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Doom II: Hell on Earth
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Bisher 79 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.79
PC CD-ROM
Entwickler: id Software   Publisher: id Software   Genre: Action, 3D, Multiplayer, Horror, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 11/94
Testbericht
9/12
8/12
8/12
PC
5 Disketten
167Michael Suck
Man!ac 3/2003
Testbericht
77%
71%
80%
Nintendo Game Boy Advance
Modul
403Colin Gäbel
PC Games 12/94
Testbericht
85%
70%
82%
PC
5 Disketten
96Petra Maueröder
PC Joker 10/94
Testbericht
80%
72%
79%
PC
5 Disketten
712Mick Schnelle
PC Player 11/94
Testbericht
--83%
PC
5 Disketten
1461Boris Schneider-Johne
Winfried Forster
Power Play 11/94
Testbericht
80%
72%
82%
PC
5 Disketten
3824Michael Hengst
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Serie: Doom, Doom II: Hell on Earth, Doom 3

Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, PC
Kategorie: Longplay, PC
User-Kommentare: (153)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
10.09.2023, 21:53 Bearcat (3604 
Und nur sechs Tage später steht schon Version 21 bereit, die sich in erster Linie um die Wummen (Bugfixing, Balance) kümmert.
04.09.2023, 02:27 Bearcat (3604 
Von Version zu Version wird die Brutal Doom Extended Edition besser und besser. Nunmehr bei Version 20 angelangt (!), sind als Highlight die Raketen des Revenant (Kenner wissen Bescheid) abschießbar. Anstatt aber alles hierhin zu schreiben, verweise ich stinkfaul auf das Changelog.
Ach ja, wer über das HUD in den Screenshots stolpert und es partout nicht einstellen kann: das ist eine extra Mod namens HXRTC!
19.08.2023, 00:48 Bearcat (3604 
Doom 2 mit dem Geruch und Geschmack von Doom 3: Xim's GZDoom3. Der Modder hat tatsächlich alle Waffen und Monster und Gegenstände und sogar Texturen aus Doom 3 für Doom 2 nachgebaut. Man braucht dafür neben der doom2.wad noch GZDoom und schon darf geballert werden. Mir persönlich sind ausgerechnet die Monster teilweise arg... lächerlich geraten. Vor allem der Imp, für mich immer noch DAS Füllmonster schlechthin, stakst leider als spindeldürre Bohnenstange recht peinlich umher. Aber macht nichts! Waffen, Monster und Texturen haben jeweils eine eigene PK3, die man nach Belieben hinter die gzdoom.exe klemmen kann. Ich habe noch MetalDoom für die Öhren dazugenommen und obendrauf mit Bolognese den Schlachter in mir befriedigt.
Ach ja, auch die Düsternis aus Doom 3 hat der Modder übernommen, natürlich inklusive Taschenlampe. Wirklich eine ganz neue Doom-2-Erfahrung!
01.06.2023, 10:01 invincible warrior (1737 
Wenn der Tester nunmal keine Shooter mag, geht das imo in Ordnung. Ich hatte alle in Retroperspektive gespielt damals in der ... Grundschule. Wolfenstein hatte Nazis und Nazi schießen ist immer Fun, Doom ist viel schneller und actiongeladener, aber Doom 2 ist einfach mehr vom gleichen aus der Perspektive. Ich würde halt sagen, einfach von der falschen Person getestet.
31.05.2023, 14:42 Bearcat (3604 
Als Doom 2 Ende 1994 erschien, waren auch schon stärkere CPUs und dickere RAM-Riegel verbreitet und die Leveldesigner konnten die Level größer und vor allem mit größeren Höhenabstufungen gestalten (schon damals kam mir Doom 2 im Gegensatz zu Doom 1 wortwörtlich "größer" vor). Die PC Player empfahl für Doom 1 einen 386er mit 33 MHz und für Doom 2 einen 486er mit 33MHz. Und ja, einen gewissen Addon-Charakter muss man Doom 2 zwar anhängen, aber die vielen neuen Texturen machen es schon zu einem eigenständigen Spiel.
31.05.2023, 14:25 Petersilientroll (1469 
Acrylium schrieb am 31.05.2023, 14:03:
Denn während „Doom 2“ auf allen Schulhöfen und Büros frenetisch gefeiert wurde, hielt die ASM es für unteren Durchschnitt.

