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Assassin Special Edition
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.50
Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 2/94
 | Testbericht
 | 79%
| 80%
| 85%
| Amiga
| 2 Disketten
| 280 | Max Magenauer
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (13) | Seiten: [1] |
20.06.2021, 21:11 Edgar Allens Po (2440)  | |
Ja, für den Soundeffekt aus Alien Breed hielt Allister Brimble ein brennendes Feuerzeug an den After seiner Katze. Wie er das mit seiner Schwester hingekriegt hat, werden wir wohl nie erfahren, geschweige denn, ob es überhaupt seine Schwester war. |
20.06.2021, 20:55 SarahKreuz (10000)  | |
Das Intro spricht der Bruder von Allister Brimble ein. Der Sound, wenn ein Alien in Alien Breed stirbt, war eine Tonaufnahme seiner Katze. In Project X war's doch garantiert auch wieder eine nähere Verwandte. Schwester? Cousine? Ich erkenne ein Muster. |
22.04.2016, 16:12 SarahKreuz (10000)  | |
Ja, das stimmt schon. Aber Martyn Brown von Team 17 war hier Produzent. Hatte also maßgeblich zu verantworten, wie Assassin sich spielt, ob das Leveldesign passt, hat mit ein Auge auf Grafik und Sound geworfen (ob's stimmig ist). Eben alles, was so ein Producer macht. Und Allister Brimble war hier auch wieder involviert. Der war zwar nur Freiberufler, wenn ich mich nicht irre, aber Team 17 wird da schon die Kontakte geknüpft haben, damit er die Mucke zum Spiel macht. Vielleicht sind noch mehr Leute von Team 17 hier involviert - aber ich kann hier nicht alle Namen zuordnen.
Ist also schon völlig okay, wenn man das Game hier mit Team 17 in Verbindung bringt. Machen sie ja auch, indem sie's im Portfolio ihrer damaligen Spiele-Produktionen gelistet haben. |
22.04.2016, 10:11 Stalkingwolf (722)  | |
warum sprechen hier alle von Team 17? Die waren nur Publisher. Hatte das Spiel auch und sogar durchgespielt. Kann mich aber an nichts mehr erinnern. Daher nur eine 7 |
30.08.2015, 09:47 Darkpunk (2924)  | |
Team 17 Kenne leider nur die normale Fassung. Und das ist kein sehr gutes Spiel. |
02.08.2015, 15:30 Anna L. (2028)  | |
Nur weil der Kerl jetzt mit einer Wumme durch die Gegend läuft, ist das nicht automatisch Turrican. Eher Strider mit Wumme. Lionheart mit Laserstrahl wäre auch noch kein Turrican. Und Wolfchild spielt sich auch anders. Jedes Spiel hat seinen eigenen Flow.
Team 17 gehören zu den Lecker-Schmieden. Immer viel guten Sound und viel gute Grafik. Und natürlich auch gute Spiele. Gibt es von denen eigentlich einen richtigen Flop? |
02.08.2015, 15:03 SarahKreuz (10000)  | |
Gerade im Joker-Test gelesen: wie Turrican fühlt sich das Spiel aber nicht an, finde ich. Da passt der Vergleich mit Strider viel besser. Ach ja...Team 17 war schon ne Spitzentruppe. Ohne sie wäre die Amiga-Welt ärmer gewesen.  Und die Idee, alte Spiele neu zum Sparpreis zu veröffentlichen und dabei signifikante Verbesserungen vorzunehmen, war sowieso super. Assassin, Projekt X und Alien Breed haben mit ihren 'Special Editions' jedenfalls alles richtig gemacht. |
02.08.2015, 13:38 Anna L. (2028)  | |
Grafik, Sound, Spaß. Alles da, alles gut. Wer es noch nicht probiert hat, sollte es probieren. |
01.08.2015, 19:31 drym (4158)  | |
Schade, dass ich das damals verpasst habe. Andererseits: schön, ein Amigaspiel ausgelassen zu haben, welches sich anscheinen wirklich zu lohnen scheint! |
01.08.2015, 16:35 AmigaAze (291)  | |
Für mich ein echter ALLTIME-HIT |
01.08.2015, 14:27 SarahKreuz (10000)  | |
Gute Idee. Mach das mal. |
01.08.2015, 14:00 Anna L. (2028)  | |
Das zocke ich als nächstes an. Wollte ich schon lange mal tun. |
02.01.2015, 13:32 SarahKreuz (10000)  | |
War um einiges besser als das Original. Weg mit dem Bumerang, her mit der Wumme!  Wenn ich mich richtig erinnere war das Spiel in einer handlichen (aber stabilen) Pappbox nicht viel größer als ein CD-Jewelcase. Zum Taschengeldpreis. Nur das erste Level hätten sie nicht gleich wegrationalisieren müssen. Fand ich schon gut. | Seiten: [1] |
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