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Power Play 3/92




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User-Kommentare: (236)Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »
10.12.2010, 12:13 Commodus (6224 
Wenn man sich mal die Geschichte über die Entstehung dieses Spiels anschaut, merkt man, das Another World (Out of this World) mit seiner neuartigen Polygontechnik, einen riesigen Einfluss auf die Computer- und Video-Spieleindustrie hatte!

Der Entwickler betont auf seiner "Another World" Seite, das er schon immer dem Spieler ein Filmartiges Erlebnis bieten wollte! Die Anfänge machte er mit Dragons Lair! Leider war das Spielerlebnis mMn mehr als bescheiden, da man ja nur im richtigen Moment einen Knopf oder eine Richtung drücken muss! Ausserdem war es ja ein Speicherplatzfresser!
Daher dachte der Entwickler über Polygone nach!

Beiträge zu den einzelnen Versionen,Anekdoten,...warum der Nachfolger "Heart of the Alien" auf dem Sega-Mega-CD floppte und wie der Entwickler mit den Publishern (Interplay, Sega & Nintendo) kämpfen musste, um seine Vision beizubehalten, kann man unter diesen Link erfahren:

Another-World-Geschichte

Als Bonbon gibt es hier auch die WINXP-Hires Version von Another World!
Kommentar wurde am 10.12.2010, 12:15 von Commodus editiert.
07.12.2010, 22:07 jan.hondafn2 (2405 
Commodus schrieb am 07.12.2010, 17:38:
...
Vielleicht waren die Einstiegs-Bildschirme so, aber wenn ich nur an die Szene denke, wo das unterirdische Gängesystem geflutet werden musste, um herauskatalpultiert zu werden, das waren schon knackige Rätsel!
...


Nicht nur knackig, sondern auch "sackgassig"! Denn wenn man im unterirdischen Gängesystem nen Fehler beim Felsen-Wegschießen macht, so wird nicht korrekt geflutet und man kommt nicht weiter. Ist aber meines Erachtens nach die einzige Trial & Error Passage im Spiel...
07.12.2010, 17:38 Commodus (6224 
Ja, beim Another World Test lag die Powerplay daneben! Ich denke die haben das genauso bewertet, wie ich beim ersten Anspielen!

Zuerst dachte ich, was ist das denn für hässliche Grafik! Aber die Atmosphäre, die das Spiel im weiteren Verlauf entwickelte war grandios!

Was meinte der Hr. Hengst eigentlich mit "den Joystick ein- zweimal in eine Richtung drücken, das wars"? Vielleicht waren die Einstiegs-Bildschirme so, aber wenn ich nur an die Szene denke, wo das unterirdische Gängesystem geflutet werden musste, um herauskatalpultiert zu werden, das waren schon knackige Rätsel!

Unterfordert wurde man bei dem Game nicht, allerdings war es mMn im Vergleich mit dem Nachfolger "Flashback" ganz schön kurz und auch nicht so schön!....aber dafür war Flashback ja auch der Nachfolger!...und was für einer!
07.12.2010, 16:15 Wuuf The Bika (1251 
Another World hab ich am Amiga sehr oft gespielt & durchgespielt –
manche Stellen waren richtig fies, aber das Spiel selbst war super, wunderschöne Atmosphäre!
Mit der Wertung des (von mir damals gern gelesenen) Powerplay komme ich allerdings nicht ganz klar, und der Vergleich mit Space Ace ist ja wohl eine Gemeinheit! 8 Punkte meinerseits ...
30.04.2010, 21:31 Spitfire (266 
Am Snes gespielt. Diese Zwischensequenzen waren so gut gelungen dass ich nicht aufhören konnte zu spielen. Als ich es durch hatte blieb das Gefühl einen Film erlebt zu haben.
11.04.2010, 17:45 Commodus (6224 
Another World fand ich vom Grafikstil her anfangs schrecklich! Eckige Gesichter?Viereckige Augen Polygone waren nun mal was neues!Aber die Dramatik, die Animationen und das Gefühl durch ein fehlgeschlagenes Kernbeschleunigungsproject in einer fremden Welt zu sein, war einfach genial! Hab´s erst losgelassen, nachdem ich durch war! Komisch, war die hohe piepsige, leicht warm angehauchte Stimme von meinem außerirdischen Freund
01.02.2010, 20:01 Andy (577 
SarahKreuz schrieb am 06.01.2010, 09:40:
Ja, rein spielerisch war es "nur" gut. Es hat großartige Momente (die ersten 15 Minuten / das allerletzte Gefecht gegen den ansturm der Aliens) - genau so wie einige Schnitzer [...]


