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Mega Fun 1/95




Scan von Tobi-Wahn Inobi


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24.06.2007, 08:20 Darkpunk (2940 
doom: klassiker, legende. punkt!
23.06.2007, 22:45 Greg Bradley (2567 
Zu meiner Wertung. Ich muss sie nicht erklären, tue es aber trotzdem.

Nüchtern betrachtet finde ich DOOM höchst mittelmäßig. Blödes, langweiliges Leveldesign und doofe Gegner lassen eine Eintönigkeit aufkommen, die schnell fade wird.

Aber alleine für die Kettensäge gibt's zwei Extrapunkte. Wie geil ist das denn?
Außerdem hat das Spiel einfach eine Vorreiterfunktion inne, die ihresgleichen sucht. Klar, war DOOM auch und vor allem Wegbereiter einer Entwicklung, die ich persönlich nur bedingt gut fand und finde. Trotzdem hat das Spiel wegweisenden Charakter und das erkenne ich mit meiner "7" an.
DOOM 2 ist dann nur noch Aufguß, da habe ich dann aus den oben genannten Gründen nur noch die "6" vergeben. Das Spiel hat einfach ab der Hälfte fürchterlich begonnen, zu nerven. Dass ich es zu Ende gespielt habe war nur noch reiner Zockerehrgeiz.
Gleiches gilt übrigens für INDIANA JONES 4. Das Spiel hat sehr vielversprechend begonnen, mit der Zeit aber einfach genervt, so dass ich mich damals so manches mal überwinden musste, überhaupt noch weiter zu spielen. Ich hab' es auch nur ein einziges mal durchgezockt. Für mich ist das Teil einfach nicht in der Eliteklasse anzusiedeln. Das ist meine ehrliche Meinung und hat rein gar nichts mit Taktieren, Sympathien oder Antipathien zu tun. Ich fand das Ding einfach nicht so gut und genau so bewerte ich es dann auch. Schluss, aus, fertig.
Es darf geklatscht oder gestritten werden.
23.06.2007, 21:43 Rämboo (37 
Armer Cassidy! Bekommst Haue, Du Lump!

Ich weiss noch, wie wir das damals gezockt haben! Steh zu Deinen Sünden!
23.06.2007, 20:29 [PaffDaddy] (1767 
ich denk mal jedes mag daß etwas auf sich hält, ha t das getestet.
23.06.2007, 19:29 dn4ever (554 
Jawoll! Kommen wir mal wieder zum Spiel zurück. Welches sicherlich einen besonderen Ehrenplatz für das Genre der Ego-Shooter verdient hat! Lassen wir die Diskussion um Killerspiele jetzt mal ruhen! Übrigens auch vielen Dank für den ASM Test!!! Für den hatte ich ja vor Äonen schon mal nachgefragt und es hieß es gäbe keinen.
Kommentar wurde am 23.06.2007, 19:31 von dn4ever editiert.
23.06.2007, 18:52 turov (478 
Eigentlich kann hier die ganze nutzlose Gewaltspieldiskussion gelöscht werden, dazu gibts im Forum einen Strang.
Wenn ich hier auf "Doom" klicke, möchte ich bitte Kommentare über das Spiel, eventuelle Geheimräume, Geheimwaffen oder Erlebnisse drumherum (ala: "Vati kam rein, sah mich den Dreck spielen und schmiss den Monitor aus dem Fenster" oder "ich habs sogar auf 286 mit 14mhz gezockt auf briefmarkengröße" ) nicht ne politmotivierte Diskussion ala Maischberger...Bäh
Kommentar wurde am 23.06.2007, 20:12 von turov editiert.
23.06.2007, 18:41 cassidy [Mod] (4120 
Will Dir doch niemand das Recht nehmen, das zu spielen! Willst Du mich falsch verstehen? Seltsam!

Den Verweis auf andere Genres verstehe ich nicht ganz, da es hier ja nun mal explizit um ein Bestimmtes geht!

Et iss mir aber jetzt auch egal. Habe geschrieben was ich meine, gross falsch zu verstehen gibbet nix!

