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Vendetta
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Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.40

Entwickler: System 3   Publisher: System 3      
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 11/90
Testbericht
8/10
8/10
4/10
C64/128
1 Kassette
156Heinrich Lenhardt
ASM 9/90
Testbericht
8/12
7/12
8/12
C64/128
Diskette
879Sandra Alter
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, C64
Kategorie: Longplay, C64
User-Kommentare: (17)Seiten: [1] 2   »
22.08.2014, 09:16 nudge (980 
Propier es aus. Die Steuerung macht einem aber dermaßen einen Strich durch die Rechnung um ins Spiel zu kommen. Ich habs probiert und es ist eine technische Katastrophe. Wenn die funktionieren und man in einen Spielfluss kommen würde wie in Last Ninja 1 und 2 würde ich es auch ähnlich einstufen. Aber hierbei braucht man ja echt einen Trainer um überhaupt vorwärts zu kommen und viel Zeit sich in den Kämpfen so zu platzieren, dass man überhaupt treffen kann. Die Steuerung der Bewegung, beim Kampf und dann noch die technischen Probleme beim Kampf, siehe Überlappen, machen das Spiel einfach unspielbar
22.08.2014, 08:49 Pat (4359 
Hmmm... ich habe das gar nicht so schlecht in Erinnerung. Ich muss es wohl mal wieder anspielen...
21.08.2014, 22:29 nudge (980 
Ich kann Monty Mole nur zustimmen. Allerdings ist nicht nur die Steuerung völlig vermurkst, sondern auch die Kämpfe an sich. Man überlappt sich und kann sich kaum richtig hinstellen, so dass man trifft. Ein technisches Desaster. Da haben sie der Last Ninja Engine aber echt übel mitgespielt
05.05.2013, 02:06 LordRudi (764 
War eigentlich eine Art "The last Ninja" im schwarzem Unterhemd und dicken Armen dran.
Ich hab den Autofahr-Teil als extrem schlecht spielbar und überflüssig in Erinerung!
13.03.2012, 22:19 Bren McGuire (4805 
bronstein schrieb am 13.03.2012, 22:16:
...nd die Engine für "Turbo Charge" nicht zu vergessen, ein doppelter Test, sozusagen...

Stimmt, hatte ich gar nicht mehr dran gedacht. Mann, da hätte System 3 ja glatt doppelt Kohle für "Vendetta" verlangen können!
13.03.2012, 22:16 bronstein (1654 
Bren McGuire schrieb am 13.03.2012, 22:12:
Auch ein Art, etwas Neues zu machen, ohne wirklich etwas Neues zu machen - und gleichzeitig konnte man schon auf gewinnbringende(?) Weise die neue Grafik-Engine für das kommende "Last Ninja 3" austesten bzw. die Resonanz der potentiellen Käufer daraufhin überprüfen...


...nd die Engine für "Turbo Charge" nicht zu vergessen, ein doppelter Test, sozusagen...
13.03.2012, 22:12 Bren McGuire (4805 
Auch ein Art, etwas Neues zu machen, ohne wirklich etwas Neues zu machen - und gleichzeitig konnte man schon auf gewinnbringende(?) Weise die neue Grafik-Engine für das kommende "Last Ninja 3" austesten bzw. die Resonanz der potentiellen Käufer daraufhin überprüfen...
Kommentar wurde am 13.03.2012, 22:13 von Bren McGuire editiert.
13.03.2012, 21:22 Kalidor (292 
Damals hab ich den Testbericht in der ASM gelesen,und da fiel mir schon durch das Standbild die Ähnlichkeit zu Last Ninja 2 (dem Basement Level) auf.

Da ich damals gerade den Amiga hatte,und mich natürlich erstmal darauf konzentrierte,verfolgte ich das Spiel auch nicht mehr weiter,obwohl es mir schon interessant erschien.

Jetzt,wo ich mir die Youtube Longplays ansehe,bin ich recht froh darum.

Hier wurden ja echt viele Last Ninja 2 Levels scheinbar einfach wiederverwertet (eher ihre ersten Grafikversionen,wie es scheint) und ein fetter,lahmer Wummenmax ersetzt den Ninja.

Dazu noch ein maues Rennspiel zwischendurch eingebaut...

Verpaßt habe ich da offenbar nichts.
17.09.2010, 14:42 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3559 
1990 saß ich schon am Amiga und mein C64 war Geschichte. Hätte ich Vendetta noch in die Finger bekommen, hätte es mir sicherlich gut gefallen.
05.08.2007, 18:55 timm (209 
monty mole schrieb am 06.03.2006, 02:44:
Der einzige Grund warum ich das damals länger gespielt habe ist das ich dafür 50 Märker gelöhnt habe und das daher nicht einfach in der Ecke vergammeln lassen wollte.


Ich komm' auch aus dem Schwabenland, das kann ich nachvollziehen
06.03.2006, 02:44 monty mole (1108 
Darkpunk schrieb am 28.01.2005, 13:35:
Glaubt man dem TheLegacy-Review eines gewissen Monty Mole, so dürfte Vendetta eines der miesesten Spiele überhaupt sein.


Ist es wirklich. als Standbild sieht noch noch ganz passabel aus auch wenn es hier schon gegen die späteren Last Ninja Teile den kürzeren zieht. Aber wenn man das noch spielt klappen sich die Zehennägel hoch. Die Steuerung ist ultravermurkst, worauf ich mich wieder einmal Frage warum System 3 nicht die ältere und weitaus bessere Last Ninja 2 Engine wiederverwendet hat. An sich gesehen wäre dies ein unterdurchschnittlicher Last Ninja Klon. Aber der unsagbar schlechte und sich ziehende Autofahrteil katapultiert das ganze ins bodenlose. Der einzige Grund warum ich das damals länger gespielt habe ist das ich dafür 50 Märker gelöhnt habe und das daher nicht einfach in der Ecke vergammeln lassen wollte.

Nee, als Video noch spassig anzusehen wegen seiner Last Ninja-Ähnlichkeit aber selber spielen ist echt nicht so der Bringer.
10.02.2005, 23:33 Long John Silver (252 
Von dem Spiel hab ich bis jetzt nur das Longplay gesehen, aber es hat mir sehr gut gefallen. Damals schon, als ich die Werbung für das Spiel in der PowerPlay gelesen habe, wollte ich es haben.
Aber da ich leider nie einen C64 hatte, sondern gleich mit dem Amiga eingestiegen bin, ist mir dieses Spiel leider verwährt geblieben.
Schade eigentlich
28.01.2005, 17:13 kultboy [Admin] (10956 
Ich würde mal sagen die Geschmäcker sind verschieden
28.01.2005, 13:35 Darkpunk (2458 
Glaubt man dem TheLegacy-Review eines gewissen Monty Mole, so dürfte Vendetta eines der miesesten Spiele überhaupt sein.
18.11.2004, 12:06 dn4ever (554 
Hab es leider zu 64ér Zeiten nicht mehr mitbekommen, von der Spielgestaltung her wie Last Ninja. Vom Setting her eher wie Target Renegade. Könnte ich mir wirklich mal in einem Emulator anschauen.
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