Auch, wenn ich mit den Bewertungen der ASM oft nicht einverstanden war, sind doch 8 von 12 Punkten eindeutig oberer Durchschnitt. Und wenn ich mir hier die anderen Bewertungen anschaue, sind alle zwar gut, aber leicht verhalten (reicht von 79 % im PC Joker bis 83 % in der PC Player). Einen Hit-Status kann ich hier nirgendwo entdecken (den gab es für gewöhnlich erst ab 85 %). Ich finde es auch legitim, die wenigen Änderungen gegenüber dem Vorgänger zu kritisieren. Und wenn ich mich zurück an die 90er zurückerinnere, wurde schon ein Doom in Schulhöfen und Büros frenetisch gefeiert - allerdings das erste Doom und nicht das zweite.
31.05.2023, 14:03 Acrylium (74 
An dem Test in der ASM kann man in Nachhinein besonders schön erkennen, wieso dieses Magazin 1994 bereits jedes Gefühl für den Markt und ihre Leser verloren hatte. Erst benennt man sich in „Spaß-Magazin“ um, und gleichzeitig verliert man jeden Sinn für das, was den Lesern Spaß macht.

Ein Magazin welches einen der größten Klassiker der Videospielgeschichte so schlecht bewertet, musste praktisch zwangsläufig untergehen und eingestellt werden. Mit solchen Testberichten hat man sich immer weiter von der eigenen Leserschaft entfernt – und das auch noch ohne es zu merken. Denn während „Doom 2“ auf allen Schulhöfen und Büros frenetisch gefeiert wurde, hielt die ASM es für unteren Durchschnitt. Welche Art Leser wollte man damit ansprechen?
30.05.2023, 22:06 Bearcat (3604 
GREZZODUE 2: wer´s ein bisschen abgedrehter mag... Nur echt mit dem Ratzinger!
09.02.2023, 22:22 Bearcat (3604 
Was sich liebt, das neckt sich: Modder TheBerserk8 hat aus Brutal Doom mit Doom Brutal eine ziemlich alberne Geschichte gemacht. Wer´s mag! Ich habe echt meine Probleme, wenn die Supershotgun ein Winzling ist und Quietscheentchengeräusche von sich gibt, die BFG9000 aus dem Kopf des Space Marine besteht oder ganz generell manche Wummen aufgrund ihrer Größe den halben Bildschirm, äh, blockieren. Wahrscheinlich ist mein Geist zu klein zu für Doom Brutal...
09.02.2023, 13:39 Bearcat (3604 
BrutalDoom v18: Modder Sergeant_Mark_IV ist wohl kein großer Fan von Justin Bieber.
24.11.2022, 15:01 Bearcat (3604 
Doom High Res Model Project: Doom 2 mit schicken 3D-Modellen! Die Modder wollen bis Weihnachten fertig sein, was wäre das für ein schönes Geschenk...
Hoffentlich kriegen sie auch ordentlich Splatter hin.
20.07.2022, 21:05 Pat (6077 
Ich habe Legend of Doom letzten Herbst mal ein bisschen ausprobiert und mir persönlich hat sie nicht so gut gefallen. Als POC funktioniert sie richtig gut und dank der Engine ist sie viel einfacher als das Original. Aber ich finde das erste Legend of Zelda insgesamt kein so spaßiges Spiel mehr und da hilft für mich auch der Wechsel in die dritte Dimension nicht viel.

Aber generell bin ich immer für Fantasy-Hack-and-Slash-/Magie-basierten Doom-Mods zu haben, das war halt nicht meins.
20.07.2022, 18:20 Viscera (353 
Zum Thema "Mods die auf andere klassische Spiele basieren" habe ich gestern von der Existenz von Legend of Doom erfahren, eine Mod das ganze erste Legend of Zelda (naja, Second Quest scheint nicht dabei zu sein) für Doom umsetzt. Hat einige Änderungen, hält sich aber im großen und ganzen nah am Original. Ist allerdings auch deutlich einfacher. Teilweise, weil man deutlich mobiler ist, aber auch weil zerbombbare Wände und brennbare Büsche hervorgehoben werden (wobei erstere in Dungeons normal aussehen, dafür kann man sie auf der Automap erkennen).

Und wo ich gerade dabei bin, Doom RPG, das alte Handy-Game, wurde jetzt auch auf PC portiert. Nichts allzu großartiges, aber durchaus ein nettes Kleinod.
18.07.2022, 19:54 Gunnar (4703 
Schade, aus den Screenshots geht nicht hervor, ob in der Mitte der Info-Leiste unten dann anstatt des Porträts vom Space Marine dann Pac-Man in der Frontalansicht gezeigt wird.
18.07.2022, 13:28 Pat (6077 
Näh, das ist keine Mod für mich. Nette Idee, gefällt mir aber überhaupt nicht. Geschmackssache halt.
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