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Iron Lord
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Bisher 15 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.13
C64/128
Entwickler: Ubi Soft Entertainment   Publisher: Ubi Soft Entertainment   Genre: Adventure, Action, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 7/89
Testbericht
8/15
-7/15
C64/128
1 Diskette
95-
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
8/10
-8/10
C64/128
1 Diskette
190-
Amiga Joker 1/90
Testbericht
85%
82%
85%
Amiga
2 Disketten
1285Carsten Borgmeier
ASM 1/90
Testbericht
9/12
10/12
7/12
-8/12
8/12
7/12
Atari ST
Amiga
C64/128
3 Disketten
2 Disketten
1 Diskette
589Torsten Blum
Power Play 2/90
Testbericht
75%
64%
71%
Amiga
2 Disketten
1353Henrik Fisch
Partnerseiten:
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Kategorie: Atari ST, Spiel
Kategorie: CPC, Spiel
User-Kommentare: (26)Seiten: [1] 2   »
18.12.2021, 15:06 Pat (5837 
Wuuf The Bika schrieb am 29.03.2015, 10:32:
Und ja, das Bogenschiessen war das eigentliche Highlight des Spiels, genau wie die Burgfräulein bei Defender of the Crown

Ich bin gerade mal wieder an diesem Spiel dran, da so viel darüber in letzter Zeit auf Kultboy geredet wurde.
Aber das Bogenschiessen war ... nun ja ... es war nett, ja, gut umgesetzt. Aber ehrlich: Nach einer Runde hatte ich dann auch genug. Das ging mir insgesamt zu lange.
12.12.2021, 00:06 nudge (1309 
Alle 8 Bit Versionen sehen richtig gut aus. Es wurde, so wie es aussieht, nichts konvertiert, sondern die Grafiker konnten ihre jeweilige Plattform ausreizen. Die C64 und Spectrum Grafiken sehen super aus. Auf dem CPC hätten sie meiner Meinung nach lieber den Low-Res Mode mit mehr Farben nehmen sollen statt Hi-Res mit 4 Farben. Die Grafiken sind ja wunderbar gezeichnet. Aber die 4 Farben, bzw. sind es immer 3 und Schwarz, sind einfach zu wenig für farbenfrohen Szenerien. Und dann sind die Paletten auch manchmal ungünstig gewählt. Sehr häufig wird Gelb/Orange/Schimmel-Grün-Grau genommen. Wobei im Wald das Orange dominiert. Beim Sound hat der SID klar die Nase vorne. Der AY-3-8910 klingt da einfach zu hart.
10.12.2021, 19:57 Lisa Duck (1719 
Die Version für den Spectrum sieht nicht unübel aus!
12.03.2017, 01:39 Splatter (664 
Herr MightandMatschig schrieb am 11.03.2017, 21:40:
Gab es neben Iron Lord, Jeanne d' Arc und Defender of the Crown, noch andere Strategie/Action/Adventure Spiele, welche im Mittelalter angesiedelt waren?


Da würden mir wohl zuerst die Spirit / Vengeance of Excalibur-Spiele einfallen. Besonders Letzteres bietet (dank zusätzlichem Dungeon-Part) die 3 gefragten Teile und ist Iron Lord somit zumindest inhaltlich recht ähnlich.

An Iron Lord selbst hab ich mich erst vor 1-2 Jahren wieder mal rangetraut. Dank WHDload sind die Zufallskämpfe nicht mehr ganz so nervig, der Trick beim Armdrücken klappt allerdings nur mit Original-Hardware. Die strikte Dreiteilung erinnerte mich ein wenig an (das später erschienene) Dune. Da haben die Franzosen wohl etwas voneinander abgeschaut. Überhaupt sind die beiden Spiele sehr französisch: tolle Optik, netter Sound aber leider nicht zuende gedacht, wodurch das Ganze dann doch eher "meh" wird. Schade um den guten Einstieg. Durchgepielt hab ichs nie, bei Schlußpart war bei mir Feierabend.
Kommentar wurde am 12.03.2017, 01:42 von Splatter editiert.
11.03.2017, 22:17 Herr MightandMatschig (523 
Bren McGuire schrieb am 11.03.2017, 22:09:
Mir würde jetzt spontan nur noch "Regent" einfallen - und natürlich noch "Lords of the Rising Sun" bzw. "Sword of the Samurai". Aber letztere sind natürlich im japanischen Mittelalter angesiedelt.


Lords Of The Rising Sun kenne ich. Ist auch toll! Hat es da mal jemand geschafft die Prinzessin zu befreien?
11.03.2017, 22:09 Bren McGuire (4805 
Mir würde jetzt spontan nur noch "Regent" einfallen - und natürlich noch "Lords of the Rising Sun" bzw. "Sword of the Samurai". Aber letztere sind natürlich im japanischen Mittelalter angesiedelt.
Kommentar wurde am 11.03.2017, 22:09 von Bren McGuire editiert.
11.03.2017, 21:40 Herr MightandMatschig (523 
Ja, daß Spiel bietet einem was! Den Soundtrack höre ich mir immer wieder mal an. Es ist noch gar nicht lange her, als ich herausfand, daß der Komponist tatsächlich ein je ein Musikstück aus dem Mittelalter, bzw. der Renaissance zum Vorbild nahm.

