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Shuttle: The Space Flight Simulator
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Entwickler: Vektor Grafix   Publisher: Virgin   Genre: Simulation, 3D   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 11/92
Testbericht
42%
42%
32%
Amiga
2 Disketten
202Peter Braun
PC Joker 3/92
Testbericht
46%
33%
34%
PC
2 Disketten
23Peter Braun
PC Player 10/93
Testbericht
--29%
PC CD-ROM
1 CD
67Boris Schneider-Johne
Power Play 2/93
Testbericht
32%
20%
46%
Amiga
2 Disketten
104Volker Weitz
Power Play 5/92
Testbericht
34%
23%
49%
PC
2 Disketten
94Richard Eisenmenger
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Amiga, Spiel
Kategorie: PC, Spiel
User-Kommentare: (5)Seiten: [1] 
26.03.2019, 15:47 Bearcat (770 
Commodus schrieb am 06.11.2011, 10:47:
Ich kenne allerdings keinen, der auch nur annähernd den Vogel in die Luft bekommen hat! Man spielt hier ein wenig an den Knöpfen und da ein wenig an den Reglern [i]und dann kommt der Affengriff!

Es ist schon bezeichnend, wenn man bei keinem der hier versammelten fünf Tests die Raumfähre tatsächlich mal im All sieht. Da haben wohl auch die Herren Spieleredakteure vorher aufgegeben. Wobei 140 Seiten Handbuch nicht viel sind, denkt man an die 700 Seiten von Falcon 4.0 (die auch ganz ohne Gelaber tatsächlich nur das Spiel erklären).
06.11.2011, 21:40 Rektum (1730 
Irgendwie würd's mich noch reizen. Mit acht Monitoren (rundherum aufgestellt, User in der Mitte) wäre das doch sicher eine Gaudi.
Leider soll die Weltraumgrafik schlicht sein, das ist schon ein Nachteil. Wenn man schon so ein riesiges Cockpit bedienen muss, sollte doch wenigstens etwas fürs Auge geboten werden.
06.11.2011, 19:43 schattenmeinerselbst (128 
Das kannte ich bisher noch nicht, liest sich aber übel. Auf dem Atari VCS gabs auch eine Shuttlesimulation. Habe damals auch nix gerafft Aber zumindest gabs da keine Tastenkombinationen
06.11.2011, 15:11 Majordomus (2176 
107 Tastenkombinationen und ein Cockpit über 8 Bildschirme: Das nenne ich mal eine Simulation

Schade, dass es hiervon kein Video gibt. Hätte mich schon interessiert wieviele Knöpfe man drücken muss bevor irgendetwas sich regt.
06.11.2011, 10:47 Commodus (5053 
Unspielbarkeit durch Übersimulation?

Vielleicht hat man hier zu vorschnell bewertet! Wenn man über ACHT Bildschirme absolut korrekte Instrumente hat, dia alle wirklichkeitsnah funktionieren, dann ist diese detailgetreue Simulation NICHT als Spiel bewertbar!

Ich kenne allerdings keinen, der auch nur annähernd den Vogel in die Luft bekommen hat! Man spielt hier ein wenig an den Knöpfen und da ein wenig an den Reglern und dann kommt der Affengriff!

Ich weiss nicht, für wen diese Simulation gedacht war.

Ausserdem würde mich mal der Umfang des Handbuchs interessieren? Musste man das Handbuch mit nem Hubwagen wegziehen?
Seiten: [1] 


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