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F-Zero
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Super Nintendo
Entwickler: Nintendo   Publisher: Nintendo   Genre: Action, Rennspiel, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 2/91
Testbericht
10/12
9/12
11/12
Super Nintendo
4 MBit Modul
708Ulrich Mühl
Play Time 10/92
Testbericht
65%
45%
55%
Super Nintendo
4 MBit Modul
1811Oliver Menne
Power Play 3/91
Testbericht
82%
72%
85%
Super Nintendo
4 MBit Modul
507Michael Hengst
Video Games 1/91
Testbericht
80%
79%
85%
Super Nintendo
4 MBit Modul
671Julian Eggebrecht
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Serie: F-Zero, F-Zero X, F-Zero GX

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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: SNES, Spiel
Kategorie: Longplay, SNES
User-Kommentare: (87)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
30.04.2021, 23:21 markymark79 (221 
War damals schon herausragend, was das Spiel grafisch bot. Ich besaß kein SNES, nur Freunde von mir ... aber ich staunte da schon nicht schlecht, was die Konsole hier zustande brachte. All-Time-Classic mittlerweile und macht immernoch Laune.
30.04.2021, 23:06 Trondyard (521 
Willkommen bei der FORMEL NULL hier auf RTL.
(Würde in diesem Jahr (leider) auch fast zutreffen, hätte der Kölner Sender nicht doch noch eine Vereinbarung erreicht, bei der er immerhin vier Rennen im gesamten Jahr übertragen darf.)
30.04.2021, 21:43 Vic Viper (14 
Dies läuft grad auf meiner Switch viel nachem ich mir das Abo geholt hab. Richtig guter Titel! Und ich raff grad erst dass der Name Bezug auf die Formel 1 nimmt. F-One contra F-Zero. Oh Mann, nach all den Jahren fällt mir das jetz erst auf! Heißt ja auch dass F-Zero eigentlich Formula Zero heißt!?
24.04.2021, 21:51 Retro-Nerd (12251 
Ja, wenn mehr Gegner im Bild waren kann das schonmal Slowdowns geben. Nichts wildes, aber doch sichtbar.
24.04.2021, 21:19 Doc Sockenschuss (1306 
Hm, der Bildaufbau lief doch eigentlich immer konstant flüssig in 50 bzw. 60 fps ab? Oder gab's vielleicht hier und da mal Situationen, z.B. wenn mehrere Gegner im Bild waren, was in Rucklern resultierte? Wenn ja, kann ich mich zumindest nicht daran erinnern ... aber es muss wohl so gewesen sein, sonst macht so ein Patch schließlich keinen Sinn.
Kommentar wurde am 24.04.2021, 21:20 von Doc Sockenschuss editiert.
24.04.2021, 18:06 Retro-Nerd (12251 
Für F-Zero gibt es jetzt auch einen Fastrom Patch. Macht ordentlich Dampf, ohne zu ruckeln

LINK
Kommentar wurde am 24.04.2021, 18:08 von Retro-Nerd editiert.
13.01.2021, 13:43 Trondyard (521 
Der Spieler wird, im Vergleich mit den Computer-Gegnern und wie in vielen anderen Spielen, mal wieder ungerecht behandelt in F-Zero. Denn mit jeder gefahrenen Runde muss er eine sich ständig verändernde Mindestposition erreichen. Reicht zunächst noch Position 15 in der ersten Runde, muss man in der letzten Runde mindestens unter den besten drei Fahrern sein, ansonsten droht die sofortige Disqualifikation und man wird direkt aus dem Rennen genommen. Das jedoch gilt nicht für die Computer-Gegner. Nichtmal für die allerletzten, die einem auch kurz vor Schluss noch als Überrundete das Leben schwer machen. Fair ist das nicht. Spaß macht dieses Spitzenspiel trotzdem. Unglaublich, dass es bereits 30 Jahre auf dem Buckel hat. Und es wird mir - so Gott will - auch in 30 Jahren noch Freude bereiten.
10.03.2020, 10:30 e1ma (24 
War damals mit Super Mario World mein erstes Game für den SNES und spiele ich, wie auch die tollen Nachfolger X und GX, auch heute noch regelmäßig. Eine tolle Reihe und es ist extrem schade, dass bisher kein Nachfolger in Sicht ist.
Kommentar wurde am 10.03.2020, 10:32 von e1ma editiert.
15.05.2018, 12:24 Blaubär (824 
Ein paar Abende beschäftigt mich bereits dieses Spiel und bin doch hin und hergerissen ob es mir nun gefällt oder nicht. Damals habe ich einen Bogen darum gemacht, weil´s auf der Verpackung nicht einen Screenshot gibt und nur dieses Comic. Aber gut, jetzt hab ich´s also auf dem SNES Mini doch noch. Die Vehikel haben in der Tat spürbar unterschiedliche Verhaltensweisen; unterm Strich komme ich am weitesten mit dem eklig-rosa-farbenen. Und im Expert-Modus...na ja, frustierend. Dennoch macht man irgendwie immer weiter. Richtig suchtmäßig, irgendwie. Der Sound, hm, nervt jetzt nicht, aber bis auf Mute City rockt mich da nix. Und: kein 2-Player-Modus. Das ist schlecht. Ich denke 92 hätte ich es mir besser holen sollen
Kommentar wurde am 15.05.2018, 12:27 von Blaubär editiert.
27.03.2018, 16:47 Retro-Nerd (12251 
Gunnar schrieb am 27.03.2018, 10:21:
SarahKreuz schrieb am 10.03.2015, 11:30:
F-Zero fürs Mega Drive. Ziemlich beeindruckend dafür, dass es ohne 3D-Chip realisiert wurde. Ist bisher aber nur ne kurze Demo. Wie bei allen Homebrew-Sachen muss man erstmal abwarten, ob's fertiggestellt wird.
http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?29069-Mode-7-demo-for-Genesis-MD&p=707904&viewfull=1#post707904

