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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
12.04.2019, 22:00 Riemann80 (1001 
anthony_xue schrieb am 09.04.2019, 10:19:
Retro-Nerd schrieb am 09.04.2019, 00:37:
Nicht wenn das so simple aufgebaut ist wie Kayden Garth. Scheint mir ein Ultima Ultra Light zu sein.


Yup. Und zwar ein richtig, richtig schlechtes

http://crpgaddict.blogspot.com/2018/10/game-304-kayden-garth-1989.html


Auf jeden Fall haben sie es wohl nicht rechtzeitig fertig und entbugt gekriegt. Ich hoffe einfach mal, daß das blinde Teleportieren in einem Dungeon, um den sonst nicht zugänglichen Ausgang zu erreichen, keine bewußte Designentscheidung war.
09.04.2019, 10:19 anthony_xue (198 
Retro-Nerd schrieb am 09.04.2019, 00:37:
Nicht wenn das so simple aufgebaut ist wie Kayden Garth. Scheint mir ein Ultima Ultra Light zu sein.


Yup. Und zwar ein richtig, richtig schlechtes

http://crpgaddict.blogspot.com/2018/10/game-304-kayden-garth-1989.html
09.04.2019, 00:37 Retro-Nerd (13475 
Nicht wenn das so simple aufgebaut ist wie Kayden Garth. Scheint mir ein Ultima Ultra Light zu sein.
09.04.2019, 00:31 Riemann80 (1001 
Ist der Programmieraufwand für ein RPG auch nicht höher als für ein Spiel wie R-Type?
08.04.2019, 23:00 Retro-Nerd (13475 
Das hatte Manfred Trenz in knapp 6-8 Wochen aber besseres hinbekommen, mit R-Type.
08.04.2019, 22:56 Riemann80 (1001 
Laut den Kommentaren beim Eintrag auf Lemon64 sind die Entwickler der C64-Version damals nicht einmal bezahlt worden, weil EAS anscheinend pleite gegangen war. Weiterhin soll der Programmierer nur 90 Tage Zeit gehabt insgesamt.
Seiten: [1] 


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