Der Ehemann meiner Cousine arbeitete zu jener Zeit bei SGI. Er brachte mir hin und wieder Merchandise mit, wie zum Beispiel eine Mausmatte mit dem Dinosaurier-Bild von Seite 3 ("Helping build a better Dinosaur").
Seine Hauptaufgabe waren wohl die Simulatoren für das schweizer Militär und er erklärte mir es damals so, dass SGI Grafikchips wohl in Sachen Polygone ganz toll waren aber (damals?) eigentlich keinerlei Texturierung unterstützten. Er meinte dann immer, dass es eigentlich zum Spielen ungeeignet sei.