Nie gespielt, immer nur die Screenshots und Berichte (samt Walkthrough) in einschlägigen Fachzeitschriften (ähem, ScreenFun...) gesehen. Eigenartigerweise wurde da immer der Eindruck geschunden, das Spiel sei spielerisch und qualitativ auf einer Ebene mit "GoldenEye 007" und es würde vergleichsweise viel geballert (diesen Unterschied in der Perspektive zwischen "normalem" und "Ziel"-Modus haben die da kaum herausgestellt). Dass es tatsächlich eher ein klassisches Sneak-Adventure mit Verwandtschaft zu "Metal Gear" & Co. war, wurde gar nicht so betont.
Im 1. Halbjahr 1999 ging übrigens noch das Gerücht um, das Spiel solle auf den PC konvertiert werden (siehe z.B. News in PC Games 4/99, S.
. Eine weitere Ankündigung gab's ein gutes halbes Jahr später (PCG 11/99, S. 12), und dann, tja, ein Jahr nach der ersten Ankündigung, wird das ganze Ding eingestampft. In PCG 3/2000 heißt es dazu auf Seite 13:
Völlig sicher ist dagegen, dass es keine PC-Umsetzung des erfolgreichen N 64-Titels 'Mission: Impossible' geben wird. Infogrames erklärte, die Produktion einer PC-Version des Action-Adventures nähme zu viel Zeit in Anspruch. Dummerweise erscheint in diesem Sommer in den USA die Fortsetzung des Films, was die Marketingbemühungen laut Infogrames erschwert hätte.
Wir fassen zusammen: Die Umsetzung hätte zu lange gedauert und das Spiel angesichts des Nachfolgers zur Filmlizenz buchstäblich alt aussehen lassen. Ob das auch für die Grafik gegolten hätte? Sooo viele N64-nach-PC-Umsetzungen gab's ja am Ende doch nicht...