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Emerald Mine
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Bisher 34 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.17
Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 1/92
 | Testbericht
 | 28%
| 35%
| 72%
| Amiga
| 1 Diskette
| 955 | Richard Löwenstein
| ASM 11/87
 | Testbericht
 | 8/12
| 9/12
| 10/12
| Amiga
| 1 Diskette
| 1746 | Ottfried Schmidt
| Happy Computer SH 21
 | Testbericht
 | 68%
| 81%
| 77%
| Amiga
| 1 Diskette
| 385 | Heinrich Lenhardt
| HC Spiele-Sonderteil 10/87
 | Testbericht
 | 68%
| 81%
| 77%
| Amiga
| 1 Diskette
| 410 | Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (40) | Seiten: [1] 2 3 › » |
25.08.2016, 12:28 spatenpauli (939)  | |
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25.08.2016, 11:10 Wuuf The Bika (1249)  | |
Ich verbinde das Wort mit dem hervorragenden Film "Krull", und der Smaragdhöhle des Propheten |
25.08.2016, 08:45 Berghutzen (3618)  | |
"Emerald", das Wort verbinde ich mit zwei genialen Liedern. Thin Lizzy - Emeraldund - dem fast logischen Nachfolgesong Gary Moore - Blood of emeralds |
25.08.2016, 07:39 Pat (6077)  | |
drym schrieb am 25.08.2016, 01:40: Als ich dann später im Leben lernte, dass das bloß "Edelstein" bedeutet war ich durchaus erst mal enttäuscht. Also ein "Emerald" ist eine spezifische Form von Edelstein, nämlich ein Smaragd. Ein Freund von mir hat das gespielt bis zum Abwinken. Ich glaube, der hatte gar kein anderes Spiel. Ich selbst bin kein großer Freund von Boulder Dash und dessen Verwandtschaft. Macht mir nicht besonders viel Spaß. Allerdings haben wir es dann doch das ein oder andere Mal im Zweispielermodus gezockt. Und, jaja, da kam dann doch sowas wie Spielspaß auf. |
25.08.2016, 01:41 drym (4185)  | |
Und das Wort "Schillerscheibe"! |
25.08.2016, 01:40 drym (4185)  | |
Früher dachte ich immer, das Spiel heiße "Emerald´s Mine" und "Emerald" sei der Protagonist - oder der Besitzer der Höhle.
Als ich dann später im Leben lernte, dass das bloß "Edelstein" bedeutet war ich durchaus erst mal enttäuscht.
Super Spiel, zeitlos. |
24.08.2016, 11:39 Wuuf The Bika (1249)  | |
Ein super Spiel, das nach wie vor so gut funktioniert wie früher – sowas altert kaum. Ich mags sehr gerne, trotz Zeitlimit (Zeitlimits sind oft nötig, aber meistens nervig  ) Boulder Dash war auch fein, aber im Zweifel gebe ich Emerald Mine den Vorzug Kommentar wurde am 24.08.2016, 11:39 von Wuuf The Bika editiert. |
05.11.2014, 18:28 SarahKreuz (10000)  | |
Das war damals eines der allerersten Amiga-Spiele ÜBERHAUPT, die ich bestaunen durfte. Mein Dad nahm mich zwischendurch immer mit, wenn er seinen besten Freund besuchte - und der besaß immer die allerneusten Computer und auch Videospielkonsolen. Bis dato kannte man nur das pixelige Boulder Dash auf dem C64. Da saß ich dann staunend vor seinem Amiga, während sie sich im Wohnzimmer unterhielten, und dachte immer nur: Kagge, unser C64 kriegt das nicht hin! Mann, ist das lange her. Aber auch spielerisch war das einfach nur Top. Nur: Grafik war ja schon damals DER Aufhänger schlechthin. Emerald Mine sah gefühlt aus wie ECHT!! |
09.01.2014, 16:44 drhoemmal (147)  | |
Das Original hab ich damals bei der Amiga Games durch ein Preisausschreiben gewonnen. Und es war Liebe auf den ersten Blick. Ich glaub, ich hab alleine 2 Millionen mal auf dieses Zeichentafel-Icon am Startbildschirm geklickt, weil ich mir dachte, da kommst zu einem geheimen Malprogramm ;-)
Hab das alleine und mit Freunden ewig gespielt, und es gab ja dann auch eine große Community mit vor allem australischen und holländischen Fanprojekten, mit unzähligen Levels, die absoluter Hardcore waren.
Einer der wenigen Klone, wo das abgekupferte Programm weit besser, als das Original war. |
12.07.2012, 02:48 monty mole (1139)  | |
Mmh... ich habe das jetzt auch mal zwei Abende etwas intensiver gespielt. So wirklich überspringen will der Funke nicht. Es steuert sich zugegebenerweise ein Stück besser als sein direktes Boulder Dash Vorbild. Der wirklich Schwachpunkt ist das arg lahme Leveldesign. Ich kann das Spiel jetzt nur nach den ersten 20 Levels beurteilen aber die bisher gesehenen fand ich oftmals unnötig weitläufig. Da war das Original deutlich kompakter und eher auf Strategie und puzzeln ausgelegt als Emerald Mine. Es gibt ein paar recht coole neue Elemente (Bomben, mehrere Gegner) aber auch einige die eher nervtötend als bereichernd sind. Die Schlüssel und verschieden farbigen Schlüssel beispielsweise nerven eher. Nicht weil die dadurch entstehenden Puzzle zu knifflig würden, sondern weil ich ausschließlich dazu dienen den Spieler durch unnütze elend lange Wege zu schicken.
Mag sein dass das Spiel in den späteren levels besser wird oder die Nachfolger ein stärkeres Leveldesign bieten. Mein Eindruck nach zwei Abenden ist leider etwas enttäuschend. Ich enthalte mich hier aber einer Wertung. |
19.01.2012, 08:31 PyroRaptoR (165)  | |
(na gut: Level-Editor, aber der kam ja im zweiten Teil, den ich hingegen nie gespielt habe) Den Level-Editor gab es auch schon im ersten Teil, zumindest in der C=64-Version. |
18.01.2012, 23:03 drym (4185)  | |
Wie auch immer. EM war eines der ersten Spiele auf dem Amiga, die ich als Sicherheitskopie erhielt...danach habe ich es bis zum Ende der Amigazeit immer wieder eingelegt. Deswegen vergebe ich, weil es für mich subjektiv ein absoluter Kult-Klassiker ist, hier generöse 10 Punkte, da ich mir ein Spiel dieses Genres nicht besser vorstellen kann (na gut: Level-Editor, aber der kam ja im zweiten Teil, den ich hingegen nie gespielt habe). |
23.09.2011, 23:04 Eloton (318)  | |
Was für ein Spiel ... allein der 2-Spieler-Modus ist göttlich! Und dann die Sounds, dieses orange Yam-Yam-Ding. Boulder Dash zu Emerald Mine verhält sich ungefähr so wie ein VC-20 zum Amiga. Der VC-20 war zuerst da, aber ... |
24.07.2011, 18:31 PyroRaptoR (165)  | |
Eines der ersten Spiele, die ich hatte. Da wir damals einen Level-Editor hatten, konnten wir uns gegenseitig schöne Level generieren und hatten unseren Spaß, wenn einer dem anderen tolle Fallen gebaut hat. |
17.03.2011, 15:43 Tau Ceti (41)  | |
Schade, dass der 4. Teil dann doch nie erschienen ist... | Seiten: [1] 2 3 › » |
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