Was spielst du?

Begonnen von -Stephan-, 22.06.2004, 11:16

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Retrofrank

"Hacken" bedeutet in diesem Spiel weniger sich durch Datenbasen zu wühlen als mehr Gegner und Alltagsobjekte manipulieren. Ist eher das, was in einem Fantasy RPG die Zaubersprüche wären. Egal welchen Charakter man wählt, man ist immer eher ein Söldner, als ein Computernerd.
Story wird im Verlauf immer besser, aber ich gebe zu, dass es teilweise ein bisschen, wie bei Elder Scrolls ist, dass die Sidquests oft interessanter sind. Bisschen witzig fand ich, dass sie everybody's Darling Keanu Reeves engagieren um dann aus ihm einen narzistischen Arsch zu machen.
Sehr cool und movielike ist dann die Story von Phantom Liberty.

forenuser

Ich überlegte die ganze Zeit, welches Hacken gemeint ist. Dieses Zahlenspiel in vertikalen und horizontalen Reichen, richtig? Ja, ein großer Fan war ich nicht, aber als störend empfand ich es auch nicht. Zumal mit ausreichend hohem Level das Ganze fast wie von selbst ablief.
Nein, da mochte ich das Hacking bei Watch Dog (beide Teile) weniger, hat mich aber auch dort nicht so sehr gestört.

Phantom Liberty ist klasse. Und vor allem rutscht man recht unbedarft da rein. Ich wollte nur diese Wachtruppe mit den Mechs (?) ein wenig aufmischen und wupp ist auf einer Rettungsmission der besonderen Art...
fatal error in line 1: no signature found!

suk

Cyberpunk ist das bisher einzige Spiel (also, über Amiga-Spiele hinaus...), dass ich zweimal durch gespielt habe, um auch mal "andere Stränge" sehen. Gerade Phantom Liberty bietet da am Ende ja völlig verschiedene Plots und Missionen. Das einzige was ich an dem Spiel bedauert habe, dass man auf die hohen Gebäude nicht raufkommt. Solche Einschränkungen empfand ich bei DIESER Open World als unnötig.  B)
Ich fand alles toll, Story, Technik, auch die Charaktere... Judy, Jackie, Panam, River, Reed - die sind sicher vieles, aber keine "langweiligen Tattoopunks"...  :ka:


Was ist der Unterschied zwischen Rassismus und Chinesen?
Rassismus hat viele Gesichter...

Retrofrank

Binding of Isaac mal wieder.  :rolleyes:
Ist so ein Ding, wo ich alle paar Jahre mal nen Rappel bekomme. Ähnlich wie Minecraft, oder No Man's Sky.
Wobei es mit 180 Stunden in zwölf Jahren zwar mein Spiel mit den meisten Stunden auf Steam ist, das aber noch eher mickrig ist, wenn ich da Superfreaks mit 6500 Stunden sehe.  :glubsch:

Oh Dae-su

Zitat von: suk in 27.02.2026, 23:27Cyberpunk (...) Ich fand alles toll, Story, Technik, auch die Charaktere... Judy, Jackie, Panam, River, Reed - die sind sicher vieles, aber keine "langweiligen Tattoopunks"...  :ka:

Jaaa, ich war mit dem Urteil zu harsch und sowieso zu vorschnell.  :cen:
Ich hab's damals ja nur kurz angespielt, und zwar vor dem fetten Update. Werd's garantiert noch heuer von ganz Neuem starten.

Was hab ich in den letzten Wochen gezockt:
Zuerst wieder einmal ausgiebig "Diablo 2 Resurrected," weil es jetzt dafür einen neuen Charakter gibt, den Hexenmeister. Es machte wieder genauso Spaß wie vor einem Vierteljahrhundert, und bis zum 3. Akt im Schwierigkeitsgrad "Hölle" hab ich meinen Hexer gebracht. Dass die Schatzkiste endlich ziemlich komfortabel geworden ist, ist eine echte Wohltat.

Dann hab ich - kurz - gespielt: "Clair Obscur Expedition 33"
Ich hab's gekauft, weil ich den hohen Wertungen blind vertraut habe, ohne mich von der Spielmechanik "spoilern" zu lassen. Anders gesagt, ich hab die Tests nicht einmal gelesen...
Tja, beim ersten Miniboss merkte ich, dass ich mir davon was anderes versprochen hatte: Ich konnte in mehreren Versuchen seinen Attacken nicht ausweichen, weil man es geschickt timen muss. Ein Treffer von ihm, und man ist fix tot.
So eine Art Spiel ist das also - stöhn!  :cry:

