Pat schrieb am 02.09.2016, 23:22:
Ich persönlich fand dann aber das Gameplay irgendwie öde.
Öde??
Wow... Ich zumindest fand das Gameplay damals eigentlich sehr komplex für ein Action-Adventure-Spiel. Mich hatte es richtig gefesselt! Muss aber zugeben, dass ich mit den Zweihandwaffen kaum klarkam, da das Timing für die verschiedenen Combos ziemlich schwer zu verinnerlichen war. Deshalb hielt ich dem Einhandschwert die Treue, auch wenn's nicht immer effizient war.
Das Cover gefällt mir übrigens auch. Sehr schön gezeichnet!
Ich hatte es drei- oder viermal durchgespielt. Es gab ja ein "New Game+", wo man die Ausrüstung vom alten Spielstand übernehmen durfte.
Ab dem zweiten Durchlauf fällt dann das Schmieden weg, das wirklich sehr aufreibend war, wenn man kein Lösungsbuch zur Hand hatte. Ich hab mehrere hundert(!) Male speichern/schmieden/neuladen müssen, bis ich die optimalste Waffe hatte. Und je weiter man im Spiel kommt, desto komplexer wird das Ganze.
Man musste sich schon reinfuchsen - und sich Notizen machen!, aber damals war ich dafür noch bereit.
Ich kann dem Spiel nur eine volle "10" geben, weil's trotz einiger Macken vor allem atmosphärisch ein Hammer war. Im Spiel selbst gab's eigentlich selten Musik, aber den genialen Soundtrack höre ich mir auch heute noch oft an.
Wenn man plötzlich einem "Bossgegner" gegenübertrat, wurde sein Erkennungslied gespielt.
WYVERNEinfach toll!
Kommentar wurde am 03.09.2016, 19:28 von Oh Dae-su editiert.