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Autor Thema: Playstation VR & Co.  (Gelesen 5938 mal)

-Stephan-

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Playstation VR & Co.
« am: 22.10.2016, 22:42 »

Im Moment ist ja Virtual Reality in aller Munde. Sei es jetzt die "preiswerte" Variante alá Playstation VR, oder die Rift. Wie denkt ihr darüber? Interessiert euch das ganze, oder haltet ihr es eher für ein nettes Gimmick?

Ich habe mir mal das ein oder andere Lets Play und einige Demos angeschaut, bisher hats mich aber nicht wirklich überzeugt. Mag natürlich auch daran liegen das man durch die Demos nicht wirklich einen Eindruck bekommt wie sich das denn anfüllt wenn man selbst spielt. Aber aktuell hat mich noch nichts davon überzeugen können es mir zu holen.

Hat das denn schon jemand hier?

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Gunlord

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #1 am: 23.10.2016, 08:23 »

Ich hatte Playstation VR vorbestellt, die Bestellung dann aber kurz vor dem Release storniert. Ohne das Teil vorher ausgiebig getestet zu haben, wollte ich dann doch nicht so viel Kohle (Playstation VR, Kamer, Move Controller, Spiele) hinlegen.
Interesse habe ich aber weiterhin sehr großes und wenn mir der Kram gefällt, kommt er mir definitiv ins Haus.
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kultboy

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #2 am: 23.10.2016, 09:16 »

Mich interessiert es gar nicht...
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S-Made

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #3 am: 23.10.2016, 09:57 »

Ich würde es bei Gelegenheit ausprobieren. Das Interesse ist aber so gering, dass ich dafür kein Geld und keinen Aufwand investieren würde.   B)
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Rocco

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #4 am: 23.10.2016, 11:48 »

Ich hab die Vive seit einigen Monaten und für mich als Gamer ist ein Traum wahr geworden.
Man ist mit dieser Brille komplett in einer anderen Welt, das ist einfach unvergleichlich.

Nicht jede Spielmechanik die vor dem Monitor funktioniert, funktioniert nahtlos mit der Brille (Motion Sickness), dafür sind eigene Ideen und Lösungen gefragt.
So sind auf der einen Seite Simulationen natürlich der Wahnsinn, wo man in einem Cockpit sitzt
und auf der anderen Seite das Roomscale System wo man sich im Spiel wie auch in echt bewegt und Sachen mit dem Controller manipulieren kann.
Als Beispiel mal Minecraft mit der Vive wo man dann drinnensteht in der Klötzchenwelt und wirklich auch durch Hinschlagen Steine abbauen kann usw..

Hier ist ein Video das, das ein bischen veranschaulicht, aber auch gleichzeitig ein grosses Problem aufzeigt.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VpqCeHblcus[/youtube]

Man kann mit der Vive verschiedene Steuerungsarten in Minecraft einstellen und der Mann in diesem Video nutzt die "normale" Steuerung die wir alle von Shootern kennen.
Das ist äusserst problematisch und verursacht (auch bei mir) die sogenannte Motion Sickness, ganz einfach weil Spieleindruck und Eindruck des eigenen Körpers nicht synchron sind.
Deswegen verwenden die meisten eine Art Teleport Fortbewegung, das klingt zwar seltsam funktioniert aber hervorragend wenn man es mal selber erlebt hat.

Hier zB ein Video von einem Portal like game, wo Teleport sowieso immer ein Thema ist, aber wo auch zur Fortbewegung Teleport verwendet wird.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7EGgEkqdgWk[/youtube]

Jedenfalls ist das Feeling komplett in einer anderen Welt zu sein einfach unglaublich und genau das wovon ich als Spieler eigentlich immer geträumt habe.
Trotzdem glaub ich nicht, das es den Monitor ersetzen wird auf lange Sicht, es ist einfach was Anderes.
« Letzte Änderung: 23.10.2016, 11:50 von Rocco »
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invincible warrior

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #5 am: 23.10.2016, 12:17 »

Hab jetzt zweimal die Vive bei PR Sachen aufgehabt und war enttäuscht. Das wird zur Zeit nur für den ollen Kinderkram hauptsächlich genutzt. Besonders Nvidia enttäuschte mich, die anstatt grafisch nettes zu zeigen einfach mit nem ollen US Zirkus daher kam, wo man Büchsen werfen kann und so... Na danke. Würde gerne mal eine VR mit The Climb oder Dinosaur Island in die Hände bekommen, denn Büchsenwerfen kann ich auch im normalen Leben.
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Retrofrank

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #6 am: 23.10.2016, 15:13 »

Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, bei einem echten Spiel für zwei oder drei Stunden so ein globiges Teil auf dem Kopf zu haben.
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Gunlord

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #7 am: 23.10.2016, 15:22 »

PSVR soll ja einen sehr angenehmen Tragekomfort bieten. Ich könnte mir aber dennoch vorstellen, dass längere Zocksessions mit einer VR-Brille anstrengend sein könnten, vor allem für die Augen.
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Retro-Nerd

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #8 am: 23.10.2016, 17:31 »

Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, bei einem echten Spiel für zwei oder drei Stunden so ein globiges Teil auf dem Kopf zu haben.

Das!

Ernsthaft, wer setzt denn anno 2016 sowas klobiges noch auf? Da muß ich gleich wieder an den Angry Video Game Nerd denken, wie er sich mit Klebeband den Virtual Boy an den Kopf bastelt.  :ks:
« Letzte Änderung: 23.10.2016, 17:32 von Retro-Nerd »
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Rocco

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #9 am: 23.10.2016, 17:33 »

Lustigerweise ist es für die Augen meines Empfindens nach sehr angehnem und weit weniger anstregend als wie auf den Monitor zu schauen,
das bestätigen auch andere Nutzer. Es ist also nicht anstrengend für die Augen, aber natürlich ist es anstrengend auf Dauer so einen Helm auf dem Kopf zu haben.
Mehr als wie eine Stunde ohne Pause spiel ich eigentlich nicht, aber ich bin auch vorm Monitor nicht (mehr) der stundenlange Zocker ohne Unterbrechung.

