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PC Player 12/95



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Scan von Tobi-Wahn Inobi


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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
User-Kommentare: (806)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6 7 8 9   »
28.03.2022, 04:47 Commodus (6230 
Schade das der A500 Mini kein adf liest, aber whdload ist ja eigentlich besser. Schade nur um die schönen cracktros und Trainer.

Ich habe gesehen, das es nur eine simple CRT-Einstellung im Menü gibt. On/Off ...das wars! Da hab ich kein gutes Gefühl. Keine CRT-Feineinstellungen. Leider habe ich nirgends ein Bild davon gesehen. Wenn es grob aussieht, ist die A500-Mini für mich nix wert.

Thema Inputlag.

HIER gibt es ab 39:30 den Test mit Fazit 43,9 ms Lag. Tabelle mit Ergebnis folgt 41:55

Ist das gut?
Kommentar wurde am 28.03.2022, 04:50 von Commodus editiert.
28.03.2022, 00:34 Retro-Nerd (13483 
Ich habe die GUI nicht gebaut. Die Jungs werden sich schon was dabei gedacht haben. Ob das jetzt gut oder schlecht war, keine Ahnung. Wird sich zeigen, ob die NTSC User sich auf irgendeine Art "bechweren". Die PAL 50Hz Ausgabe für die Fans aus Europa ist gesichert, da wird alles korrekt laufen. Davon kann man ausgehen.

edit: Es gibt auch ein UK Review. Aber da hilft es natürlich nicht, wenn man das Video in 1080p und 30fps hochlädt.

LINK
Kommentar wurde am 28.03.2022, 01:08 von Retro-Nerd editiert.
28.03.2022, 00:31 v3to (2013 
Wenn das so läuft, okay. Wobei nach so einem Test fraglich ist, warum der zweite Dialog nach dem ersten Konsolenstart die Option überhaupt bereithält bzw nachträglich je Spiel einstellbar ist, right?
28.03.2022, 00:28 Retro-Nerd (13483 
In der Anleitung steht ja, das der Mini bei der 50/60Hz Einstellung einen kurzen Test macht. Und wenn der fehlschlägt wird wohl wieder zurückgeschaltet. Ist ja jetzt nichts neues. Haben Konsolenspiele ab der Dreamcast Ära ja schon so gehandhabt.

edit: Ach so, jetzt habe ich verstanden was du meinst.
Kommentar wurde am 28.03.2022, 00:31 von Retro-Nerd editiert.
28.03.2022, 00:25 v3to (2013 
Ah so. Ich war bei der PS-Mini-Konsole, wo auch PAL-Versionen der Spiele enthalten waren, die quasi mit 50fps über 60Hz ausgegeben wurden. Bzw genau gesagt meinte ich das als Referenz, wie sich der A500 Mini verhalten würde, wenn man 50Hz einstellt und die Videoausgabe aber nur 60Hz hinbekommt. Das ist immerhin der zweite Dialog, den man bei Einrichtung der Konsole zu sehen bekommt.
Kommentar wurde am 28.03.2022, 00:25 von v3to editiert.
28.03.2022, 00:21 Retro-Nerd (13483 
Was ich meine ist, das die Playstation das softwareseitig eh kann. Sofern ein Mod Chip und RGB Kabel an einer PAL PSX hängen kann man damit alles abspielen, NTSC auch in der korrekten Geschwindigkeit. Ein Hardware Umbau auf NTSC war da nie nötig. Anders herum war es, soweit ich weiß, problematischer. Also PAL Kontent auf der NTSC PSX.

