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ASM 12/89




Scan von kultboy


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User-Kommentare: (38)Seiten: «  1 2 [3] 
23.06.2014, 16:39 docster (3389 
Da fehlten mir damals schon die Worte...

...fehlte da Können oder einfach nur die Lust?

Frühe Amigatitel vermitteln mitunter ja noch den Eindruck, daß Entwickler gerade erst im Begriff waren, Potentiale des Systems zu erschließen, was für ein Ende 89 erschienenes Game aber keine Entschuldigung mehr sein kann.

Anleihen aus "Ghosts ´n Goblins" verstärken neben technischen Unzulänglichkeiten die Wirkung eines billigen Abklatsches.

Gerechterweise muß man jedoch sagen: die Cover - Gestaltung war durchaus fair, konnte man als unmißverständliche Warnung verstehen.

In der Wertung gibt es von mir eine 2 - aber nur, weil es tatsächlich noch den ein oder anderen schlimmeren Titel auf 1er Niveau gibt.
Kommentar wurde am 23.06.2014, 16:41 von docster editiert.
23.06.2014, 16:19 Eloton (318 
Ihr müßt das als Parodie sehen.
21.05.2012, 19:48 Kalidor (331 
Ach du kriegst die Tür nicht zu,ist das eine Gülle

Schon damals,als ich den ASM Test dazu las, sah der Screenshot wie ein Ghost´n´Goblins für geschenkt aus,aber das es so übel war??

Da war das Original für den C16 ja eine Offenbarung gegen.
11.04.2012, 15:18 SarahKreuz (10000 
Doch, springen und ducken kann man. Also fast schon ein Jump n` Run

Das Zweitbeste Spiel der Welt. Mindestens.
Kommentar wurde am 11.04.2012, 15:18 von SarahKreuz editiert.
27.05.2011, 12:40 Marco (3572 
Wieder so ein grafisch aufwendiges Horrorspiel auf der Freundin...
18.10.2007, 17:53 Zaquarta (141 
Das einzig Gute an diesem Spiel ist die Animation der Spielfigur in Verbindung mit dem Sound... so joggt er eben vor sich hin.
Ansonsten, unspielbar. Irgendwann holen einen die Geister von hinten ein, und da sich umdrehen und schießen so elendig lange dauert, hat man eigentlich nur die Wahl, ob man sich von vorne killen lassen will oder von hinten. Hat da irgendjemand mal den 2. Level erreicht? Gibt es überhaupt sowas wie einen 2. Level ???
22.11.2006, 18:19 Lari-Fari (1848 
Wasn Schrott! Drück ich den Feuerknopf, ruckelt sich das Männeken erst mal auf die Knie und holt einen Pfeil raus. Bis der Typ mal geschossen hat, ist er meistens schon geplättet. Die Grafik ist Klo, der Sound geht ziemlich auf den Keks und spielerisch ist sowieso Schicht im Schacht. Da kann man ja nicht mal springen oder sich ducken! Nee, also sowas von hingeschlampt... "Husch, husch und fertig" trifft es ziemlich gut.
22.11.2006, 17:41 Bundavica (518 
40 Mark wollten die für dieses Game haben. Eine Frechheit!
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