Den 6 Punkten von Commodus kann ich mich uneingeschränkt anschließen.
Wenn man das Spiel kurz umreißen möchte, treffen es wohl die Worte "außen hui, innen pfui" am besten. Das heißt, die 3DFX-Grafik ist schick anzusehen, doch die inneren Werte wie Gameplay und Aufbau des Spieles lassen doch sehr zu wünschen übrig.
Auf meinem Win 7 (64 bit) System, lief es mit Hilfe von nGlide Ver. 1.02 flüssig und soweit stabil. Nur 2 oder 3 mal hatte ich im Rennen einen Crash to desktop. Ich habe mich ins Spiel richtig reingebissen. Konnte im Schwierigkeitsgrad Normal Opponents und einer Rennlänge von 4 Runden nach und nach die Rennen für mich entscheiden. Dann kamen aber die Rain Strecken, die es schon in sich hatten. Hier musste man bereits Hand ans Setup anlegen. Verwunderlich beim Schrauben an der Karre war, dass der Punkt Armor keinerlei Auswirkungen auf das Fahrverhalten hatte.
Mir war es möglich, alle Strecken bis auf die letzte Storm Strecke als Sieger zu beenden. Bei jener letzten Sturmpiste war es schlichtweg unschaffbar, am Ende des Rennens auf dem obersten Siegertreppchen zu stehen, denn der Gegner im Kalisto Boliden war nicht zu schlagen. Egal wie ich mein Fahrzeug auch modifizierte, egal wie oft ich die Strecke fuhr und egal, wie man auch versuchte, die Kontrahenten in die Banden zu drücken, es war hier kein Blumentopf zu gewinnen. Vermutlich gibt es auch deshalb kein Longplay im Internet und vermutlich ist das Spiel auch an dieser Stelle gar nicht zu schaffen!??
Folgende Aspekte lassen das Spiel eher als Beta-, denn als Alphaversion erscheinen:
* nur ein einziger CD-Audio Titel vorhanden (bei mir kam es sogar ab und an zum Sound-Stottern, welches aber auch an meiner Hardware-Konfiguration liegen könnte)
* die schicken Lensflares sind nur bei der Stoßfängerkamera und beim Replay bestaunbar
* in manchen Kurven ist es möglich, locker und flockig "durchzugrinden", sprich sich mit dem Auto an die Bande "anzulehnen", ohne groß Geschwindigkeit einbüßen zu müssen
* manchmal ändert sich der Motorensound, wenn man vorher am Wagensetup Veränderungen vorgenommen hat
* bei der City Strecke bleiben einige Gegner fast immer in Höhe der Unterführung hängen
* unmenschlich schwerer letzter Storm Track
Weitere Motivationsbremsen sind:
- sehr einfallslose Menü-Musik (wiederholt sich bereits nach 4 Sekunden)
- nur bei der Startsequenz Sprachausgabe vorhanden
- auf den Strecken wird es immer zur gleichen Zeit dunkel
Warum ich dennoch 6 Punkte vergeben habe? Wie bereits zu Beginn erwähnt, ist die Grafik ein wahrer Augenschmauß. Das Herz eines jeden Rennfreaks geht auf, wenn er mit seinem Rennuntersatz durch einen Tunnel fährt und die Tunnellichter sich in der Heckscheibe des Rennwagens spiegeln. Auch die Geschwindigkeit kommt beim Spielen gut rüber, denn die Streckenrandobjekte fliegen einem förmlich um die Ohren, wenn man mit 240 Sachen durch die Pampa braust.
Mich hat darüber hinaus motiviert, mich peu á peu durch die Strecken zu kämpfen und jeweils, bei Gewinn, den güldenen Pott hinzuzufügen. Wenn da nur nicht die letzte Strecke gewesen wäre...
Abschließend möchte ich noch anführen, dass ich aus der Steuerung nicht ganz schlau geworden bin. Mein Lenkrad habe ich -aufgrund der doch sehr arcadelastigen Spielweise- nicht bemüht. Ich griff lieber zum PSX-Pad und seiner analogen Steuerung. Doch selbst nach etlichen Fahrstunden war eine komplett sichere Beherrschung des Pkws nicht möglich: Mal driftete das Fahrzeug, mal nicht. An ein differenziert einsetzbares Schleudern wie bei Namcos Ridge Racer ist nicht zu denken. Zu unberechenbar gestaltet sich das Manövrieren durch die Kurven von Ultimate Race Pro.
Kommentar wurde am 16.09.2015, 17:11 von jan.hondafn2 editiert.