Interessante Sache! Allerdings wäre da natürlich noch fraglich, ob's mit Gegnern auf der Strecke noch genauso schnell gewesen wäre. Davon abgesehen fallen im Vergleich zum Original natürlich die geringere Auflösung und Farbtiefe des MD auf. Vielleicht hätte man hier aber noch mal nacharbeiten und die Grafiken anders zeichnen sollen, mit sowas ließen sich diese Mängel ja sonst gelegentlich kaschieren. Zum Sound kann ich allerdings gerade nichts sagen.

Für die weitere Ausdifferenzierung: Auch auf der PC-Engine hat's mal jemand versucht. Da gibt's allerdings tatsächlich nichts Mode-7-artiges, weshalb die Technik (wie nennt sich diese Darstellungsform noch mal?) auf die "Out Run"-Art ziemlich altbacken wirkt.


Dann schau dir den weiter unten velinkten Clip zu Indiana Jones Greatest Adventures Mega Drive an. Das MD kann in dem Bereich auch mehr als die PC-Engine.
Kommentar wurde am 27.03.2018, 16:48 von Retro-Nerd editiert.
27.03.2018, 16:44 robotron (2091 
SarahKreuz schrieb am 10.03.2015, 11:30:
F-Zero fürs Mega Drive. Ziemlich beeindruckend dafür, dass es ohne 3D-Chip realisiert wurde. Ist bisher aber nur ne kurze Demo. Wie bei allen Homebrew-Sachen muss man erstmal abwarten, ob's fertiggestellt wird.
http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?29069-Mode-7-demo-for-Genesis-MD&p=707904&viewfull=1#post707904


Muss auch ich als totaler SNES- und F-Zero Fan der ersten Stunde sagen: Hut ab!
27.03.2018, 16:04 DaBBa (2204 
F-Zero war ein Launch-Titel des SNES. Bei denen geht es auch darum, einen positiven Ersteindruck beim Betrachter herzustellen. Ein Splitscreen-Modus hätte möglicherweise die gute Performance gekostet, mit der Nintendo posen und beeindrucken wollte.
27.03.2018, 15:12 Fürstbischof von Gurk (971 
Ja. Das kann man NUR alleine zocken. Ein Zweispielermodus ist nicht vorhanden. Ein Umstand, der schon in den frühen 90ern grotesk anmutete.
27.03.2018, 10:21 Gunnar (3946 
SarahKreuz schrieb am 10.03.2015, 11:30:
F-Zero fürs Mega Drive. Ziemlich beeindruckend dafür, dass es ohne 3D-Chip realisiert wurde. Ist bisher aber nur ne kurze Demo. Wie bei allen Homebrew-Sachen muss man erstmal abwarten, ob's fertiggestellt wird.
http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?29069-Mode-7-demo-for-Genesis-MD&p=707904&viewfull=1#post707904

Interessante Sache! Allerdings wäre da natürlich noch fraglich, ob's mit Gegnern auf der Strecke noch genauso schnell gewesen wäre. Davon abgesehen fallen im Vergleich zum Original natürlich die geringere Auflösung und Farbtiefe des MD auf. Vielleicht hätte man hier aber noch mal nacharbeiten und die Grafiken anders zeichnen sollen, mit sowas ließen sich diese Mängel ja sonst gelegentlich kaschieren. Zum Sound kann ich allerdings gerade nichts sagen.

Für die weitere Ausdifferenzierung: Auch auf der PC-Engine hat's mal jemand versucht. Da gibt's allerdings tatsächlich nichts Mode-7-artiges, weshalb die Technik (wie nennt sich diese Darstellungsform noch mal?) auf die "Out Run"-Art ziemlich altbacken wirkt.
27.03.2018, 07:41 Blaubär (824 
Ihr lobt das Spiel ja über den Schellenkönig! Dann werde ich das wohl auch angehen, demnächst. Hat mich damals seltsamerweise nie so richtig angesprochen und wie es aussieht kann man´s auch "nur" alleine zocken. Ja dann bin ich mal gespannt. Muss aber erst noch Crysis fertig bringen
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