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Power Play 3/95




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User-Kommentare: (37)Seiten: «  1 [2] 3   »
19.03.2007, 18:30 arctangent (327 
Ich war für Descent immer etwas zu minderbemittelt - die (zweifellos geniale) freie Bewegung im Raum war zuviel für mich.

Himmel oben, Erde unten, rumlaufen - passt!
Alles, was darüber hinaus ging:
19.03.2007, 18:06 Lari-Fari (1842 
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19.03.2007, 18:00 Gast
Hi. Ich habe Descent 1 und 2 schon gespielt. Beide Teile sind sehr gut und machen viel spass. Jetzt habe ich aber ein Problem. Den 2ten Teil habe ich zuhause, aber ich suche immer noch den ersten. Kann mir einer sagen wo ich den ersten Teil herbekomme???
14.02.2007, 19:37 Brooklyn (139 
Ich persönlich fand das Spiel und den Nachfolger genial. Und die Steuerung ging eigentlich recht leicht von der Hand, so man denn einen anständigen Joystick mit Coolie-Hat und drehbarem Stick besaß.
21.12.2006, 21:47 Frank ciezki [Mod Videos] (2921 
Irgendwie cool.Nur hatte ein normaler Mensch definitiv nicht genug Gliedmassen um das effektiv zu spielen.
22.10.2006, 17:29 kmonster (368 
Einfach genial das Spiel

Wenn man erst richtig drinnen war und bei Schwierigkeitsstufe "Ace" den schnellen Schüssen ausweichen musste wurde es richtig rasant. Und dazu noch die tolle Grafik und der geniale Sound.

Dank des einstellbaren Schwierigkeitsgrades war aber auch der Einstieg selbst ohne Anleitung nicht zu schwer (auch wenn die höheren Schwierigkeitsgrade dank des höheren Tempos etwas mehr Spass machen), als ich den Level7 Boss nach vielen Anläufen bei Schwierigkeit "Hotshot" zum ersten mal besiegte, wusste ich nicht einmal die Tasten zum hoch/runter/lins/rechts - gleiten einzusetzen. Als ich es gelernt hatte, war er auch ein Level höher kein Problem mehr.
Die übersichtliche 3D-Automap hat mich auch positiv überrascht.

Auch der Mehrspielermodus war genial. Man konnte nicht nur gegeneinander sondern auch zusammen spielen.

Allein schon das Demo ist mehr wert als sämtliche D**m Vollversionen zusammen.
11.10.2006, 22:33 Majordomus (2171 
Ach nee, das hat mir so gar nicht gefallen. Irgendwie wusste ich nie wo oben und unten ist. Davon wurde mir einfach nur schlecht
11.09.2006, 14:03 Lizard King (66 
Wääh das Spiel hat mir überhaupt nicht gefallen!

Ich fands einfach nur langweilig und häßlich.

Total unverständlich für mich das Spielprinzip, ich mein Weltraumshooter in engen Gängen, hallo?
Dumme Idee, dummes Spiel aber es gab wohl doch Leute die dem was abgewinnen konnten...
Kommentar wurde am 11.09.2006, 14:12 von Lizard King editiert.
19.11.2005, 20:27 HiroP (22 
Ich habe Descent damals auf meinem 486DX2/80 Monate lang exklusiv gespielt. Wegen Descent habe ich meine RAM verdoppelt und mir ein Logitech-Wingman geholt. Fast hätte ich mir noch ein 3D Headset geholt, aber dann habe ich´s dann Gott sei Dank doch gelassen.
Auch im Internet lange Jahre noch sehr viel Spaß damit gehabt.

Ein Meilenstein.
19.03.2005, 01:56 Dod (475 
Hmm.. ich hatte zu der Zeit einen 486/SX33 , mit dem 386er habe ich zu der Zeit schon gar nichts mehr gespielt. Aber das war auch 95, damals war ein 386er schon durchaus keine gebräuchliche Hardware mehr finde ich, immerhin habe ich das 486er Board + CPU zu der Zeit von einem Kumpel geschenkt bekommen als er aufrüstete. Ich denke allerdings, wenn man hart genug war und ausreichend Details reduzierte gings auch mit 386ern.

Lustig war die Diskussion die ich damals als der Test in der PCPlayer erschien mit besagtem Kumpel geführt habe. Das war die Rückfahrt unserer Klassenfahrt, von München nach Hamburg - wir beide haben es geschafft die gesamte Rückfahrt über lautstark und mit allen Argumenten über Descent zu diskutieren. Nach kurzer Zeit war der gesamte Wagen leer, angenehmer Nebeneffekt .. Heute nennt man so etwas "Wertungsdiskussion" und packt so etwas als Video auf Magazin-DVDs ..
05.10.2004, 22:31 Boahd (269 
Hatte es damals auf nem 486er mit 66mhz gezockt und da ging es eigentlich auch ruckelfrei und ordentlicher Auflösung.

Das Spiel hatte auch ne krasse Share Ware Version. Ich habe 7 Level oder so gespielt und sie ging immernoch weiter.
Später dann mal für Playstation geholt, bis auf den SOundtrack aber dann doch irgendwie nicht mehr so gut gefunden.
21.09.2004, 15:49 kultboy [Admin] (10683 
Ich hatte damals einen 486/DX40 und da lief es (glaub ich jetzt mal) recht gut, wobei mir die Auflösung egal war....
20.09.2004, 21:39 Gast
"...(im Hardware Modus)"

Ups Korrektur meinte natürlich Software Modus, also unbeschleunigt!
20.09.2004, 21:35 Gast
@invincible warrior : Ich schätze du hast die Glide/oder D3D Version (die kam nämlich früher raus als die Open GL Version) auf deiner V2 gespielt. Ich hatte damals eine Voodoo Banshee in meinem Rechner und hatte auch das Vergnügen dass Descent II endlich in 800x600 spielbar war. Aber ich kann mir nicht ganz vorstellen dass, wie aus dem Test hervorgeht, Descent I schon auf einem 386 mit 33 Mhz spielbar ist. Die Sache war doch so: In Wirklichkeit konnte man auf den damaligen Prozessoren und auch denen die 2 Jahre später erschienen NIE ein Dos Spiel (im Hardware Modus) mit maximalen Details und hoher Auflösung bspw. 1024x768 spielen.
Bis heute versteh ich auch nicht warum man (100 dm) 50 € für ein Spiel bezahlt, dass man auf aktueller Hardware gar nicht ausnutzen kann selbst wenn man eine Beschleunigergraka. für mehrere hundert Euro drin hat.
Ich kauf mir deswegen immer nur Spielesammlungen die auf 10 - 20 € reduziert wurden. Die Sachen passen dann auch immer perfekt zur aktuellen Hardware.

Btw.: Kann eigentlich jmd. bestätigen dass das Teil auch wirklich auf nem 386 spielbar lief
11.09.2004, 18:42 invincible warrior (444 
Ohja, kann mich erinnern, hab mal 99 oder so die OpenGL Version auf meiner Voodoo² gespielt. Fand das Spiel dann aber nicht mehr so toll, weils doch SEHR steril war. So sah es überhaupt nicht mehr so gut aus, lang leben die verwaschenen Texturen!
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