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Bisher 2 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.00
| C64/128 |
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Test/Vorschau (2) |
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Autor | ASM 5/86
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| ohne Bewertung | C64/128
| 1 Diskette
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (6) | Seiten: [1] |
30.08.2014, 08:09 nudge (1794) | |
Das könnte an vielen Ursachen liegen. Aus manchen ehemaligen Spielern sind keine Retro Fans geworden. Oder die Disketten sind verschollen gegangen. Oder noch schlimmer, sie wurden über die Zeit defekt Ich vermute ja eher, dass viele Leute kein X*1541 Kabel mit Floppy hatten / haben um die Sachen zu überspielen. Ich habe noch unter DOS mit dem selbst gelöteten X1541 Kabel und Trans64 angefangen meine Disketten zu überspielen. Bei mir ist wirklich jede Diskette einmal im Laufwerk gewesen. Das kostet aber unglaublich viel Zeit und wenn ich die vielen ASS Disketten im Netz so sehe, sind X*1541 Kabel selten |
30.08.2014, 03:30 DasZwergmonster (3271) | |
Ist seltsam, dass es nicht mehr selbsterstellter Spiele im Netz zu finden gibt, mir ist auch nur das erwähnte Tokyo Race bekannt. Zumal die Veröffentlichung ja ausdrücklich von Activision erlaubt wurde und die selbsterstellten Strecken ohne dem Construction Kit startbar waren.
Das Spiel hat Laune gemacht, aber war wohl nicht so erfolgreich, von anderen Construction Kits finden sich hunderte von User-Games im Netz, wie etwa Boulderdash. |
10.08.2013, 12:07 bronstein (1654) | |
Das einzige mir bekannte Spiel, das mit dem Editor erstellt wurde, ist Tokyo Race. Hat auch ein paar Runden lang Spaß gemacht. |
08.08.2013, 22:37 forenuser (3683) | |
Kenne ich gar nicht... |
29.06.2011, 17:44 Keule (69) | |
Joa... Da kommen erinnerungen hoch... Besitze es als Original mit Map-Editor... |
28.07.2009, 07:53 asc (2348) | |
Das fand ich damals klasse! | Seiten: [1] |
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