Hab's also auch für's Erste beiseite gelegt und ein anderes Spiel begonnen, und zwar hab ich mir zum Schnäppchenpreis "Dragon's Dogma Dark Arisen" für die Switch runtergeladen. Also ein nicht gerade taufrisches Game.
Aber davon bin ich momentan regelrecht besessen!  :leekguitar:

Originell ist es nicht gerade: Man kämpft sich salopp gesagt durch eine mitteleuropäische Mittelalterwelt, die mit generischen Fantasymonstern angereichert ist. Also Goblins, Wölfe, Banditen, Oger usw. An seiner Seite hat man maximal drei Mitstreiter, Vasallen genannt, die man praktisch jederzeit gegen andere, stärkere tauschen kann, wenn man es sich leisten kann. Die haben zwar keine richtige Persönlichkeit (es gibt davon ja unzählige), aber sie stellen sich in den Gemetzeln gar nicht mal so blöd an. Allerdings haben sie immer zur Situation bzw. Gegend, in der man gerade ist, passende Kommentare parat, wenn man sie anspricht.

Was mir besonders gut gefällt, ist, dass die Welt zwar groß ist - aber nicht so groß, dass man davon "erschlagen" wird. Es gibt immerhin Tag-Nacht-Wechsel, aber es ist nicht so "immersiv," dass die Spielfiguren hungrig oder schläfrig werden oder ähnlichen Blödsinn. Die Siedlungen sind uneben und nur aus Stein und Holz gebaut, wunderbar rustikal.

Die Kämpfe finden in Echtzeit statt, man steuert seine Figur also direkt, während die Kameraden von selbst mitmischen (man kann ihr Verhalten im Kampf zumindest rudimentär optimieren).
Die Gefechte machen ordentlich Bock. Riesenhafte Gegner kann man wie in "Shadow of the Colossus" erklettern und ihnen im Genick ordentlich auf die Pelle rücken.
Es gibt stimmungsvolle Dungeons mit Schätzen und kleinen Rätseln, die aber nicht allzu knifflig sind. Gerade in dunklen Verliesen kommen wunderschöne Schattenspiele auf, wenn jeder Charakter eine eigene Laterne trägt. Ein echter Hingucker!

Hab ich irgendwas aufgezählt, das das Spiel irgendwie "besonders" macht? Nein, gell?
Es ist eben ein "generisches" Mittelalter-Rollenspiel, aber es spielt sich wunderbar, die Levelaufstiege lohnen sich, weil die Gefechte und Zauber immer spektakulärer werden. Nebenbei ist das Kombinieren der Items und Kräuter fast ein Spiel für sich.
Bin jedenfalls nach guten 50 Spielstunden immer noch begeistert und voll motiviert, und ich hab meine Fühler auch schon nach "Dragon's Dogma 2" ausgestreckt.
"Man ist so lange nicht betrunken, wie man auf dem Fußboden liegen kann, ohne sich festzuhalten." - Dean Martin

Retrofrank

"Klär Obskür" hatte ich auch auf dem Schirm und dachte : "Sieht interessant aus". Bis ich dann las, dass die Kämpfe alle auf punktgenauem parieren basieren.
Parieren ist meine absolute Nemesis in Action Spielen, deshalb habe ich es dann lieber gelassen.

Oh Dae-su

Ja, Testberichte durchzulesen
wär' vorteilhaft für mich gewesen.  :lol:

War eine negative Überraschung, aber irgendwann, nachdem ich "Dragon's Dogma 2" und "Cyberpunk 2077" und "Red Dead Redemption 2" und "Death Stranding" und "Pillars of Eternity 2" durchgespielt hab, starte ich "Klär Öbskürrch" wieder.
"Man ist so lange nicht betrunken, wie man auf dem Fußboden liegen kann, ohne sich festzuhalten." - Dean Martin

Deathrider

Woobly life Adventure - endlich mal ein nettgemachtes Spiel für Kinder. Und so manche Outfits sind gar nicht leicht zu bekommen.
Schön gemacht.


I looked, and behold, an ashen horse; and he who sat on it had the name Death; and Hades was following with him.

suk

Kingdom Come: Deliverance II... übrigens. Bin bei 154h Stunden und habe noch ordentlich Weg zu gehen. Ohne Frage für mich die neue Referenz im Genre Rollenspiel. Wie man so schön sagt, macht der zweite Teil alles besser, was ja bereits der Vorgänger ansich schon grandios gemacht hatte.
Und es ist halt auch wieder ein Spiel, das wahnsinnig entschleunigen kann. Wie oft man auf seinem Pferd einfach mal an einem Feld stehen bleibt und schaut, wie die Sonne langsam untergeht...  :)


Was ist der Unterschied zwischen Rassismus und Chinesen?
Rassismus hat viele Gesichter...

