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Star Goose!
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Bisher 8 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.38
Entwickler: Logotron Publisher: Logotron Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch |
Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 5/89
 | Testbericht
 | 11/12
| 9/12
| 10/12
| PC
| 2 Disketten
| 73 | Michael Suck
| PC Games 12/95
 | Testbericht
 | ohne Bewertung | PC CD-ROM
| CD
| 28 | -
| Power Play 11/88
 | Testbericht
 | 81%
| 65%
| 70%
| Atari ST
| 1 Diskette
| 182 | Boris Schneider-Johne
| Power Play 6/89
 | Testbericht
 | - | - | 71%
| PC
| 2 Disketten
| 91 | Martin Goldmann
|
| User-Kommentare: (6) | Seiten: [1] |
12.02.2019, 19:25 v3to (1777)  | |
Die Höhenunterschiede beim Untergrund fand ich schon originell damals. Wirklich packen konnte mich das Spiel allerdings nie. |
12.02.2019, 17:37 AnsiStar (247)  | |
Atari ST. Alles ganz hübsch! Aber so richtig begeistern konnte es mich nicht. Aus der Erinnerung heraus würde ich eine 6 vergeben. |
12.02.2019, 13:29 Wuuf The Bika (1216)  | |
der 3D-Teil war irgendwie völlig unnötig, aber der Rest des Spiels war doch recht spaßig. Grafisch finde ich das schlicht, aber trotzdem spannend, die "unebene" Oberfläche auf der man entlang fährt wurde schön umgesetzt. Ich mag das Spiel Kommentar wurde am 12.02.2019, 13:30 von Wuuf The Bika editiert. |
20.06.2015, 17:40 AmigaAze (291)  | |
Eben für 5 Euronen bekommen...das hatte ich aber besser in Erinnerung! Aber Spielbarkeit ist eindeutig vorhanden.Glaube aber das es schnell in meinem Regal stehen wird |
24.03.2012, 13:20 docster (3324)  | |
Wieder einer meiner ganz frühen Amiga - Titel.
Nie intensiv gespielt, da einfach zu viele andere Titel lockten.
Mangels ausreichender Eindrücke ist mir weder Bewertung noch Urteil möglich...
...zocke es aber bei Gelegenheit noch einmal an. |
29.02.2012, 23:34 Andy (568)  | |
Hatte irgendwie was. Aber konnte nicht auf Dauer begeistern. Ich kann mich Boris' Wertung nur anschließen. Die "3D" Tunnel Zwischenspielchen fand ich dann ganz öde, zumal man soweit ich mich erinnere Probleme hatte wenn man nicht genügend auftanken konnte (ich denke das lief so ab dass im Tunnel Objekte/Flächen treffen musste indem man rund herum rotierte). Kommentar wurde am 29.02.2012, 23:35 von Andy editiert. | Seiten: [1] |
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