Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: HF-Techniker
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Power Play 3/94



Seiten: [1] 2 


Scan von Rockford


Seiten: [1] 2 

Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (575)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
17.12.2021, 18:59 anthony_xue (198 
Ui, gewaltige Diskussionen wollte ich damit jetzt nicht lostreten. Ging mir eher um einen satirischen Seitenhieb. Wie dem Autor wohl auch, das ist ja ein amerikanisches "Legal Humor" Blog und kein Projekt mit echtem polithistorischen Anspruch...

Insofern also gerne alle Klappen wieder zu
17.12.2021, 18:41 DaBBa (3206 
Man muss auch sagen: In anderen westlichen Ländern gab es ebenfalls politische Bemühungen, Spiele wie Mortal Kombat, GTA oder Night Trap aus den Regalen zu verbannen.
Es gibt in den USA bis heute das AO-Rating, welches dort zwar vor allem Schmuddel-Spielen mit Erotik-Kram vergönnt bleibt, aber faktisch wie eine Indizierung wirkt: Konsolen-Hersteller und Digital-Vertreiber nehmen die Spiele nicht an.

Man muss auch sagen: Bis in die frühen 2000er gab es in Deutschland keine verbindlichen Alterseinstufungen. Jeder 7jährige konnte vor der jeweiligen Indizierung der Spiele Wolfenstein 3D, Doom oder Mortal Kombat kaufen; es gab keine Vorschrift, die dem Spielehändler dies verbat. Ebenso wie bis heute jeder 7jährige den Playboy kaufen darf; es gibt in Deutschland bis heute keine Altersbeschränkungen für Zeitschriften und Bücher.
Als als bei Filmen war bei Computerspielen die Indizierung eben die einzige Möglichkeit, bestimmte Spiele von Kindern und Jugendlichen rechtskräftig fernzuhalten.

Ein mMn. dunklerer Fleck auf der Weste des deutschen Jugendschutzes ist, dass die verbindlichen USK-Einstufungen erst kamen, nachdem Robert Steinhäuser in Erfurt Amok gelaufen ist. Steinhäuser kann sich post mortem für immer in den Lebenslauf schreiben, dass er einen moderneren deutschen Jugendschutz erkämpft hat.
Kommentar wurde am 17.12.2021, 18:42 von DaBBa editiert.
17.12.2021, 16:28 Bearcat (3880 
anthony_xue schrieb am 17.12.2021, 15:49:
"Speaking of Germany, its Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (or "Federal Department for Media Harmful to Young Persons," which may sound even more terrifying in English) has just removed DOOM from its "index" of games that can't be sold to minors. Researchers have apparently determined that violent videogames lead to anti-social behavior. My own research confirms that this is the same "Germany" that managed to start two world wars with no help from videogames, but I guess there's no reason to take any more chances."

(hier)

Immer wieder lustig, mal eine Betrachtung von Außenstehenden zu sehen ;-)

Auf die Idee, die in den Neunzigern heftige Zensur in Deutschland könnte eventuell etwas mit der wenig ruhmreichen Vergangenheit Deutschlands Mitte des 20. Jahrhunderts zu tun haben, kam der Autor wohl nicht. Außerdem ist die Sache mit dem 1. Weltkrieg komplizierter als gedacht. Überdies ist er wohl der Meinung, das Deutschland von heute ist immer noch das Deutschland von gestern. Aber nun gut, Politik usw. sollte hier wirklich keine Rolle spielen! Da gehe ich mit der Kultboy-Obrigkeit konform. Aber es sei gestattet hinzuzufügen, dass andere Länder auch eine galoppierende Spieleinquisition haben. Wie zum Beispiel Australien, wo jedes Spiel, das "ab 15" katalogisiert wird, automatisch unter dem Ladentisch landet.
17.12.2021, 15:49 anthony_xue (198 
"Speaking of Germany, its Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (or "Federal Department for Media Harmful to Young Persons," which may sound even more terrifying in English) has just removed DOOM from its "index" of games that can't be sold to minors. Researchers have apparently determined that violent videogames lead to anti-social behavior. My own research confirms that this is the same "Germany" that managed to start two world wars with no help from videogames, but I guess there's no reason to take any more chances."

(hier)

Immer wieder lustig, mal eine Betrachtung von Außenstehenden zu sehen ;-)
26.11.2021, 15:25 Darkpunk (2940 
v3to schrieb: Also, ich habe mich selbst letztes Jahr erstmals intensiver mit den frühen Doom-Teilen befasst. Am besten gefällt mir Doom 64, gefolgt von Doom 1. Doom 3 und Doom 2016 finde ich ganz okay, sind aber nicht so mein Ding.