Oh Dae-su

Gerade läuft der Abspann von "Dragon's Dogma Dark Arisen," und ich bin happy und traurig zugleich, weil ich eine echt spaßige Zeit damit hatte. Großartiges Spiel!
Da finde ich die Metacritic-Wertung von 81 auf jeden Fall zu niedrig, aber die basiert wohl hauptsächlich aus der Zeit der PS3-Version, die nicht gerade eine flüssige Framerate hatte. Die hatte ich mal angespielt und ließ es bleiben.

Ich spielte jetzt die Switch-Version, und die lief durchgehend geschmeidig - wobei die Framerate dadurch erkauft wurde, dass zu weit entfernte Gegner und andere Sachen erst aufploppen, wenn man in deren Nähe ist. Also gefühlten 50 Metern. Das fiel mir aber bald nicht mehr negativ auf, und ist auch der einzige Kritikpunkt von meiner Seite.

Den "Contend" finde ich enorm, denn ich hab längst nicht alles gesehen und freigespielt. Es soll Leute geben, die über 1000 Stunden damit verbracht haben, und ich kann mir gut vorstellen, das man sich so lange darin versenken kann.

Wobei mir einfällt: In Spieletests wird ja oft die Dauer eines Spiels angegeben, die ich IMMER für übertrieben kurz halte und eher für Speedruns gelten dürfte. Als ob die Tester protzen wollten, wie gut sie zocken können - obwohl sie, wenn man sie beim Spielen zusehen kann, kaum besser sind als ich. Und sich manchmal sogar ziemlich blöd anstellen. :rolleyes:



"Man ist so lange nicht betrunken, wie man auf dem Fußboden liegen kann, ohne sich festzuhalten." - Dean Martin

PsychoT

Splinter Cell Blacklist auf der XBox 360. Hab noch nie ein Splinter Cell gespielt...
Aber die PS5 ist nun auch unterwegs...

Retrofrank

Die coolsten Schleichspiele ihrer Zeit.  :oben:
Viel Spaß.

Oh Dae-su

#6582
Nachdem ich ja kürzlich von "Dragons Dogma Dark Arisen" so angetan war, hab ich eine gebrauchte PS5-Version von "Dragons Dogma II" besorgt und damit schon ein paar Stunden verbracht.

Natürlich sieht es schöner aus, aber spielerisch gefällt es mir nicht so gut, und nun muss ich nörgeln:
Erkletterbare Felsen z.B. waren im Vorgänger sehr gut "lesbar" - jetzt hüpfe ich oft wie blöde herum in der Hoffnung, dass sich mein Charakter an einem Vorsprung festhält und emporzieht. Und wenn sie (ich spiele eine Frau) von zu hoch runterfällt, kippt sie vornüber und fliegt immer voll auf die Schnauze - als wäre ihr Kopf voller Blei.
Die Gefährten gehen mir mit ihren unterwürfigen Kommentaren auf die Nerven: "Meister, wenn Ihr zu schwer zu tragen habt, übernehme ich gerne das Gewicht für Euch. Ich bin total stolz und glücklich Euch gehorchen zu dürfen." So ungefähr zumindest.  :rolleyes:
Dann gibt es auch diesen modernen Blödsinn in Open-World-Spielen, dass man NPCs minutenlang einfach hinterher gehen muss, um bei einer Quest weiter zu kommen. Wääh!

Klingt jetzt so, als würde es mir gar nicht gefallen, aber das stimmt nicht. Ich finde es nur nicht ganz so fesselnd und befriedigend wie den Vorgänger, das ist alles. Es spielt sich einfach etwas zäher, leider. :)
"Man ist so lange nicht betrunken, wie man auf dem Fußboden liegen kann, ohne sich festzuhalten." - Dean Martin

PsychoT

Zitat von: Retrofrank in 17.03.2026, 10:03Die coolsten Schleichspiele ihrer Zeit.  :oben:
Viel Spaß.
Danke, das tut es. Und das, obwohl es vom schlechtesten Hersteller aller Zeiten stammt, der damals vor 13 Jahren allerdings noch ganz gut war. Dennoch bevorzuge ich nach wie vor Metal Gear Solid V The Phantom Pain, das ist das Maß der Dinge. Und waren nicht die coolsten Schleichspiele eben jene Metal Gear Solid-Spiele?

cassidy

"Splinter Cell"! Ja! Ich bin aktuell gerne im ersten Teil unterwegs. Macht echt noch Spaß und sieht fantastisch aus!
"Der Antichrist kommt als Frau, im Körper eines Mannes mit sieben Schwänzen und sieben Köpfen..."