Dein Exkurs hinsichtlich Verantwortung der Eltern kann ich nur bedingt nachvollziehen, da Du Dich eines bestimmten Klischees bedienst, dessen Haltbarkeit gegen Null tendiert! Die von Dir angeregten Randgruppen haben sicherlich noch grössere Probleme, neben den bösen Killetrspielen. Davon ab, sieht man sich gewisse Beispiele ausd er Vergangenheit an, sind es weniger sozial auffällige oder aus "schwierigen Verhältnissen" stammende Kinder gewesen, die entsprechend ihrer Wut freien Lauf gelassen haben. Wir haben ein gesamtgesellschaftliches Problem, dessen Indikatoren sicherlich nicht irgendwelche Killerspiele sind!
Verantwortung der Eltern ist wichtig, doch hört es irgendwie, irgendwann dann auch auf. Spätestens die Pubertät markiert einen Wendepunkt im innerfamiliären Verhältnis. Meine Eltern konnten sich die Lippen blutig predigen, ich persönlich habe mich nicht sonderlich für ihre Bedenken interessiert.

Und hey, ich habe nur gesagt, dass ich persönlich nix mit dem Kram anfangen kann! Habe nirgendwo versucht Anderen meine Meinung aufzudrücken!
So, soviel zu Doom!
23.06.2007, 13:26 [PaffDaddy] (1767 
"in meine Augen ist das Prinzip eines Egoshooters nun einmal tatsächlich seit Erfindung das Gleiche."

"hä? was hat system shock mit doom zu tun ausser dem genre?"

äh, ja
wo is denn bitte in anderen genres "der grosse unterschied"?

"Iss halt wie es ist! Geschmäckle halt! "

genau, und darum habe ich das recht sowas zu spielen, wenn ich erwachsen bin und es mir gefällt.
und bei manhunt2 trifft halt auch "Iss halt wie es ist! Geschmäckle halt! " zu.

daß kiddies sowas vorenthalten wird is absolut ok, aber nicht auf kosten der erwachsenen.
da muessten manche "einrichtungen" halt mal zusehen daß eltern ihre "ERZIEHUNGSPFLICHT" wahrnehmen.
statt zu saufen oder ihre kinder zu vernachlässigen...
23.06.2007, 13:05 cassidy [Mod] (4120 
Nicht falsch verstehen, will niemand etwas vorschreiben! Ich denke da halt nur Anders, und wie ich unten schrieb, ist es mir persönlich völlig schnuppe, ob es solche Spiele gibt oder nicht!
Und, noch kurz, in meine Augen ist das Prinzip eines Egoshooters nun einmal tatsächlich seit Erfindung das Gleiche. Da täuschen auch keine verrückten Stories darüber hinweg. Aber, wie gesagt, meine Meinung, und kein Grund, sich deswegen die kleinen Äugelein auszukratzen.

P.s.: Aber, das muss ich zugeben, ich habe jetzt einige Demos zu Bioshock gesehen, und die Aufmache reizt mich schon irgendwie. Allerdings würde es mir da auch schon wieder reichen, einfach nur durch die saugeil aussehende Szenerie zu lustwandeln, paar Sachen zu entdecken und irgendwas verrücktes erzählt zu bekommen.
Iss halt wie es ist! Geschmäckle halt!
23.06.2007, 12:51 [PaffDaddy] (1767 
warum?
23.06.2007, 12:43 Gast
Der Joker Test ist ja wohl mal gehörig danebengegangen - eine komplette Fehleinschätzung würd ich mal sagen.
23.06.2007, 10:03 [PaffDaddy] (1767 
"warum müssen diese Spiele denn teilweise so heftig und nahe an der Perfektion sein? Warum ist es notwendig, dass man da schon einiges an Blut (jaja ich weiss, sind Pixel, haha) spritzen lassen muss? Warum muss ich denn regelrecht "fühlen", dass ich da so eine dicke Wumme in der Hand habe, wenn ich dann (natürlich virtuelle) Gegner zerlege?"

is halt die entwicklung, wenn dir vorheriges genügt kannste ja wolfenstein o.ä. spielen.
von anderen genres ganz zu schweigen.
micro maschines 200 statt gt5, PGR4, Colin-Dirt, oder sensible siccer statt pes...

wem sowas reicht, der hats ja gut und spart viel geld.

