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Autor Thema: Eure gruseligsten Schockmomente  (Gelesen 13099 mal)

electroboy

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #15 am: 05.11.2005, 19:25 »

ha ha ha, ich habe gar kein Auto (mehr) ...  
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suk

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #16 am: 05.11.2005, 21:29 »

Zitat
EDIT:
Ach ja, kauf dir unbedingt die UK/US Version. Die dt. ist mal wie so oft geschnitten. Du kannst mit so einem Bolzenschussgerät die Gegner nicht an die Wand pinnen und bei Granaten zerreisst es die Gegner net.
Long John?? :wat:  
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Unknown

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #17 am: 06.11.2005, 01:36 »

Elvira - Mistress of the Dark hat mir als kleiner Bub schon Angst gemacht. Da wusste man nie, was für eine Todesanimation hinter der Tür auf einen wartet.
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Long John Silver

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #18 am: 06.11.2005, 17:04 »

Zitat
Zitat
Long John?? :wat:
Ja! 17 (oder wie alt nochmal?!) und schon solche Spiele spielen ;) ^^
Nicht 17 sondern 26! ;)
Mei, ich mache kein Geheimnis draus, dass ich auf Gewalt in Videospielen stehe. Wenn es nur wenige wie mich geben würde, dann würden solche Spiele wohl auch nicht produziert werden?  :ballon  
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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #19 am: 06.11.2005, 18:02 »

Cold Fear ist ein komplett anderes Spiel. FEAR ist ein Ego Shooter und Cold Fear glaub ich ein 3D Action Adventure wie Resident Evil.

Und zu Fear Hardware: Fear läuft auch auf nem Standardrechner, natürlich aber nicht in hohen Auflösungen und sicher auch nicht immer durchgängig flüßig. (jedoch allemal spielbar) Die Typen, die da mit einer Geforce 5500 und 2GB rumplärren spielen in Auflösungen, an die man lieber nicht denkt und Effekte sind natürlich auch alle an.
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PsychoT

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #20 am: 06.11.2005, 18:51 »

@LJS:
Genau! Wenn man schon den echten Ärschen nicht eben diesen ungestraft aufreißen darf, dann eben so... :D

Ich mag´s auch etwas blutiger. Zumindest bei entsprechenden Sparten. Ein 3D-Egoshooter muss einfach Blut beinhalten, je realistischer desto besser. Ein Spiel wie Resident Evil kommt ohne die entsprechende Atmosphäre (zu der unter anderem auch Blut und ein gewisser "Ekelfaktor" und Gruselfaktor gehört) eben nicht aus. LJS, du bist nicht allein! Ich find solche Möglichkeiten in Spielen gewisse Dinge machen zu können eher lustig statt schlimm. Gegner an die Wand pinnen, hört sich doch spaßig an... B)

Hmm, wenn ich mehr zocken würde, würd ich mir glatt überlegen mir entsprechende Hardware zuzulegen, um sowas mal wieder zu spielen. Aber zuerst müssen irgendwann die neuen Resident Evil-Teile auf dem Gamecube durchgezockt werden. Solche Spiele - fett! Was gibt´s denn noch so in der Art? Wie ist denn z.B. so Vampire The Masquerade Bloodlines, ist das vielleicht auch so ähnlich?
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suk

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #21 am: 06.11.2005, 21:33 »

Zitat
Zitat
Long John?? :wat:
Mei, ich mache kein Geheimnis draus, dass ich auf Gewalt in Videospielen stehe.
Mei, es war doch nur ein Spaß.  ;)
Wir sind doch Zockebrüder im Geiste.  
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Long John Silver

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #22 am: 06.11.2005, 23:27 »

Zitat
Zitat
Zitat
Long John?? :wat:
Mei, ich mache kein Geheimnis draus, dass ich auf Gewalt in Videospielen stehe.
Mei, es war doch nur ein Spaß.  ;)
Wir sind doch Zockebrüder im Geiste.
;) Ich habs auch net negativ aufgefasst. ^^

Zitat
ch find solche Möglichkeiten in Spielen gewisse Dinge machen zu können eher lustig statt schlimm. Gegner an die Wand pinnen, hört sich doch spaßig an...  B)
Genau so ist es. Bei Painkiller konnte man auch die Gegner so an die wand pinnen und es war einfach lustig, eine Spielerei eben.  
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electroboy

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #23 am: 07.11.2005, 16:57 »

Zitat
Bei Painkiller konnte man auch die Gegner so an die wand pinnen und es war einfach lustig, eine Spielerei eben.
Painkiller ist klasse. Macht auch optisch was her.  :oben:  
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GregBradley

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #24 am: 07.11.2005, 17:08 »

Ist das das Teil mit den überdimensionierten Endgegnern? Die sahen aber nicht gerade so aus, als ließen sie sich irgendwo hin pinnen...  :D  
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electroboy

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #25 am: 07.11.2005, 17:11 »

Zitat
Ist das das Teil mit den überdimensionierten Endgegnern? Die sahen aber nicht gerade so aus, als ließen sie sich irgendwo hin pinnen...  :D
Genau der! Als ich das erstemal den ersten riesigen Endgegner sah, konnte ich vor Staunen kaum spielen und habe mich erstmal ein paarmal plattmachen lassen nur um diese Ausmasse zu bestaunen.   :sabber:

Okay, dumpfe Action. Aber wenn grafisch so oppulent, dann doch gerne!

Auch selbst mal gespielt?
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GregBradley

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #26 am: 07.11.2005, 17:16 »

Nö, an aktuellen Spielen kenne ich nur sehr wenig. Ein paar Shooter hier, ein wenig GTA da, aber wirklich viel Neues habe ich nicht gerade gezockt.
Immer wieder nennen mir Kollegen alle möglichen Titel, die ich doch nachholen soll. Ich weiss gar nicht, woher ich die Zeit dafür nehmen soll. :ka:
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-Stephan-

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #27 am: 08.11.2005, 16:51 »

Silent Hill 1 war an manchen Stellen gar nicht mal so unschockierend ;) ,besonders die teils richtig derben Grafiken - doch, das hatte was :D

Silent Hill 3 müsste ich endlich mal antesten...

Resident Evil ging eigentlich, allerdings hatte mich der eine springende Hund da damals ein wenig "geschockt", sonst gings eigentlich. Da war eher der Ekel-Faktor hoch, ich HASSE Spinnen, vor allem in diesen Formaten ;)

Aliens vs. Predator war allerdings auch nicht von schlechten Eltern, da waren die teils wirklich düsteren Gänge in Kombination mit Aliens wirklich gut gelungen (

Sonst gabs da bei mir eigentlich auch nichts großartiges...
« Letzte Änderung: 08.11.2005, 16:53 von -Stephan- »
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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #28 am: 09.11.2005, 09:26 »

Stimmt AvP war wirklich genial, wenn es um die Stimmung und Spannung ging.

Dragondancer

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Eure gruseligsten Schockmomente
« Antwort #29 am: 09.11.2005, 14:02 »

ganz klar, Quake! es war einfach herrlich wenn man in einen grossen raum war, die musik von nine ince nails leicht angezogen hat, einen die spannung in's gesicht geschrieben war und plötzlich ein lauter schrei, gegner stürmen auf einen zu und die musik geht in die volle. wahn, hatte selten so ein intensives "schock" erlebnis bei einem spiel.  
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