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User-Kommentare: (26) | Seiten: « ‹ 1 [2] |
13.08.2011, 22:19 Rektum (1730) | |
Die Grafik sieht doch reichlich blass aus, dagegen schäumt Agony geradezu vor Farben. Bei der Musik kommt sofort 80iger-Feeling auf, wirklich gelungen. Aber eigentlich ist das Spiel ein bisschen banane, mir gefällt es nicht so. |
13.08.2011, 22:13 Retro-Nerd (13516) | |
Weltweiter Publisher war Delphine, nicht Palace. Nur in England wurde es von Palace vertrieben. Kommentar wurde am 13.08.2011, 22:15 von Retro-Nerd editiert. |
29.04.2011, 21:15 Retro-Nerd (13516) | |
tschabi schrieb am 15.09.2006, 08:39: das einzig gute an dem game war die grafik. wurde ja speziell von der asm hochgelobt das spiel an sich war durchschnitt Ehrlich gesagt ist die Musik noch deutlich besser. Gehört zum besten, was es auf dem Amiga gab. |
24.03.2010, 14:25 Tau Ceti (41) | |
Ein echt cooles Game... Grafik und Sound waren super, das Spielprinzip war ebenfalls was Neues, das Teil daddele ich heute noch hin und wieder (allerdings nur bis zum 2. Level, weiter bin ich nie gekommen, ein Freund von mir war aber irgendwann mal im 4.). An sich klasse, aber 1 Punkt Abzug wegen des zum Schluss echt harten Schwierigkeitsgrades. (und eines von diesen Spielen, wo man entweder viel rumprobieren oder aber die Anleitung haben muss) |
11.05.2008, 22:45 Retro-Nerd (13516) | |
Ein nettes Spielchen von Delphine Software, auch wenn das Level Design etwas langweilig war. Habe ich oft nur wegen der netten Grafik und der genialen Amiga Musik gespielt. Der Typ der sich so drehen kann, am Anfang ganz lustig aber im Einsatz unbrauchbar... Der war schon brauchbar, allerdings mußte man dafür auch die Items einsammeln um die Gegnerformationen als "Waffe" ablenken zu können. Kommentar wurde am 11.05.2008, 22:50 von Retro-Nerd editiert. |
29.04.2007, 14:07 DRAX (288) | |
Fand ich ne zeitlang ganz gut.Die tolle Sprachausgabe am Anfang des Spieles samt Verwandlung des Charakters fand ich klasse gemacht. Positiv auch ansonsten die tolle Grafik, vorallem der Hintergrund gefiel, plus Endbosse die schön gross und nett anzusehen waren.Soundtechnisch ging auf dem ST ausser paar kläglichen FX aber nichts ab.Das killen der Gegner war teils sehr umständlich zu handhaben.Man musste ja immer diese 4 Teile der Maske finden, von denen in der Regel 3 in Gegner waren die "auf dem Weg lagen".Nur das vierte Teil, das suchte ich des öfteren vergebens und war in den unmöglichsten Gegnern versteckt.Nach einigen Levels zog der Schwierigkeitsgrad zudem so drastisch an, das mir die Lust verging.Schade eigentlich, weil grundsätzlich verkehrt macht Bio Challenge nichts, nur die Langzeitmotivation fehlte einfach.Nettes Spiel von Delphine aber so ganz konnte ich den ASM Hitstern nicht teilen.Da ging die Wertung der PP schon in Ordnung. |
25.09.2006, 18:27 Schattenmeister (124) | |
Hab es mal angespielt, war aber noch so mein Fall. Musik war ganz gut gewesen. |
15.09.2006, 18:55 Sanxion (104) | |
naja, von der Grafik her hat es mich immer beeindruckt, aber das Gameplay überhaupt nicht. Der Typ der sich so drehen kann, am Anfang ganz lustig aber im Einsatz unbrauchbar... |
15.09.2006, 16:36 DasZwergmonster (3351) | |
Kenn ich nicht, noch nie gehört davon.... die Spielfigur erinnert mich aber ein wenig an den Roboter aus "Rimrunner" |
15.09.2006, 15:03 cassidy [Mod] (4126) | |
Kann mich auch an den ASM Artikel erinnern! War damals dann das erste Mal, daß ich begann neidisch auf die 16-Bitter zu schielen! Hätte es gerne mal gespielt! Kommentar wurde am 15.09.2006, 15:03 von cassidy editiert. |
15.09.2006, 08:39 tschabi (2616) | |
das einzig gute an dem game war die grafik. wurde ja speziell von der asm hochgelobt das spiel an sich war durchschnitt |
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