Doom³ macht gerade in VR richtig Spaß. Vor allem mit dem Aim Controller.
25.11.2021, 16:15 Swiffer25 (1436 
Röfl, FütterMich hat nackt mehr Power als die Freundin, verrückte Welt.
25.11.2021, 15:38 Splatter (666 
Granzert schrieb am 25.11.2021, 12:38:
Läuft Doom in Zwischenzeit auch auf einem Tamagotchi?


Selbstverständlich. ^^
Tamagochis Verhängnis
Kommentar wurde am 25.11.2021, 15:40 von Splatter editiert.
25.11.2021, 12:38 Granzert (287 
Läuft Doom in Zwischenzeit auch auf einem Tamagotchi?
24.11.2021, 20:38 SchwarzerGrufti (129 
Swiffer25 schrieb am 24.11.2021, 19:37:

Zeitlos, lecker und nun:
d:
CD spiele
CD Doom
doom


Oh das gute alte MS-DOS...
24.11.2021, 19:59 Petersilientroll (1658 
Swiffer25 schrieb am 24.11.2021, 19:37:
Ich habe D00M tatsächlich mit einem eher Wabbelstick beim ersten Mal gespielt.

Ich hiermit.
24.11.2021, 19:37 Swiffer25 (1436 
Ich habe D00M tatsächlich mit einem eher Wabbelstick beim ersten Mal gespielt.
Kam ich doch noch frisch vom Amiga daher.
Aber Tastatur war/ist dann doch unschlagbar gut gewesen im späteren Spielvergnügen.

Allerdings, mir geht bis heute das Gesumme
meiner SB16 nicht aus dem Kopf.
Allererster D00M Level:

Dääääää...Dööööö Musik (wie übersetzt man nur Töne in Buchstaben (:

Folgend erste Tür, und das legendäre immer wieder verwendete Geräusch der ersten Tür beim Öffnen

Erster Gegner, und Peng³ mit Pistole

Die Stimme des ersten Alien im Todeskampf (bei dem ich mich immernoch frage ob das eine digitalisierte Stimme eines Entwicklers ist)

Zeitlos, lecker und nun:
d:
CD spiele
CD Doom
doom
24.11.2021, 18:39 nudge (1832 
Tatsächlich altern die meisten echten 3D Spiele eher schlecht. Aber zum Retro-Feeling von Doom gehört für mich die heutzutage eher ungewöhnliche Cursor-Steuerung und die pixelige Grafik. Die ist ja auch zum Teil noch Sprite-basiert, also gepixelt, und somit ja auch noch ein bisschen 2D

Ich bin kein Ego-Shooter Fan. Aber Doom habe ich doch häufiger gespielt. Es war Mitte der 90er auch das einzige kommerzielle Spiel, das auch nativ unter Linux lief. Das konnte ich somit zwischendurch unter Linux spielen, ohne den PC neu starten zu müssen um mein "Nur für Spiele"-DOS zu booten.
24.11.2021, 18:25 v3to (2013 
Also, ich habe mich selbst letztes Jahr erstmals intensiver mit den frühen Doom-Teilen befasst. Am besten gefällt mir Doom 64, gefolgt von Doom 1. Doom 3 und Doom 2016 finde ich ganz okay, sind aber nicht so mein Ding.
24.11.2021, 16:54 SchwarzerGrufti (129 
Doom 2016 hat mich nicht begeistert, Eternal habe ich erst gar nicht angefasst. Platforming hat in einem Ballerspiel absolut nichts verloren, und das dämliche Glory killen um Ammo & Gesundheit zu bekommen, sowie das viele bunte Aufleuchten und die Comichafte Grafik mit Slapstick Gegnern sind ein KO Kriterium. Sorry aber an die Qualität von Doom 1 & 2 kommen die neuen Teile nicht mal ansatzweise ran.
24.11.2021, 16:39 Trondyard (994 
@ robotron:

Das 2016'er habe ich mir zum Release für die PS4 geholt. Den Multiplayer fand ich tatsächlich sehr cool, den habe ich viel gespielt. Bei der Kampagne allerdings habe ich nach knapp der Hälfte aufgehört, ist nicht mein Ding und hat mit DOOM ungefähr so viel zu tun, wie [-> unsinnigen Vergleich einfügen<-].
Ich würde mir ein neues DOOM wünschen, das sich auch an die Originale hält. Wie geil wäre das, sich auf Basis der originalen Gegnersprites an toll modelierten Polygonen zu ergötzen und auch einen Spielablauf zu haben, der den Originalen entspricht. Dies ganze Rumgehüpfe und zu blinkenden Gegnern zu hetzen, um sie im Nahkampf mit den immer gleichen Animationen zu entzweien, finde ich sowas von ätzend! Komplett an dem vorbei, was DOOM für mich ausmacht.
Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!