Ansonsten reden wir vielleicht aneinander vorbei.
Kommentar wurde am 28.03.2022, 00:22 von Retro-Nerd editiert.
28.03.2022, 00:15 v3to (2013 
Ja, das meine ich doch. Ob da möglicherweise im NTSC-Regionen aus Kompatiblitätsgründen softwareseitig 50Hz simuliert werden. Beim TheC64 Mini lag das ja auch nicht am Emulator, dass da am Monitor Grütze rauskam. Beim A500 Mini wäre das ja im Einrichtungsdialog einmal verklickt und ähnliche Situation.
28.03.2022, 00:11 Retro-Nerd (13483 
Die Playstation ist aber nochmal was anders. Da wird PAL/NTSC bzw. 50/60Hz per Software (also in den Spielen direkt) umgeschaltet.
Kommentar wurde am 28.03.2022, 00:12 von Retro-Nerd editiert.
28.03.2022, 00:06 v3to (2013 
Den Eindruck hatte ich bei der 60Hz-Einstellung auch nicht. Da sind auch Spiele mit PAL-Auflösung dabei. Worauf ich mich beziehe ist das Verhalten vom PAL-TheC64, der auf NTSC-Fernsehern ein kaputtes Bild brachte. Wenn man die Einstellung für die Bildausgabe dem Anwender überlässt, kann ich mir schwer vorstellen, sowas in einem Markt 1:1 zu bringen, wenn die meisten verfügbaren Fernseher damit nicht umgehen können (wie gesagt, im Menü wird 50Hz empfohlen). Daher der Gedanke, ob die dort sowas ähnliches machen, wie das bei der Playstation Classic der Fall war.
Kommentar wurde am 28.03.2022, 00:07 von v3to editiert.
28.03.2022, 00:00 Retro-Nerd (13483 
Da werden bestimmt keine reinen NTSC Spiele mit drauf sein. Auch wenn der Emulator in der GUI die Umstellung erlaubt. Die Umstellung von PAL auf NTSC schaltet übrigens nicht automatisch auf 60Hz. Steht so in der Anleitung.

Da können sich die US Nerds später mit eigenen draufkopierten US Spielen austoben. Gibt ja sogar Turrican 1 in NTSC (was aber eh nicht viel taugt, vom Game Timing).
Kommentar wurde am 28.03.2022, 00:03 von Retro-Nerd editiert.
27.03.2022, 23:52 v3to (2013 
Naja, die haben die Konsole auf 60Hz eingestellt. Der Original-Amiga läuft auch in den USA eine Ecke schneller - insofern genauso wie eingestellt. Allerdings wird in der NTSC-Fassung ebenfalls 50Hz als Empfehlung ausgeschrieben, was dort für ein Consumer-Produkt nicht gerade alltäglich sein dürfte.
27.03.2022, 23:47 Retro-Nerd (13483 
Frame Skip ruckelt immer ein bißchen. Wird dann wohl eher ein Speedup sein. Dann sind flüssige 60Hz kein Problem. Das schnellere Scrolling/Animation, und die schnellere Musik sind dann noch das kleinere Übel. Und bei Titeln wie Simon the Sorcerer, Worms oder Alien Breed 3D ist sowas auch fast zu vernachlässigen (für den 0815 Nostalgie Zocker).
Kommentar wurde am 27.03.2022, 23:51 von Retro-Nerd editiert.
27.03.2022, 23:40 v3to (2013 
So, wie das in Videos ausschaut, gibt es auch in der US-Version vom A500 Mini bereits in der Einrichtung des Geräts einen Dialog, wo man zwischen 50Hz und 60Hz wählt und 50Hz als Empfehlung angegeben wird. Wie sich das verhält - keine Ahnung. Die Gameplay-Videos von US-Channels laufen alle mit 60Hz-Einstellungen und gefühlt durchweg etwas zu schnell.

Wobei ich mich noch daran erinnere, dass bei der Veröffentlichung vom The C64 Mini damals mehrere US-Youtuber versucht hatten, die PAL-Version dort zum Laufen zu bringen, als die NTSC-Variante noch erhältlich war. Was meist daran scheiterte, weil es in den USA wohl auch Fernseher mit 50Hz-Support rar sind. Daher vermute ich mal, dass beim A500 Mini zumindest außerhalb PAL-Regionen schon was mit Frameskip gemacht wird, damit das Teil nicht abschmiert.
27.03.2022, 23:26 Retro-Nerd (13483 
Hier ist die Anleitung zum Mini. PAL 50Hz Ausgabe wird natürlich empfohlen. Da fast nur europäisch produzierte Spiele drauf sind natürlich auch sinnvoll. 60Hz geht auch im NTSC Land. Wie die das per Emulator regeln weiß ich nicht. Eventuell auch einfach ein 60fps Speedup der Emulation. Denke nicht, das hier interpoliert wird. Sowas kann man echt keinen anbieten, auch nicht Leute die ewig keine 50Hz/50fps Maschine mehr live gesehen haben.

LINK
27.03.2022, 21:48 Retro-Nerd (13483 
Bei Homebrew Entwicklungen sollte man nie nach dem Veröffentlichungsdatum fragen.
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