Also ehrlich gesagt in der PC-Version bin ich nie in spielerische Verlegenheiten gekommen. Das Problem ist eher zu verstehen wie man die Situation löst. Und da gab's IMMER den Trick, mit dem's ging. Timing war mild gefragt fand ich. Is wirlich viel leichter als es sich hier anhört.
01.02.2010, 14:48 jan.hondafn2 (2405 
Oha, was lese ich denn da Schönes im Testbericht PC Joker 4/92:
"Die Hersteller haben sogar einen komplett neuen Level eingebaut...
Und wie sieht dieser genau aus? Umfang, Location? Hab ich gegenüber der Amiga-Version etwas verpasst?
06.01.2010, 09:40 SarahKreuz (10000 
Ja, rein spielerisch war es "nur" gut. Es hat großartige Momente (die ersten 15 Minuten / das allerletzte Gefecht gegen den ansturm der Aliens) - genau so wie einige Schnitzer (das Unterwasser-Level / die Sache mit der abstürzenden Kugel, die einen herum laufenden Alien treffen MUßTE - mann,was habe ich da in den Joystick gebissen). Die wahnsinns-atmosphäre und atemberaubend flüssige Grafik hat da verdammt viel raus gerissen.

Damals, als man noch nicht so viel ahnung hatte, war es einfach unglaublich zu sehen, wieviel 3D grafik da auf so lächerlichen 2 Disketten den platz gefunden hat. Flashback machte so einiges besser - Aber im grunde gehören beide Spiele unbedingt mal gespielt.
24.12.2009, 17:02 Dowakwak (346 
Das hier war etwas Neues. Etwas wirklich gutes Neues.

An sich relativ simpel und gar nicht so intelligent, aber das störte nicht.
24.12.2009, 16:33 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Genauso toll ist es, wenn umgekehrt nicht das eigentliche Video, sondern das Spiel dahinter bewertet wird: Hab schon Videos gesehen, die sehen aus wie ein Haufen bunter Matsche, sind voller Werbung und der Sound ist scheiße; aber solange sie, sagen wir mal, "The Secret of Monkey Island" heißen und nicht "Rise of the Robots" haben sie trotzdem Spitzenwertungen.
24.12.2009, 15:03 Rockford (2162 
McCluskey schrieb am 11.11.2009, 00:06:
Fantastische Atmosphäre, eher mäßiges Spiel. Bekommt von mir eine 7.

Ja, das passiert, wenn man nicht selbst gespielt hat und nach einem Video beurteilt. Man hat nicht selbst das Joypad gegen Wände, Fernseher, Türen und Menschen geworfen. Man hat sich nie geschworen, dieses Teufelsspiel nie mehr anzufassen, nur um 2 Minuten später wieder mit dem Pad in der Hand davorzusitzen. Man hat nie die genialen Zwischensequenzen gesehen, nachdem man sie sich hart (!) erarbeitet hat, sondern nur auf Play drücken musste.
24.12.2009, 14:41 Darkpunk (2940 
Liest hier eigentlich keiner GEE? Diesmal im Rückspiel: Another World. Absolut lohnender Artikel. Sehr interessant - vor allem für Fans des Spiels.
26.11.2009, 16:37 Oh Dae-su (968 
108 Sterne schrieb am 26.11.2009, 11:41:
Du bewertest es, ohne selbst gespielt zu haben?

Och, das ist eine gängige Praxis im Internet - wirst es als TheLegacyaner eh kennen.
Nachdem man alle Spiele, die man kennt, bereits bewertet hat, kostet es doch einiges an Überwindung, mit dem Beurteilen aufzuhören. Man spielt halt gern den Richter...
Allerdings kommt's halt eher selten vor, dass sich jemand persönlich dazu bekennt.
26.11.2009, 11:41 108 Sterne (648 
McCluskey schrieb am 11.11.2009, 00:06:
Selbst gespielt hab ich "Another World" im Gegensatz zu "Flashback" nie. Aber nach Studium des Longplays: Fantastische Atmosphäre, eher mäßiges Spiel. Bekommt von mir eine 7.


Du bewertest es, ohne selbst gespielt zu haben?
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