Gab es neben Iron Lord, Jeanne d' Arc und Defender of the Crown, noch andere Strategie/Action/Adventure Spiele, welche im Mittelalter angesiedelt waren? Ich meine nicht so etwas wie Kings Quest, das ist Point&Click und auch nicht Moonstone, das ist Hack'n Slay.
29.03.2015, 10:32 Wuuf The Bika (1219 
Ich hab mir gerade das Longplay angesehen, offensichtlich bin ich hier auch nie bis zum Schluss gekommen, den Labyrinth-Teil kannte ich nicht.
Und tatsächlich passt dieser kaum zum restlichen Spiel, sehr seltsam.
Den Rest des Spiels fand ich voll in Ordnung, vor allem wegen der Grafik, die gefällt mir immer noch sehr gut.
Und ja, das Bogenschiessen war das eigentliche Highlight des Spiels, genau wie die Burgfräulein bei Defender of the Crown
28.03.2015, 18:39 Bren McGuire (4805 
Laut Moby Games ist die C64-Version von Ordilogic Systems umgesetzt worden. Die waren auch für "Unreal" zuständig.
18.02.2015, 08:28 bronstein (1654 
Die C64-Version ist auch deshalb interessant, weil hier endlich mal ein Spiel aus Frankreich kam, das den C64 technisch wirklich gut ausgenützt hat. In diesem Sinn wirkt das Spiel so unfranzösisch, dass mich interessieren würde, ob es überhaupt in Frankreich programmiert oder vielmehr outgesourced wurde. Weiß jemand mehr?
18.04.2012, 13:42 TheMessenger (1647 
Habe ich, ehrlich gesagt, zu wenig gespielt, um eine fundierte Meinung abgeben zu können. Hatte aber aus meiner Sicht doch wesentlich mehr Tiefgang als "Defender of the Crown"! War aber auch nicht ganz so einfach zu bedienen und zu erlernen. In Sachen Optik waren beide Programme so ungefähr auf der selben Höhe...
11.02.2011, 20:12 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3566 
Das Bogenschießen machte Spaß, aber auch das übrige Spiel konnte sich sehen lassen.
11.04.2010, 21:33 Commodus (5622 
Hier hat mir immer nur das Bogenschießen Spaß gemacht...Deshalb keine Bewertung!
22.03.2010, 20:42 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2266 
Die Meinung von McCluskey kann ich nicht so recht teilen:

Okay, die mittelalterliche Atmosphäre hat mich damals schon begeistert und insbesondere auf dem C64 macht das Game ne richtig gute Figur.
Nun wollte ich es per WINUAE durchzocken, aber ich hab es dann frustriert sein lassen:

* die Ich-Perspektive-Kämpfe sind einfach nur nervig, da die Steuerung hier extrem hakelig ist, x-Tode somit vorprogrammiert
* ich musste mich mit mehreren Bugs rumquälen...
- z.B. soll man ja den Pokal beim Kräuterhändler in Chateney-Malabry abgeben, bei mir ging es nicht, sondern nur beim Wirtshausbetreiber in Korando, der auch just das gleiche plapperte, wie sein Kräuter-Kollege
- dann hatte ich alle Leute soweit überzeugt, nur der Wirtshauskompane und der Müller fehlten; erstgenannter ließ sich aber partout nicht per Smalltalk umstimmen...wiederum ein Bug (vielleicht auch durch WINUAE -häufiges Speichern- verursacht??)

Ohne die letzten beiden Hundertschaften Soldaten ist es nicht möglich, den bösen Onkel zu besiegen.
Wechselte dann auf Youtube zum Longplay und was ich nach der "Strategie"-Schlacht sah, lässt mich jetzt noch vom Glauben abfallen:

Das Ganze wirkt, als ob die Programmierer eine Beta-Version oder ein Spiel, was sie mal auf den Markt bringen wollten, in Iron Lord implementiert haben. Unser Held schleicht da ohne Musik und SFX durch ein skuriles Labyrinth, welches in einem fitzelig kleinen Bildausschnitt dargestellt ist. Bei den Endgegner ertönen auf einmal wieder noch skurilere Soundeffekte, der Ritter ballert mit seinem Schwert auf abstrakte Geschöpfe. Das Kreischen und Jaulen klingt wie in einem schlechten Horrorfilm. Ihr müsst euch das unbedingt anschauen, unfassbar!!!
Ich weiß echt nicht, was das Ganze mit dem eigentlichen Spiel noch zu tun haben soll (vmtl. den Abstieg in die Hölle, um das Böse zu vernichten ). Es hat mich jedenfalls zutiefst enttäuscht.
Aufgrund dieser Tatsache muss ich mein eigentliches Punktresümee von eigentlichen 8 auf 6 Punkte schmälern.
14.02.2009, 17:57 Peridor (85 
Ich habe es damals am Amiga auch nie bis zum Strategieteil geschafft. Dementsprechend fand ich das Spiel auch immer sehr gut, was ich jetzt im Nachhinein (habe mir ebenfalls vor einiger Zeit einen Longplay angesehen) doch ein wenig relativieren muß. Oder anders gesagt: allzu viel versäumt habe ich damals ja glücklicherweise nicht
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