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Autor Thema: Die kultigsten Endgegner  (Gelesen 18953 mal)

GregBradley

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Die kultigsten Endgegner
« am: 05.02.2005, 02:15 »

Da dieses Thema gerade in zahlreichen anderen Foren auch durchgenudelt wird, warum nicht auch hier?

Also, was sind Eurer Meinung nach die kultverdächtigsten, grössten, bildschirmfüllendsten, mächtigsten Endbosse (sytemübergreifend)?

Es gab zahllose sehr coole Endgegener in allen möglichen Spielen, auf allen möglichen Systemen. Allerdings sind mir zwei ganz besonders in Erinnerung geblieben und zwar...


...der erste Zwischengegner aus TURRICAN II (Amiga) und...


...der erste Levelwächter bzw. Guardian aus GODS (Amiga).

Also cooler geht's echt nicht mehr!!


Die hier sind natürlich auch alle ganz grosse Klasse:



(Wolfenstein 3D, PC)
Schon deswegen, weil sie so dermaßen abwegig sind, dass man es kaum fassen kann. Hitler-Roboter...tz tz.
Und dann diese wirre Sprachausgabe: "Toter Hund!!", "Die, allied Schweinehund!!", "Eva, auf wiedersehen!!"... :lol: ach, die Amerikaner eben.  :D

[size=8](Die Bilder kommen alle von meinem eigenen Webspace. Keine Angst wegen Verlinkungen zu rechtlich bedenklichen Wolfenstein-Seiten also.  ;)) [/size]
« Letzte Änderung: 05.02.2005, 18:05 von GregBradley »
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kultboy

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Die kultigsten Endgegner
« Antwort #1 am: 05.02.2005, 07:56 »

Blöd nur das bei den Spielen die ich früher immer gespielt hab, keine Endgegner gab  ;)  
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suk

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Die kultigsten Endgegner
« Antwort #2 am: 05.02.2005, 08:59 »

Also bei großen Endgegnern, muss mir leider als erstes "Painkiller" einfallen. Dieses Game hat glaube die größten Endgegner, die ich bisher gesehen habe.
Von diesem Kollegen hier, sieht man z.B. gerade mal die "Füsse", wenn er direkt vor einem steht.







Dann war da noch der mit dem Hammer...



...und der mit den Löchern...



...und noch 1,2 andere, von denen ich jetzt keine Bilder finde.

Sehr exclusiv ist auch der "Cyberdemon" aus der Doom-Reihe, hier die aktuelle Version aus Doom³:



Am Amiga fallen mir als erstes die Endgegner aus Dragon Spirit ein, weiß aber nicht warum. ich mochte dieses Spiel irgendwie...



Dann darf natürlich Biff nicht fehlen ;)



Und fehlen darf hier glaube auch nicht "Deliverance". Das hatte doch auch sehr schöne Sprites...
« Letzte Änderung: 05.02.2005, 09:00 von suk »
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Elvis

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Die kultigsten Endgegner
« Antwort #3 am: 05.02.2005, 09:09 »

Der Endgegner von Level 1 aus R-Type.

Die Viecher aus Xenon 2 und last but not Least:

LeChuck!!!!!!!!!!!!  B)  
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kultboy

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Die kultigsten Endgegner
« Antwort #4 am: 05.02.2005, 11:02 »

Man sind die gross suk!  :eek:  :eek:  :eek: Painkiller also? Hmm  ;)  
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Long John Silver

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Die kultigsten Endgegner
« Antwort #5 am: 05.02.2005, 13:04 »

Ja, die aus Painkiller sind auch die größten, die ich kenne. War schon beeindruckend, als ich die das erste mal gesehen habe :)

