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General Chuck Yeager's Air Combat
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.50

Entwickler: Electronic Arts   Publisher: Electronic Arts   Genre: Simulation, 3D, Fliegen   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 7/91
Testbericht
11/12
10/12
11/12
PC
2 Disketten
739Dirk Fuchser
Power Play 2/94
Testbericht
72%
60%
74%
Apple Macintosh
2 Disketten
131Michael Hengst
Power Play SH 3/91
Testbericht
--74%
PC
2 Disketten
113Michael Hengst
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Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Sonstige, Spiel
Kategorie: Spiel, PC
User-Kommentare: (8)Seiten: [1] 
08.12.2020, 16:42 Grumbler (956 
lief sehr fein auf meinem 286er mit trotzdem guter Grafik, drum die erste Flugsimulation, die ich "richtig" gespielt hatte damals

RIP Chuck

PS Da fehlt noch der Scan des originären Power Play Tests
11.06.2017, 00:17 Gunnar (3898 
Ein schöner Früh-90er-Flieger. Die Grafik war zweckmäßig und bot (wie schon "F-15 Strike Eagle II") mit dieser stylischen Horizont-Aufhellung, Bitmap-Explosionen und sinnigen Gimmicks dennoch genug Details, um die Spielwelt zu beleben. Das Fluggefühl war für diese Zeit genial, da sich die Flugzeuge kaum statisch verhalten (scheint so, als hätte mit dem sehr geschätzten Paul W. Grace hier tatsächlich mal ein Entwickler das Wort "Trägheit" gekannt), und obwohl sich das Spielgeschehen (mit Ausnahme von ganz wenigen Missionen) auf Luftkämpfe beschränken, haben die mitgelieferten Missionen trotzdem jede Menge Action und historisch verbriefte Abwechslung geboten (persönlicher Höhepunkt: Diese Mission, wo man als nordkoreanischer Überläufer seine MiG-15 in den Süden brigen soll). Dazu wurden auch die zeitlichen Unterschiede zwischen den Generationen der Flugzeuge gut abgebildet - und dass man in den Fliegern der Vietnam-Ära überhaupt erst mal das Radar anschalten muss, um die Sparrow-Raketen das Ziel anvisieren lassen zu können (was dann schon mal 10-15 Sekunden dauern konnte...), ist auch ein netter Gag - genau wie die in allen Spielen mit dieser Engine ("LHX Attack Chopper", "Su-25 Stormovik", "US Navy Fighters", "ATF") enthaltene Zoomfunktion. Diese Verwandtschaft der Engines war übrigens auch noch so eine nette Sache - dass man 1996 in "ATF" immer noch mit Tastaturbefehlen hantieren konnte, die man seit 1991 (okay, ich jetzt nicht, aber andere bestimmt...) im Blut hatte, ist schon außergewöhnlich.
22.05.2012, 11:47 Bren McGuire (4805 
Wäre das Game bei Psygnosis erschienen, hätte dem Programm wohl eine Fliegerjacke beigelegen...
30.08.2009, 00:41 DasZwergmonster (3237 
Steht sogar bei Legacy auf dem Boxscan der deutschen Version so drauf, auf der Box nur abgekürzt auf "Gen Chuck..."
29.08.2009, 19:17 kultboy [Admin] (11129 
Laut Legacy kann man das Spiel anscheinend mit und ohne General schreiben...
29.08.2009, 18:00 PaulBearer (903 
Wo kommt denn das "General" in der Spielebezeichnung her? Das habe ich noch nie gesehen, außer auf dieser Seite.

Das Spiel war nicht schlecht für damals - einige verschiedene Flugzeuge mit unterschiedlichen Cockpits und bunte VGA-Grafik. War auch mehr action- als simulationsorientiert, halt zum "Einsteigen und Losfliegen".
06.10.2006, 14:32 Greg Bradley (2570 
"Chuck Yeager's Air Combat" - was hat mich mein Kumpel emergency damals immer vollgeschwafelt, wie geil das doch ist, weil er es dauernd bei seinem Schwager auf dem PC zockte.

Versteht sich von selbst, dass ich es nie angerührt habe - PC halt.

Trotzdem, ein Name, der Erinnerungen weckt.
06.10.2006, 11:25 tschabi (2616 
ganz passabler flugi,viel besser als das flight training.
bob,swotl und red baron fand ich aber dennoch besser
Seiten: [1] 


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