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Ein Monty on the Run - Sample gibt es auch als zentrales Motiv in Exportschlager Leitkultur von Egotronic. Klingt gut, das. Kann man bei Amazon auch reinhören.
Abgesehen von der unsagbar dämlichen Idee das man Anfangs fünf Gegenstände mitnehmen musste auf die es keinerlei Hinweise gab das ultimative nicht-scrollende Jumpo N Run auf dem C64. Die Musik geht richtig geil ab und auch Leveltechnisch ist das ganze recht geschickt umgesetzt.
Edit: Wen es interessiert: http://www.abyss-online.de/c64longplays/C64-Longplay%20-%20Monty%20On%20The%20Run.rar
hier gibbet ein verbessertes Video zu dem Spiel. Kommentar wurde am 01.04.2006, 19:57 von monty mole editiert.
Das Teil hab ich durchgespielt. Bon Voyage Monsieur Monty! Und noch etwas, das mit der Wertung 10/12 stimmt nicht! Zu dieser Zeit war im ASM die höchste Wertung die 10! Kommentar wurde am 03.02.2006, 22:44 von Bundavica editiert.
War schon verdammt schwer halt. Aber ich hatte doch einige Motivation immer ein Stück weiter durch die Fallen zu kommen und neue Räume sehen zu wollen. Auf jeden Fall ist es ein Jump&Run Klassiker auf der Brotkiste. Auch wenns praktisch nicht zu schaffen war.
Gespielt habe ich nur Impossamole auf dem Amiga, aber hab mal das Longplay von dem Game gesehen. Die Musi war ja damals schon hammer! Auch das Game sah sehr gut aus, nur diese schnelle Autofahrt hätte mich wahrscheinlich verrückt gemacht!
Hmmm.. Mir war so also hätte ich gestern schon was dazu geschrieben .. Aber dann nochmal - ich habe die Monty-Teile gerne gespielt, auch wenn ich mich heute frage warum .. Kommentar wurde am 22.01.2006, 00:30 von Dod editiert.