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PC Engine Duo


Hersteller:
NEC

Speichermedium:
CD, Modul (HuCard)

Veröffentlichung:
Japan: 21.09.1991
USA: 10.10.1992 (erschien unter dem Namen Turbo Duo)

Technisches:
Prozessor: 8-bit HuC6280A (ein modifizierter 65C02 Chip mit 3,58 MHz - 7,16 MHz, per Software umschaltbar)
Grafik: Ein Dualprozessor Setup
16-bit HuC6260 Video Color Encoder (VCE)
16-bit HuC6270A Video Display Controller (VDC)
Farbtiefe: 9-bit
Farbpalette: 512 Farben, davon 482 gleichzeitig darstellbar (241 Hintergrund, 240 Sprite)
Videoauflösung: Variabel bis 512x240, meistens aber 256×224 (fast alle Spiele)
Sprites: 64 gleichzeitig darstellbar
Arbeitsspeicher: 8 KB
Videospeicher: 64 KB
Audio: 6 PSG Kanäle, programmierbar duch den HuC6280A
Bios: ein eingebautes Systemcard 3.0 Bios, 256KB
Laufwerk: 1x Speed, Redbook CD-DA Sound, ein zusätzlicher ADPCM Kanal, Top Loader
Spielmedium: HuCards (JP)/TurboChips (US) (bis zu 20 MBit), CD-Rom
Anschlüsse:
1x Frontanschluss für Joypads/Joysticks/Maus/Multiplayer-Tabs
1x seitlicher Kopfhörerausgang, Lautstärke regelbar
1x seitlicher Videoausgang per DIN Buchse, Composite Video

Allgemeines:
Nach dem durchaus beachtlichen Erfolg der PC-Engine und dem CD-Rom Add-on in Japan lag es nahe, das NEC auch eine Konsole veröffentlichen würde, die alle Vorzüge beide Geräte vereinen würde. Im September 1991 war es dann soweit, die PC Engine Duo wurde in Japan veröffentlicht.

Im klassisch schwarzem, aber schlichten und eleganten, Gehäuse war die Konsole durchaus ein Blickfang. In den Front HuCard Slot können alle bekannten Spiele aus Japan gesteckt werden, US TurboChips funktionieren hier leider nicht. Im Inneren der Konsole schlummert ein eingebautes Systemcard 3.0 Bios. Damit können nahezu alle CD-Rom und Super-CD Rom Spiele auf der Duo gespielt werden. Zusätzlich kann man noch die handvoll veröffentlichter Arcade CD-Rom Spiele abspielen. Dafür braucht man allerdings eine Arcade Card Duo Karte, die dann in den HuCard Slot gesteckt wird. Des Weiteren ist ein interner Speicher von 2KB eingebaut, damit lassen sich Highscores oder Spielstände abspeichern.

Natürlich profitierte die Duo auch vom CD-Rom Medium. Nun konnte man Spiele mit tollen Soundtracks, Sprachausgabe und aufwendigen Intro Videos veröffentlichen und war nicht mehr auf die HuCard mit 20 MBit angewiesen. Leider hatte die Konsole, genau wie die Ur PC-Engine, nicht den Weg nach Europa geschafft. Sehr schade, denn dem Sega Mega Drive samt Sega CD war sie durchaus ebenbürtig und in einigen Bereichen sogar überlegen.

Etwas ärgerlich ist es, das NEC der Duo nur einen Joypad Anschluß spendiert hat. Deshalb muß man sich einen Mehrspieler Adapter dazukaufen, wenn man mit Freunden im 2-5 Player Modus spielen möchte. Die Composite Video Bildqualität ist leider sehr bescheiden. Man kann nur dazu raten, die Konsole auf RGB umbauen zu lassen. Dann steht aber einem perfekten Spielgenuß mit nichts mehr im Weg.

Text von Retro-Nerd





Bild von Retro-Nerd


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User-Kommentare: (46)Seiten: «  1 2 3 [4] 
28.03.2009, 01:15 108 Sterne (648 
Diese Konsole ist ein trauriges Kapitel für mich...ich sollte kürzlich eine bekommen, mit RGB Umbau aber defektem Laufwerk (das hätt ich ausgewechselt)...aber meine Gier war zu groß, ich wollte noch einenMultinormumbau; und dabei ist die Duo leider über den Jordan gegangen. Ich wollte zuviel und stehe nun mit nix da, wäääh

Zum System selbst: ein uriges Teil, diese Duo. Gerade auf Hucards gibt es noch viele "primitive" Spiele, die sich sehr simpel spielen und eine zähe Steuerung ohne viele Extras haben; auf der anderen Seite gibt es optisch wie spielerisch wunderbare Titel der späteren Jahre. Die PC Engine gibt mir immer das Gefühl, typische Spiele der 8- wie der 16bit Generation zu bieten; ein Bindeglied sozusagen.

Leider war NEC nicht bereit, in den USA die nötigen Werbemittel locker zu machen; das dürfte auch die Europa-Pläne im Keim erstickt haben.

Eines Tages jedoch gehört die Duo mir, gwahahaha....
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