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Agony
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Bisher 42 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.42

Entwickler: Art & Magic   Publisher: Psygnosis   Genre: Action, 2D, Fantasy, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 2/92
Testbericht
91%
84%
81%
Amiga
3 Disketten
2558Richard Löwenstein
ASM 6/92
Testbericht
7/12
8/12
6/12
Amiga
3 Disketten
1860Hans-Joachim Amann
Power Play 4/92
Testbericht
70%
67%
59%
Amiga
3 Disketten
798Richard Eisenmenger
Power Play 3/92
Vorschau
-Amiga
Diskette
130Knut Gollert
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Intro, Amiga
User-Kommentare: (175)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
04.05.2021, 09:43 Gold Of The Aztecs (16 
Ein grafisch imposantes Spiel. Allein die Backgrounds in den Leveln. Die Bewegungen und Animationen. Der brennende Baum beispielsweise. Oder im ersten Level die tosende See. Die Ladescreens samt musikalischer Untermalung. Wahnsinn. Und das infernale erste Level.

Die Präsentation war allererste Sahne! Spielerisch konnte das Spiel jedoch nicht ganz mithalten. Es war unterhaltsam, ja. Aber irgendwie fählte genau dort das, was die Entwickler in die Präsentation gesteckt haben. Famosen Ehrgeiz.

Dennoch, sicherlich auch heute noch gut spielbar.
04.05.2021, 06:51 v3to (1627 
Was die Grafik- und Soundwertung angeht, halte ich den Agony-Test der Power Play schlicht für inkompetent. Das hat mit Strenge nichts zu tun, wenn man diesem Tech-Feuerwerk höchstens mittelgute Werte zugesteht, sondern ist eher ein Abstrafen der System-Limitationen.
Spielerisch fand ich Agony nie besonders gut und das Leveldesign ist auch mehr random als ausgefeilt. Aber technisch wie auch künstlerisch (besonders für die Aufteilung der Bitplanes) zählt das Spiel zur Referenzklasse auf dem Amiga.
03.05.2021, 23:46 Edgar Allens Po (1328 
Die Power Play lobt die "verschwenderischen Soundsamples von den Sample-Profis", gibt aber letztlich nur 67% für den Sound.

Ach.
03.05.2021, 22:23 SarahKreuz (9621 
SarahKreuz schrieb am 10.12.2016, 01:00:
Pirates! http://abload.de/image.php?img=screenshot_2016-12-1fyp1x.jpeg



Beste App aller Zeiten. Ich muss mal gucken, ob es sie noch im Playstore gibt.
11.09.2020, 16:00 viddi (697 


Ich bin bis Level 4 gekommen.
11.09.2020, 05:43 SarahKreuz (9621 
viddi schrieb am 10.09.2020, 18:33:
SarahKreuz schrieb am 10.09.2020, 16:57:
Und ihr so? Ich hab's schon wieder viel zu lange nicht mehr gespielt.


Vor ein paar Tagen gespielt!

Du besitzt halt unverkennbaren Geschmack, Viddi.

Bin aber gestern nicht weit gekommen.
10.09.2020, 18:33 viddi (697 
SarahKreuz schrieb am 10.09.2020, 16:57:
Und ihr so? Ich hab's schon wieder viel zu lange nicht mehr gespielt.


Vor ein paar Tagen gespielt!
10.09.2020, 16:57 SarahKreuz (9621 
Und ihr so? Ich hab's schon wieder viel zu lange nicht mehr gespielt.
25.11.2019, 07:16 Adept (1155 
Am Wochenende war ein kleiner Baller-Marathon angesagt. Angefangen mit Agony. Vorneweg: mir gefällt das Spiel nach wie vor super, und irgendwie "befriedigt" mich Agony am Amiga immer noch mehr wie beispielsweise R-Type II.
An die Ballerikone Apidya reicht Agony zwar nicht heran, aber ein nettes Stündchen Spielspaß pro Woche ist da immer drin.
Nicht so gelungen finde ich den ersten Level. Teilweise arg leicht, mit 2 äusserst unfairen Stellen.
Besser designt sind die nächsten Level. Mit der richtigen Waffenwahl kommmt man ganz gut zurecht.
Habe mir quasi meine 9er Wertung noch mal bestätigt. Auch wenn die Gegenargumente irgendwie noch nachvollziehbar sind...
14.04.2019, 17:16 Pat (5178 
Ja, Agony habe ich tatsächlich durchgespielt. Sogar ohne Cheats damals aber heutzutage schaffe ich das nicht mehr. Nicht, weil ich etwa älter und langsamer wäre, nein, vielmehr weil mir das Durchhaltevermögen fehlt.

Ich mag das Spiel irgenwie. Technisch gefällt es mir sehr gut, wenn auch die Gegner-Paletten oft etwas arg mit dem Hintergrund verschmelzen.
Auch den Soundtrack finde ich richtig gelungen - gerade auch das von vielen gehassten erste Level-Stück finde ich irgendwie extrem passend und pumpend.

Das Problem ist aber, dass das Spiel schlussendlich nicht wirklich gut designt ist. Es ist enorm schwer und oft unfair. Und hat man im späteren Spiel nur noch seinen Schuss auf der untersten Stufe, kann man es eigentlich gleich vergessen.

Leider lässt sich das auch mit Cheats nicht wirklich "reparieren". Hat man endlos Leben, wird es fast zu einem Film, der einfach vorwärts geht.
Eventuell könnte man da mit mehr Leben zu Beginn plus einem nicht unter Stufe zwei fallenden Schuss etwas ausbalancieren...

Die Eule, die Hintergründe, die Ladebilder und, ja, die Musik sind wirklich große klasse! Aber ein richtig gutes Spiel ist das leider nicht.

Dazu kommt noch, dass es weder Intro noch Endsequenz gibt. Zu Beginn und zum Abschluss gibt es einen kurzen, schnöden Text und die Endmusik ist dabei nicht einmal besonders gut.
10.07.2018, 11:36 mive (265 
Danke. Ja das faßt es gut zusammen was mich auch stört. Außer das ich es für ein eher unterdurchschnittliches Spiel - max durchschnittliches Spiel halte.
10.07.2018, 10:29 drym (3857 
Hey mive, dazu empfehle ich dir auch mein wenig begeistertes Review (aktuell zu finden auf Seite 4, aufgeteilt in 3 Posts).

Es ist im Grunde deshalb schade, weil dieses Spiel so toll hätte sein KÖNNEN und auch streckenweise so aussieht, als sei es das.
Kommentar wurde am 10.07.2018, 10:29 von drym editiert.
10.07.2018, 09:55 mive (265 
Also die Hintergründe sind ja recht hübsch, ebenso die Bilder zwischen den Levels (falls einen das juckt). Die Musik ist solala (am Anfang ganz ok, nervt mich aber irgendwie recht schnell. Vor allem die vom ersten Level).
Aber der rest ist ja gar nichts,
total fades "gameplay" (was sollen die komischen Schwerter, die Extrawaffen wirken auch recht mau irgendwie)
Und die Gegner (sowie die Endgegner die ich bisher so sah) sind teils so schwach (Grafik, Animation) das man gar nicht weiß ob man lachen oder weinen soll.

für mich max 4/10
10.12.2016, 01:00 SarahKreuz (9621 
Pirates! http://abload.de/image.php?img=screenshot_2016-12-1fyp1x.jpeg
06.11.2016, 03:02 drym (3857 
Whoa! Das find ich mal ansprechend.
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