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Ghost Hunters
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Sinclair ZX Spectrum
Entwickler: Oliver Twins, The   Publisher: Codemasters      
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 10/87
Testbericht
8/12
8/12
7/12
7/12
8/12
8/12
Sinclair ZX Spectrum
CPC
1 Kassette
1 Kassette
147Matthias Heldt
ASM 2/89
Testbericht
1/12
6/12
1/12
C64/128
1 Kassette
56Manfred Kleimann
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, Spectrum
Kategorie: Longplay, C64
User-Kommentare: (11)Seiten: [1] 
17.05.2020, 10:52 Commodus (5122 
Was für ein herrlicher Verriß der 64er-Version! Solche Tests gibt es heute ja nicht mehr!

Da sieht man mal die Diskrepanzen der Berichte. In der Retro Gamer 3/20 bekommt man Interesse an dem Game, nach dem Test hier legt es sich aber wieder.

Die Frage aber bleibt: Ist die CPC-Version wirklich so viel besser?
17.05.2020, 09:41 Lisa Duck (553 
Schön formuliert von Manfred Kleimann im C64-Test der ASM: "Die Bewegungen der Akteure sind schlicht und einfach einfach und schlicht." Und zum Finale des Textes: "... ein Programm das mehr als flüssig ist - überflüssig". Da lacht mein poetisches Herz.
11.05.2020, 19:44 Frank ciezki [Mod Videos] (3218 
Vielleicht schreckte es sie, dass es Google damals noch nur in der achzehnbändigen Hardcover-Ausgabe gab.
11.05.2020, 17:08 Grumbler (348 
ja, wundert mich auch immer, warum manche einfach keine vernünftige software-sprites hinbekommen haben. das ging ja wirklich gar nicht. warum haben die nicht einfach mal auf stackoverflow gegooglet wie man das macht.
11.05.2020, 12:32 Frank ciezki [Mod Videos] (3218 
Sprites flackern auf Spectrum und Schneider wie nix gutes.Dafür gibt es auf dem C64 die albernste Sprung-Animation, die mir jeh untergekommen ist.
10.05.2020, 22:06 Grumbler (348 
> aber es dann auch ganz schnell wieder eingestellt zu haben.

hattest wohl nicht die "Macho Energy" dazu wa
10.05.2020, 19:35 Lisa Duck (553 
Beginne gerade mich durch die Retro Gamer 3/2020 zu lesen und bin da auf diesen Titel gestoßen: "Ghost Hunters". Kann mich dunkeln daran erinnern es mal angespielt zu haben (ZX Spectrum), aber es dann auch ganz schnell wieder eingestellt zu haben. Ich mochte eigentlich früher solche Plattform-Spiele gerne - aber dieses Werk war mein Fall nicht. Sieht ehrlicherweise, auch wenn ich sowas früher niemals zugegeben hätte, auf dem C64 auch deutlich besser aus.
20.07.2015, 17:29 Eloton (318 
Ist das das Ghost Hunters, das die ASM in der 2/89 dann richtig verrissen hat?
17.09.2011, 23:02 esa (251 
Wenn ich mich recht erinnere wurde die C64 Version in der ASM richtig rundgelutscht.
17.09.2011, 18:31 Bren McGuire (4805 
Warum einen Screenshot abbilden, wenn es doch anno 2011 die dazugehörigen (animierten) Videos gibt? Das wusste die ASM in ihrer unendlichen Weitsicht bereits vor über zwanzig Jahren!

Das Titelbild auf dem C64 sieht irgendwie richtig schick aus - gefällt mir sehr gut, weiß auch nicht genau, warum?!
Kommentar wurde am 17.09.2011, 18:35 von Bren McGuire editiert.
17.09.2011, 12:43 Rektum (1730 
Einen Screenshot darf man sich dazudenken, wirklich großartig.
Seiten: [1] 


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