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Jail Break
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Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 3.20

Entwickler: Konami      
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
HC Spiele-Sonderteil 4/87
Testbericht
56%
80%
58%
CPC
-
235Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: CPC, Spiel
Kategorie: Spectrum, Longplay
User-Kommentare: (16)Seiten: [1] 2   »
13.06.2021, 17:16 Sir_Brennus (641 
Das Spiel habe ich damals regelmäßig ausprobiert, weil ich irgendwie dachte, dass MUSS mir doch gefallenn...

Tat es aber nicht. Lahm, miese Kollisionsabfrage, kein diagonales Schießen, langweilige Backgrounds, lachhafte Animationen und ... gute Musik.

Wenn ich die Arcade Version anschaue, dann frage ich mich doch, wie man das so verbocken konnte. Da wurde alles, was dieses primitive Spiel spaßig machte einfach entfernt.

Die Credits zeigen Darrell Etherington und Dave Garside. Der erste hat z. B. die 64er Version von Super Hang On verbrochen und der andere gar nix anderes gemacht. Die Grafiken stammen von Mark Jones, der ja echt was auf dem Kasten hatte - seltsam.

Eine Frage an die Experten: Sind die Schüsse Sprites oder Zeichensatzgrafik?
Kommentar wurde am 13.06.2021, 17:17 von Sir_Brennus editiert.
11.01.2011, 13:22 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565 
Am Automaten finde ich Jail Break gar nicht so übel, für die Musik der CPC-Umsetzung Daumen hoch , siehe Link.

EDIT: Merci
Kommentar wurde am 11.01.2011, 13:43 von Dragondancer editiert.
29.12.2009, 16:56 Retro-Nerd (12248 
Für HardSID brauchst du auch eine passende PCI Karte, da dort der SID Chip drauf ist.

Die reSID Emulation ist mittlerweile Standard, kannst da ja mit den Einstellungen rumspielen. FastSID ist weniger resourcenhungrig aber auch nicht so exakt.

Vielleicht mal zu WinVICE 2.2 greifen, da hat sich noch einiges getan.
29.12.2009, 16:42 einoeL (765 
Da habe ich zwei Möglichkeiten zur Zeit.
Entweder als MP3 von der Stone-Oakvalley´s Collection, aufgenommen von einem echten Cevi.
Leider dauert der Download immer noch eine ganze Weile.
Oder aber, wenn´s schnell gehen soll, wähle ich den Titel aus der HVSC, dann allerdings nur über den DeliPlayer.
Die "ReSid"-Emulation produziert teilweise üble Störgeräusche, zumindest innerhalb der "Goat-Tracker"-Umgebung.
Kennt jemand Hard- und FastSid?
Sind die besser/schlechter?
29.12.2009, 16:29 Retro-Nerd (12248 
Hörst du die Tracks auf einem echten Cevi? Die meisten PC SID Player taugen nicht viel (z.B. das geniale Lightforce klingt da grausam), einige SID Tunes sind auch nicht 100% korrekt gerippt.
29.12.2009, 16:28 clemenza (318 
Retro-Nerd schrieb am 29.12.2009, 16:19:
Wer Rob Hubbard beleidigt muß 7 Jahre abwaschen!!!!

Da sind 7 Jahre viel zu wenig, 70 Jahre sind da angemessen!
29.12.2009, 16:25 einoeL (765 
Ok, mir fällt gerade "Shockway Rider" ein.
Dieser Titel ist auf dem AY ebenfalls gut gelungen.

Einigen wir uns auf 6 Jahre abwaschen.
Bitte.


PS: Auch Tim Follin ist eine geile Soundchip-Sau.
29.12.2009, 16:19 Retro-Nerd (12248 
Wer Rob Hubbard beleidigt muß 7 Jahre abwaschen!!!!
29.12.2009, 16:14 einoeL (765 
Tatsächlich, der Sound stammt von Whittaker.
Der Mann wird auf dem Titelbild gar nicht erwähnt.
Der Sound erinnert mich qualitativ an ähnliche Highlights wie z.b. Glider Rider.
Überhaupt gehört Whittaker, neben Daglish, Dunn und Cannon, zu den Musikern, die am meisten aus dem AY herausgeholt haben.
Rob Hubbard war auf dem AY größtenteils eine Niete.
Aber auch auf dem Cevi leiden einige seiner Lieder an unschönen Timing-Hängern, z.b. Auf Wiedersehen Monty.
Das groovt einfach nicht.
Liegt es an der Namensähnlichkeit zu Ron Hubbard?
Kommentar wurde am 29.12.2009, 16:15 von einoeL editiert.
28.12.2009, 23:17 DasZwergmonster (3238 
Kenn ich nur vom C64. Ganz mieser Schrott. Die Musik ist auch C64 gut, Davit Whittaker hat ganz gute Arbeit abgeliefert. Die Grafik dagegen ist erbärmlich, selbst für eine Spielhallenumsetzung (die ja meistens in die Hose gingen) ganz mies. Der Spielablauf ist langsam und träge, und trotzdem ruckelt das Scrolling ganz fürchterlich und die Sprites flackern und glänzen mit 1-Phasen-Animationen, die feindlichen Geschosse fliegen in Zeitlupe über den Monitor.

Neben der Technik kann aber auch der Spielablauf selbst keineswegs überzeugen, stupides Geballere in Zeitlupentempo ohne Sinn und Verstand und natürlich (selbst für 1987) auch ohne Innovation.
28.12.2009, 22:44 einoeL (765 
Ich habe mir vorhin den Titelsound der CPC-Version reingezogen.
Heinrich hat nich zuviel versprochen!
Kräftig donnert das Stück inkl. Digi-Speech aus den Lautsprechern, vorausgesetzt, man benutzt keinen schlechten Emulator.
Einige Emulatoren simulieren die Hüllkurven nicht und machen sonstige Dinge falsch.
Kommentar wurde am 28.12.2009, 22:45 von einoeL editiert.
26.12.2009, 19:45 ramses29 (153 
Das Spiel habe ich als sehr schlecht und langweilig in Erinnerung (C64-Version).
25.12.2009, 11:23 whitesport (851 
Der Automat war ganz nett, die Umsetzung hätte man deutlich besser machen können.
25.12.2009, 08:09 einoeL (765 
Ich kenne das Spiel nicht.
Bis auf die Titelmusik will ich es auch nicht kennenlernen.
Der auf dem Screenshot festgehaltene Sachverhalt kann nur als erbärmlicher Scheißdreck bezeichnet werden.
Nett hingegen ist folgendes Zitat aus dem Test von Heinrich Lenhardt:

"Die Software-Sprites gewinnen auch keinen Schönheitspreis"

Das reimt sich erstaunlich soft. Lenhardt, der Software-Goethe?



PS: Eine aktive Gehirnzelle hat mir eben die neu aufgelegte Idee eines Interviews mit Heinrich in die Hirn-Rindenmulch gepoked!
Kommentar wurde am 25.12.2009, 08:11 von einoeL editiert.
24.12.2009, 17:50 Retro-Nerd (12248 
LOL, das Spiel ist großer Mist. Egal ob auf CPC oder C64.
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