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Overkill
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Entwickler: Vision Software   Publisher: Mindscape   Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 11/93
Testbericht
71%
72%
66%
Amiga 1200/4000
2 Disketten
518Richard Löwenstein
Amiga Joker 12/93
Testbericht
--72%
Amiga CD32
1 CD
60Richard Löwenstein
Power Play 1/94
Testbericht
47%
42%
68%
Amiga 1200/4000
2 Disketten
89Knut Gollert
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Videos: 2 zufällige von 3 (alle anzeigen)
Kategorie: Intro, Amiga
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (8)Seiten: [1] 
19.06.2018, 07:04 DaveTaylor (1996 
http://www.whdload.de/games/WingCommander.html
Im Link stehen die Features und Anforderungen. Braucht keine besondere Hardware, um zu laufen. Für mehr Geschwindigkeit brauchts natürlich ne Turbokarte oder WinUAE. Die Funktion des Akiko Chips übernimmt nun die Software. Der WHDLoad Slave beinhaltet auch eine Auswahl des Systems, einen Trainer, die Anpassung der Geschwindigkeit des Spiels und die deutsche Version. Ein unglaublich guter Slave!
18.06.2018, 23:45 Anna L. (2028 
Echt? Die CD32-Version am Amiga 1200 mit zusätzlichem FastRam oder Turbo?

Geil, 256 Farben und dazu der gute Amiga-Sound.
Damit sollten sich alle Gedanken an die PC-Version erübrigen.

18.06.2018, 22:12 DaveTaylor (1996 
Bren McGuire schrieb am 11.05.2008, 23:32:
Allein schon der Gedanke an ein 'echtes' 256-Farben 'Wing Commander'...


Na das gabs ja wenigstens und ich bin heilfroh darüber. Lässt sich per WHDLoad prima ganz normal von Platte spielen.
22.05.2009, 12:15 Bren McGuire (4805 
Schön bunt war es ja - aber sonst? Der Preis für dieses aufgebohrte PD-Game ist dann aber der absolute Hammer - 59,00 DM für ein Programm der Marke 'Spass für zwischendurch' ist wohl etwas hochgegriffen. Naja, Mindscape wusste schon immer, wie man Softwareschrott lukrativ an den Mann/die Frau bringt...
21.05.2009, 19:44 Lichking (313 
Also ich finde dieses Spiel jetzt gar nicht mal so schlecht....

Ankotzen tut mich, das 1. Die Whdloadversion nicht gescheit funktioniert 2. Es ab Level 2 dann sprungartig schwieriger wird....
11.05.2008, 23:32 Bren McGuire (4805 
Schätze mal, der Joker war froh überhaupt mal ein AGA-Game testen zu können (ja, es gibt sie wirklich!)... Mann, hätte Commodore die beiden AA-Kisten nur schon Anfang 1992 veröffentlich - dann hätte die ganze Sache vielleicht doch noch ganz gut geendet. Allein schon der Gedanke an ein 'echtes' 256-Farben 'Wing Commander' und 'Monkey 2' bzw. 'Indy IV' im AGA-Look (seufz). Klar, zumindest die beiden Lucas Arts-Games sahen ohnehin schon gut aus, aber trotzdem...
05.12.2005, 05:29 Greg Bradley (2570 
Also ein OVERKILL-Klon, um die neuen A1200-Nutzer zum Kauf zu animieren, das ist schon mehr als "na ja", das ist dümmlich bis dreist.
Ich habe diese Variante zwar nie gespielt, aber die Grafik sieht mir (für AGA-Verhltnisse!!) schon mal so gar nicht nach 71 % aus. Da hat der JOKER wohl etwas hoch gegriffen.
04.12.2005, 03:10 DaveTaylor (1996 
Was haben wir gewartet auf die Tests zu den ersten AGA Games.
Und dann dieses "Na ja" - Erlebnis.

Was soll ich sagen?

"Na ja" eben.

(Aber schon ein tolles 3D Scrolling.)
Seiten: [1] 


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