Bei Turrican 2 war ja der allerletzte auch so ein riesiger fliegender Roboter. Der war ja auch zwei Bildschirme hoch.
Der hat ja allein fast schon so viele Punkte gegeben, wie man im gesammten Spiel erwirtschaften konnte ;)
Lustig war, dass ich meinem Cousin das Game verkauft hatte, nachdem ich die komplette Highscore mit meinem Namen voll hatte - und alle 20? Plätze mit durchspielen belegte.
Er hat es nie geschafft, selber mal seinen Namen auf der Highscore zu sehen  :lol:

Zitat
Das war der einzigste Endgegner, den ich von Gods überhaupt kenne. Bin in Level 2 nie weitergekommen. Hab einfach niemald den Ausgang gefunden.
Und dass mit der Passwort-funktion war ja auch für die Katz. Sobald man den Amiga ausgeschaltet hatte, war das Passwort schon wieder ein anderes  :cry:

Persönlich fand ich diesen Gegner hier am lustigsten:

War zwar auch nur ein Zwischengegner aus Mystical Ninja fürs Snes aber er war einfach süss  :D

 
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GregBradley

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Die kultigsten Endgegner
« Antwort #6 am: 05.02.2005, 16:13 »

@ suk

 :eek:  :eek: Oh Mann, das sind wirklich die riesigsten Endgegner, die ich je gesehen habe!!  :eek:  :eek:

Taugt denn das Spiel auch was?

@ Long John Silver

Dann wollen wir mal etwas Aufklärungsarbeit leisten...

Die restlichen Wächter aus GODS:


Der Obermotz:


 :sabber:  :sabber:  :sabber:
« Letzte Änderung: 05.02.2005, 16:45 von GregBradley »
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suk

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Die kultigsten Endgegner
« Antwort #7 am: 05.02.2005, 16:42 »

Tja, taugt Painkiller was... prinzipiell schon, jedenfalls machte es mir schon Spaß. Man spielt ja in gewisser Weise gegen Satans Armee, so das auch ne Menge Mystik dabei ist. Man sammelt z.B. Tarotkarten ein, wenn man pro Level eine besondere Aufgabe erfüllt, z.B. alle Münzen einsammeln, alle Truhen zerstören ect. Diese Tarotkarten kann man dann an gegebener Stelle einsetzen (z.B. doppelte Geschwindigkeit oder stärkere Feuerkraft ect.). Die haben sich bei dem Spiel also schon was dabei gedacht um etwas davon abzulenken, daß es im Kern ein stinknormaler Shooter ist. Die Grafik sieht stellenweise wirklich bombastisch aus, geht aufgrund einer sehr realistischen Physik-Engine aber auch ganz schön an die Hardware.
Rein spielerisch bleibt noch zu erwähnen, das Painkiller ein wahres Gemetzel ist. Das Schadensmodell der Höllenmonster ist sehr detailiert.  :lol:

Kurz: Ein ordinärer aber durchdachter Shooter/Metzler, der grafisch einiges auf Lager hat und sogar mit der ein oder anderen Knobeleinlage aufwarten kann. Vorallem wenn es darum geht, an die zahlreichen "Power-Ups" zu gelangen, die ziemlich knifflig versteckt sind. Wenn man dem Genre generell nicht abgeneigt ist, sollte man eigentlich schon mal nen Blick riskieren. Und sei es nur um die Endgegner mal live zu sehen. ;)

Irgendwo im Netz gibts aber auch Video-Tutorials, wo erklärt wird, wie man die Typen besiegt. Denn einfach nur draufballern reicht da nicht...
« Letzte Änderung: 05.02.2005, 16:45 von suk »
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Die kultigsten Endgegner
« Antwort #8 am: 05.02.2005, 18:09 »

Zitat
Da dieses Thema gerade in zahlreichen anderen Foren auch durchgenudelt wird
Wie kommst du denn darauf? ;)

Also:
Alle End- und Zwischengegner aus allen Turrican-Teilen, alle Endgegner aus 99% der alten Ballerspiele (Horizontal- und Vertikalshooter), alle Endgegner aus Turok, Turok 2 und Turok 3 und immer so weiter. Ein paar Bilder gibt´s hier. B)