Es gibt schon viele gute Spiele und andere Sachen mittlerweile wie zB.
Vanishing Realms einen VR-Dugeon Crawler oder
The Solus Project ein Surivial Adventure oder

oder zum ballern:
ist grade erst Serious Sam Vr erschienen oder
Hover Junkers

oder um kreativ zu sein:
Tiltbrush wo man im 3d malen kann, was total einzigartig ist und nur in VR funktioniert
oder Destinations wo man verschiedene echte gescannte Umgebungen erkunden kann, wie zB die Marsoberfläche
und noch vieles mehr,

das meiste sind bislang eher kurze Games  mit eher Democharacter weil sehr viel von kleinen Indieteams kommt und die grossen Studios noch zurückhaltend sind.
Was ich aber auch total spannend finde, das Ganze hat einstweilen noch so einen Pioniertouch, so wie damals als die ersten Spiele auf dem C64 erschienen sind und noch viele Experimente dabei waren und sich die Entwickler erst erarbeiten mussten, was man damit eigentlich für Möglichkeiten hat und wie man Sachen so umsetzt das es Sinn macht für die Brillen.

Was man aber auf jeden Fall bedenken sollte und das haben auch alle bestätigt die bei mir mal getestet haben,
man kann sich das Erlebnis und die Immersion absolut nicht vorstellen, solange man noch keine Brille selber getestet hat, die Videos sind absolut nicht geeignet um sich das Gefühl vorzustellen wirklich dann in dieser Welt zu sein, das ist schon einzigartig und deswegen sollte sich keiner ein Urteil bilden bevor er es nicht selber getestet hat.



« Letzte Änderung: 23.10.2016, 17:42 von Rocco »
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Gunlord

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #10 am: 24.10.2016, 06:52 »

Was man aber auf jeden Fall bedenken sollte und das haben auch alle bestätigt die bei mir mal getestet haben,
man kann sich das Erlebnis und die Immersion absolut nicht vorstellen, solange man noch keine Brille selber getestet hat, die Videos sind absolut nicht geeignet um sich das Gefühl vorzustellen wirklich dann in dieser Welt zu sein, das ist schon einzigartig und deswegen sollte sich keiner ein Urteil bilden bevor er es nicht selber getestet hat.

Ja, dass denke ich auch - zumindest ist das von den allermeisten Leuten zu hören, die VR schon einmal ausprobiert haben.
Problem in diesem Zusammenhang ist aber auch, dass ich als potentieller Kunde praktisch nirgendwo die Möglichkeit habe so ein Gerät mal auszuprobieren und Nein, ich habe keine Lust dafür fünf Stunden in den stickigen und lauten Gamescom-Hallen in der Schlange anzustehen.
Da PSVR derzeit scheinbar überall ausverkauft ist, besteht für Anspielstationen & Co. derzeit wohl noch nicht der größte Bedarf, allerdings werden die Hardcore-Käufer irgendwann alle ein Exemplar besitzen und spätestens dann, müssen auch die anderen Kunden überzeugt werden.
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Rocco

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #11 am: 24.10.2016, 12:58 »

ja stimmt, denke aber das vielleicht sogar jetzt vor Weihnachten, in vielen grösseren Elektronikmärkten Anspielstationen stehen werden.
Falls man dann mal vormittags unter der Woche Zeit hat, hinschauen.  :D
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Retrofrank

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #12 am: 24.10.2016, 17:00 »

Toll, sich etwas überziehen, das schon zehntausend Leute vor einem im Gesicht hatten und das in der schönen Erkältungszeit.
So beginnen Auslöschungs-Szenarien.  :rolleyes:
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Grimi_Fantango

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #13 am: 24.10.2016, 19:03 »

Ich hab diese Brille nicht und bin trotzdem krank geworden  :(
Ganz viel Husten der auf die Stimme geht. Jetzt kann ich nur ganz leise sprechen und teilweise gar nicht.
Nicht sprechen zu können macht micht depressiv.
Das musste ich auch los werden auch wenn es euch nicht interessiert da ihr nur am spielen seid  :)
« Letzte Änderung: 24.10.2016, 19:04 von Grimi_Fantango »
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Homeboy

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Re: Playstation VR & Co.
« Antwort #14 am: 27.10.2016, 20:28 »

Ich war bzgl. VR auch äußerst skeptisch, hatte mir zwar die PSVR direkt im März vorbestellt, da mir schon klar war, dass man ansonsten Schwierigkeiten bekommen würde, eine zu kriegen, hatte aber in den Folgemonaten immer weniger Lust drauf.
"Leider" habe ich es total verpennt, meine Vorbestellung zu stornieren, so dass ich das Teil dann erstmal nehmen "musste" am Releasetag - und wenn es dann schonmal da ist kann man es ja auch ausprobieren.
Ja und was soll ich sagen, ich bin wirklich sehr angetan von dem Gerät! Wird jetzt erstmal behalten :)
Was mich am meisten beeindruckt hat (ich habe zuvor noch nie VR ausprobiert) war nicht mal das freie Umsehen und das "mittendrin" sein, sondern v.a. das Gefühl von Größe und Weite, das hat mich völlig umgehauen. Man kann es nicht niederschreiben, das muss man selber erlebt haben, bevor man darüber urteilt ;)
« Letzte Änderung: 27.10.2016, 20:29 von Homeboy »
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