"seit Doom, spätestens, das Gleiche!"
hä? was hat system shock mit doom zu tun ausser dem genre?
oder call of cuthullu, Half Life, Unreal, Condemned.

mal dran gedacht daß das halt spiele für ERWACHSENE sind?
ich darf mir als erwachsener ja auch hitler dokus oder horror/splatter filme anschauen.

vielleicht sollte ich in zukunft das wort ERWACHSENER besser hervorheben.

im prinzip gehts einfach darum daß ich es scheiße finde daß man mir vorschreiben will was ich zu tun, zu denken, zu spielen und zu sagen hab.
ne eigene meinung darf man bald eh nicht mehr haben...

aber ich gleite ab...

"Um da aufzufallen, muss einfach alles nochmal ein Stückchen brutaler, enthemmter und möglichst nah an der Realität sein."

falsch, das beste gegenbeispiel ( und das sind nur zwei titel von vielen ) is z.b. HL2 oder Bioshock ( überzeugen beide durch die story , statt durch gewalt ).
für mich is gewalt nur beiwerk, ich lege mehr wert auf ne geile story und atmosphäre. und es will ja wohl keiner sagen daß HL2 ausfallend gewaltorientiert ist?

und ich finde es notwendig, ja.
Kommentar wurde am 23.06.2007, 10:07 von [PaffDaddy] editiert.
23.06.2007, 09:33 buttermaker (96 
Kurz nach dem Aufstehen über Doom zu schreiben, ist gar nicht so einfach. Aber um deine Frage aufzugreifen, Cassidy, es geht doch - wie auch bei vielen Kinoproduktionen - darum, dass viele Softwarefirmen einfach eine Vorreiterrolle in Tabubrüchen einnehmen wollen. Und der Grund dafür ist vermeintlich einfach: Solche Spiele verkaufen sich gut. Der Markt der Ego-Shooter ist teilweise inflationär und längst im Mainstream angekommen. Um da aufzufallen, muss einfach alles nochmal ein Stückchen brutaler, enthemmter und möglichst nah an der Realität sein.
Kommentar wurde am 23.06.2007, 09:42 von buttermaker editiert.
23.06.2007, 09:20 cassidy [Mod] (4120 
Ach schön! Ist wie immer, jeder will seinen Standpunkt durchbringen und schaut nicht rechts, nicht links!

Ich stelle dann aber nochmal die Frage, und dieses Mal etwas klarer, warum müssen diese Spiele denn teilweise so heftig und nahe an der Perfektion sein? Warum ist es notwendig, dass man da schon einiges an Blut (jaja ich weiss, sind Pixel, haha) spritzen lassen muss? Warum muss ich denn regelrecht "fühlen", dass ich da so eine dicke Wumme in der Hand habe, wenn ich dann (natürlich virtuelle) Gegner zerlege?
Vielleicht bin ich da auch etwas beschränkt? Weiss nicht so wirklich den Zugang, zu diesen Spielen? Kann sein! Und, was noch dazu kommt, das Prinzip ist doch echt seit Doom, spätestens, das Gleiche! Wird nur alles immer heftiger. Und jetzt kommt nicht mit den dollen Stories! Im Prinzip reduzieren die sich im Wesentlichen doch auch nur auf die Legitimation fürs Abknallen von irgendwas!
Naja, andererseits, bei dem Moorhuhn Schiss hat auch niemand nach Verboten gebrüllt! Schade eigentlich!
23.06.2007, 00:30 DasZwergmonster (3307 
Was haben sich meine Eltern damals aufgeregt, als sie mich beim Spielen von so bösen, bösen Spielen wie Commando Lybia, Friday the 13th, Teacher Busters, Beach Head und so manch anderen erwischt haben.

Ich hab alle gespielt, die auf dem Index standen/stehen...und das stundenlang.

Nun mag natürlich wieder jemand daherkommen, und meinen, damals waren die Spiele noch nicht so realistisch. Und trotzdem waren sie es zumindest damals. Kann mich noch an so manche Testberichte von Shootern aus den 80ern erinnern, wo es im Tenor so hiess wie "realistischer töten geht wohl kaum" und "Pixelblut en masse".

Pixelblut gibts natürlich heute auch noch, aber wie gesagt, sinds doch nur Pixel.

Ich spiele auch heute noch leidenschaftlich gern Egoshooter. Und noch andere "ultrabrutale" Spiele. Aber ein psychopatischer Serienkiller ist aus mir noch immer nicht geworden. Noch nicht.
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