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Rayman 2: The Great Escape
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Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.60
PC CD-ROM
Sega Dreamcast
Entwickler: Ubi Soft Entertainment   Publisher: Ubi Soft Entertainment   Genre: Action, 3D, Fantasy, Jump 'n' Run   
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Joker 12/99
Testbericht
73%
77%
78%
PC CD-ROM
1 CD
105Markus Ziegler
Video Games 11/99
Testbericht
82%
77%
85%
Nintendo 64
Modul
45Christian Daxer
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Serie: Rayman, Rayman 2: The Great Escape

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: PlayStation, Longplay
Kategorie: PC, Longplay
User-Kommentare: (3)Seiten: [1] 
01.05.2020, 18:17 Pat (4786 
Mich hatte Rayman 2 bisher nie wirklich interessiert, hatte es sich doch von der 2D-Formel verabschiedet und ich war der Serie böse deswegen.

Ich habe hier die PSX-Version - gleich zweimal, einmal in Englisch und einmal auf Deutsch - und habe es mit meinem Sohn kurz angespielt.
Und - Holy Cow! - das Spiel ist echt gut! Gerade auch für so einen frühen 3D-Platformer ist es erstaunlich gut designt und macht doch so einiges (für mich) besser, als viele andere jener Zeit.

Dazu sieht es echt schick aus und die beide (deutsche und englische) Sprachausgaben sind richtig gut gelungen - wenngleich ich die Englische etwas professioneller empfinde.

Das Spiel steuert sich mit dem Analog-Stick und der erstaunlich modernen Button-Belegung echt wie an aktueller 3D-Platformer.

Ich bin überrascht und begeistert!
01.06.2016, 13:10 Retro-Nerd (11978 
Die Dreamcast Version war schon super. Das klassische Rayman 3 auf dem GBA war aber auch noch gut.
Kommentar wurde am 01.06.2016, 13:11 von Retro-Nerd editiert.
01.06.2016, 12:53 Bren McGuire (4805 
Für mich bis heute der beste "Rayman"-Teil. Mit allem was danach kam, konnte ich nicht mehr so recht was mit anfangen, obwohl die beiden jüngeren Titel "Origins" und "Legends" ja wieder ziemlich gut ausgefallen sind. Allerdings handelt es sich bei diesen ja um klassische 2,5D-Jump'n'Runs. "The Great Escape" war ja durchweg in 3D, und selbst heute finde ich die Grafik immer noch richtig schön. War darüber hinaus damals eines der ersten Spiele, die den 16:9-Modus am heimischen Fernseher nutzten...

Besonders das Fantasy-Gebrabbel fand ich immer lustig. War zumindest in der Dreamcast-Fassung so, in der PlayStation-Version wurde, glaube ich, sogar in englisch gequatscht.
Kommentar wurde am 01.06.2016, 12:54 von Bren McGuire editiert.
Seiten: [1] 


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