Ansonsten:
Painkiller - das sieht doch mal fett aus! :oben:
Ist leider nur ein PC-Spiel, von daher wohl nix für mich. Da muss man sicherlich seinen Computer noch ein paar mal umbauen, um das halbwegs vernünftig zocken zu können. Das ist es mir dann aber nicht wert. Sieht trotzdem fett aus, wäre wohl mein Ding. Ballern und metzeln, ja, das hat was! :D
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Die kultigsten Endgegner
« Antwort #9 am: 05.02.2005, 18:10 »

Painkiller ist ein gradliniger Shooter und die Story ist in etwa so umfangreich wie Darth Mauls Wortschatz in Episode 1. Aber wer auf die alten Shooter steht, wird hier gefallen finden.

Mein absoluter Lieblingsgegner:

Purpurtentakel aus DOTT
Einfach genial und wirklich einer, da man den in ner quasi Actionsequenz besiegen muss.
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suk

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« Antwort #10 am: 05.02.2005, 18:17 »

Seit wann beurteilt man einen Shooter nach ner umfangreichen Story?  :D  
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« Antwort #11 am: 05.02.2005, 18:17 »

Welche Hardware ist denn Voraussetzung, damit diese Giganten von Endgegnern auch auf meinem Monitor aufmarschieren - und nicht nur dahinruckeln?
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« Antwort #12 am: 05.02.2005, 20:14 »

Zitat
Mein absoluter Lieblingsgegner:

Purpurtentakel aus DOTT
Einfach genial und wirklich einer, da man den in ner quasi Actionsequenz besiegen muss.
Stimmt!!!! Wie konnte ich Purpur-Tentakel vergessen!!!!!!!!!  :wall:

Aber die Zwischen- und Endgegner aus Secret of Mana sind auch cool!
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suk

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« Antwort #13 am: 06.02.2005, 02:03 »

@Greg: Die Homepage sagt:

Minimum:
- OS: Windows 98SE/ME/2000/XP
- CPU: 1.5 GHz Pentium III or AMD Athlon processor
- RAM: 384 MB
- CD-ROM/DVD-ROM: 8X speed
- Hard Drive Space: 1.2 GB available
- Video: 64 MB DirectX 8.1 card with hardware Transform & Lighting support (NVIDIA GeForce2 GTS or better)
- Sound: DirectX 8.1b or better compatible
- Input: Keyboard and mouse


Recommended:
- OS: Windows XP
- CPU: 2.4 GHz Pentium 4 or AMD Athlon processor
- RAM: 512 MB
- CD-ROM/DVD-ROM: 8X speed
- Hard Drive Space: 1.2 GB available
- Video: 128 MB DirectX 9 card, NVIDIA GeForce FX 5700 or better
- Sound: DirectX 8.1b or better compatible
- Input: Keyboard and mouse

Ich selbst habe so ziemlich die letztere Konfiguration und wirklich keine Probleme gehabt. Nur... naja... einmal...
Man hat die Option das die Leichen der Monster nach ihrem Ableben liegen bleiben und nicht verschwinden. Und in dem einen Level, da kommen ziemlich viele von denen. Ich stand nur noch in eine Ecke zurückgedrängt und rotzte und rotzte und rotzte. Und als ich fertig war, stand ich in einem fleischigen Berg virtueller Körper und brauchte doch einige Zeit um aus diesem Haufen rauszukommen... auch weil der Rechner da ganz schön in die Knie ging. Also, man sollte die Engine auch nicht zusehr ausreizen. Aber unter uns... es hat unglaublich viel Spaß gemacht. ;)
Die Demo runterladen wäre ja wohl bisserl viel für Dich, oder? 234 MB?
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« Antwort #14 am: 06.02.2005, 06:19 »

Och nö, das kann ich locker bis Mitte des nächsten Monats schaffen!!  :D

Na gut, die empfohlene Konfiguration kann ich gerade so bieten. Puh.
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