Ich war nie so der große Fan von Streetfighter und co, weil mir die Combosteuerung eigentlich eher umständlich als spaßfördernd vorkam. Und ein Freund von Auswendiglernen war ich noch nie.
Das hatte sich mit King of Fighters 95 komplett geändert (beim Vorgänger und auch Fatal Fury hatte das noch nicht so gezündet). Was ich bei SNK-Prüglern schon vorher auffällig fand, dass die Steuerung mehr mit den Bewegungen der Figuren einhergeht. Dazu noch die Abwechslung durch die Team-Kämpfe. Das Gesamtpaket gefiel mir jedenfalls um Längen besser als die Konkurrenzprügler von Capcom.
Für mich war die Saturn-Fassung dann auch ein Pflichtkauf und ist auch eine hervorragende Umsetzung.
Sonst muss man sagen, wurde der Teil mit von der Zeit von den eigenen Nachfolgern überrannt. KOF13 war meine letzte Begegnung mit der Serie, welches btw schon alleine wegen der hochauflösenden Pixelgrafik eine Empfehlung ist.
Kommentar wurde am 30.06.2016, 06:59 von v3to editiert.