari 7800) Teddy 9569

Mitglieder-Votes: 24




Systemwahl (Best SHMUP aller Zeiten)

1. Amiga (8) (7 Games)

2. SNES (4) (2 Games)
2. C64 (3) (3 Games)

3. Sega Mega Drive (2) (2 Games)
3. PC Engine CD (2) (1 Game)

4. NES (1)
4. Automat (1)
4. CPC (1)
4. Atari 7800 (1)
4. MSX (1)
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Retro-Nerd

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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #138 am: 19.07.2011, 19:29 »

Gradius Advance ist aber keine Umsetzung von Gradius III. Es ist ein eigenständiges Spiel, das grafisch irgendwo zwischen Gradius III und Gradius Gaiden (PSX) liegt.
« Letzte Änderung: 19.07.2011, 19:31 von Retro-Nerd »
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #139 am: 19.07.2011, 20:39 »

Was ich interessant finde ist ja das es nur 1 und 2 Plätze gibt.  ;)
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GregBradley

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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #140 am: 19.07.2011, 21:38 »

Ja, irgendwie eine bescheuerte Hitliste, in der man entweder nur Erster oder Zweiter werden kann.

Davon abgesehen ist ja LIFE FORCE noch nicht einmal mein Lieblingsshooter. Ich wollte das Spiel halt einfach nur erwähnt wissen. Und wo ist HYBRIS? Und wieso darf ich das jetzt nicht mehr in die Runde werfen - wo's doch aber so gut ist...?

Komischer Fred, ich bleibe dabei.  :ks:
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Njušim, stenjem, jedem, serem,
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #141 am: 20.07.2011, 14:14 »


Davon abgesehen ist ja LIFE FORCE noch nicht einmal mein Lieblingsshooter. Ich wollte das Spiel halt einfach nur erwähnt wissen. Und wo ist HYBRIS? Und wieso darf ich das jetzt nicht mehr in die Runde werfen - wo's doch aber so gut ist...?


Kannst Du doch! Hybris für Life-Force also? Ausserdem geht es ja hier nicht direkt um die Plätze, sondern es soll einfach nur eine systemübergreifende Lieblingsliste der SHMUPS sein! Jeder hat doch in fast jedem Genre seinen persönlichen Lieblingstitel. Und genau den wollte ich halt ma wissen.

Die Liste ist eher ein kleiner Must-Have Zettel. Fast noch wichtiger sind doch die Kommentare und die zusätzlichen Nennungen! Wenn du all Deine SHMUP-Favoriten aufzählen möchtest, bitte schön...Finde ich auch interessant!

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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #142 am: 21.07.2011, 13:12 »

Apidya ist technisch deutlich anspruchsvoller als Z-Out. Deshalb sollte man es besser auf einem A1200 spielen, dann gibt es null Slowdowns.

Seit wann läuft ein A500-Shooter auf einem A1200 flüssiger?
Wusste ich gar nicht.
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #143 am: 21.07.2011, 17:12 »

Wenn man Spiele an das Limit der Hardware pusht kann das schnell passieren. Ein paar Sprites/Animationen zuviel auf einmal, und es gibt manchmal Slowdowns. Muß nicht zwingend an schlechter Programmierung liegen. Eine schnellere CPU löst sowas dann.
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #144 am: 21.07.2011, 20:33 »

Muss das Actionspiel eine schnellere CPU bewusst unterstützen, damit es keine Slowdowns mehr gibt, oder funktioniert das "automatisch" wie bei einem Flugsimulator?
Es gibt ja auch trickreich programmierte A500-Games, die wegen dieser Tricks nicht auf dem A1200 laufen. Vielleicht liegt das auch an anderen Dingen, bin leider kein Assembler-Freak, habe es nur bis zum recht genialen AMOS-Basic geschafft.
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #145 am: 21.07.2011, 20:41 »

Bin auch kein Assembler Freak. Da mußt du Adept fragen. Diese Slowdowns sind ja oft nur temporär, wenn eben zuviel auf dem Schirm los ist und die CPU überfordert ist. 

Kann man gut im Vergleich MD vs. SNES sehen. Viele frühe SNES Action und Sportspiele haben üble Lags/Slowdowns, während das MD damit eher selten Probleme hatte. Das haben findige SNES Programmierer später aber noch besser hinbekommen.
« Letzte Änderung: 21.07.2011, 20:43 von Retro-Nerd »
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #146 am: 21.07.2011, 21:13 »

Klingt einleuchtend.
Aber: Hast du früher in Testberichten mal gelesen, daß man bei einem Amiga500-Shooter eine Turbokarte benutzen sollte, um jegliche Slowdowns zu vermeiden? Bei 3D-Spielen war das ja immer der Fall, aber von Actionspielen kenne ich das nicht wirklich.
Vielleicht liegt es daran, daß Spiele wie Apidya und Z-Out technisch so makellos waren, daß kein Mensch auf die Idee kam, das Spiel wegen ein paar seltenen Slowdowns mit einer Turbokarte zu probieren.
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #147 am: 21.07.2011, 21:21 »

Z-Out hat auch keine Slowdowns. Apidya nur minimal, im 2-Player Mode. Lionheart soll angeblich auf einem A500 an einigen Stellen ruckeln, habe aber später alles nur auf einem A1200 gespielt. Indiana Jones IV ist ja auch kein Amiga 3D Spiel, profitiert aber trotzdem von schnelleren CPUs.
« Letzte Änderung: 21.07.2011, 21:22 von Retro-Nerd »
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #148 am: 21.07.2011, 21:57 »

Bei Ruckelspielen wie "R-Type 2" scheint eine schnellere CPU wohl nichts zu bringen, oder? Hast du das mal probiert?
Bei solchen Spielen liegt es wohl eher an der nicht so tollen Programierung.

Warum braucht Indiana Jones IV eigentlich soviel Rechenpower? Nur wegen den paar Sprites, die über den Screen wackeln?
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Re: DIE BESTEN SHOOT ´EM UPS ALLER ZEITEN
« Antwort #149 am: 21.07.2011, 22:02 »

Bei R-Type bringt die schnellere CPU etwas, zusammen mit dem Switch auf NTSC. Dann ruckelt es kaum noch. Gut programmiert scheint es mir aber nicht wirklich zu sein. 

Zu Indy IV:

Keine Ahnung, vielleicht blieb nicht genug Zeit um auch die Spielgeschwindigkeit für den A500 zu optimieren. Bei den Grafiken hat man sich auf jeden Fall sehr viel Mühe gegeben.
« Letzte Änderung: 21.07.2011, 22:04 von Retro-Nerd »
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