Davon hatte ich mal für den PC die Demoversion gespielt, aber das ist natürlich auch schon 20 Jahre her.
Auffällig war es aber durch seinen recht eigenwilligen und konsequent durchgehaltenen Grafikstil mit seinen von untexturierten Gouraud-Shading-Rundungen bestimmten Raumschiffen, der das Spiel mit seinem unterschwelligen Minimalismus recht gelungen vom damaligen 3D-Action-Bombast à la "Wing Commander IV", "Privateer 2" oder "Schleichfahrt" absetzen konnte. Obendrauf gab es, wie mir Videos zeigen, zwischendurch auch noch ein paar psychedelische Arcade-Einlagen à la "Tempest". Von der Präsentation her konnte das Spiel also seine Stiche machen - wie's mit Umfang und Spielbarkeit aussah, kann ich dagegen nicht beurteilen.