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Curse
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Bisher 1 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 1.00
Entwickler: Micronet Publisher: Micronet Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 4/90
| Testbericht
| 7/12
| 7/12
| 3/12
| Sega Mega Drive
| Modul
| 119 | Michael Suck
| Power Play 3/90
| Testbericht
| 24%
| 27%
| 23%
| Sega Mega Drive
| Modul
| 110 | Martin Gaksch
| Partnerseiten: |
|
| User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
22.06.2016, 01:18 Viscera (356) | |
Vielleicht weil man schon gezeigt hat, dass es auf dem Mega Drive besser geht. Bei Computern war weiches Scrolling lange Zeit ein Traum. Und vom SNES wusste man wahrscheinlich erst auch noch nicht, dass es besser geht. |
22.06.2016, 00:29 Bren McGuire (4804) | |
Scheint ja wirklich ein ziemliches Armutszeugnis zu sein. Trotzdem habe ich nie so ganz verstanden, warum sich die damaligen Magazine immer dermaßen aufgeregt haben, wenn auf dem Sega Mega Drive ein Titel nicht ganz so sanft vor sich hinscrollte. Bei den meisten Computerspielen hat man diesbezüglich immer ein Auge zugedrückt, so von wegen "da ist auf dem Bildschirm stellenweise auch wirklich viel los". Ich meine, letztlich war ein Mega Drive auch nur ein Gerät seiner Zeit, wenn dessen Hardwarearchitektur stellenweise auch durchaus Ähnlichkeiten zu den damaligen Coin-ops aufwies. Mit dem später erschienen SNES, wo es ja besonders in der Anfangsphase geruckelt und geflackert hat wie Sau, haben sich die Redakteure mit der Zeit ja ebenfalls arrangieren können und großzügig über solche Negativmerkmale hinweg gesehen... |
01.06.2015, 10:40 GrafZahl (189) | |
Trotz der Tests habe ich mir das Modul zugelegt. Doch leider mußte ich feststellen: die Tests treffen voll und ganz zu! Selten so ein lahmes Spiel gezockt! Zum Glück war es nicht so teuer! | Seiten: [1] |
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